●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ

2013年7月31日

やったー!NCsoft の新社屋ができたよー!8月 1日より引っ越し[ 情報・ニュース等 ]

2010年 10月に起工式を始めた 「NCsoft 板橋新社屋(※)」 が、
いよいよ完工された。


起工式当時の NCsoft 板橋 R&Dセンター完成予想図

inven

※京畿道城南市板橋

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投稿者 (む) : 22:18 | コメント (24)

2013年7月28日

NCsoft、中国 「GuildWars 2」,「Blade&Soul」 攻略始動[ Blade&Soul , Guild Wars 2 , 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]

●「GuildWars 2」 は 9月に 2次 CBT
●「Blade&Soul」 2年連続でテストバージョン出品

NCsoft のオンラインゲーム 「GuildWars 2」 と 「Blade&Soul」 が、
並んでチャイナジョイに展示、中国ローンチングを本格化している。

NCsoftプレスリリース

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投稿者 (む) : 23:19 | コメント (0)

2013年7月25日

前 Blizzard Korea 代表、NCsoft から投資受け新ゲーム会社設立[ 情報・ニュース等 ]

前 Blizzard Entertainment Korea 代表が、NCsoft から数百万ドルの
投資を受けて、新しいゲーム会社 「MOLTEN GAMES」 を設立し、
話題になっている。

gamespot

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投稿者 (む) : 19:38 | コメント (0)

2013年7月23日

韓国オンラインゲーム危機、部分有料化が解決方法になるか[ 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]

モバイルゲーム人気が高くなりながら、一時ゲーム市場の強者だった
オンラインゲームが、危機に陥っている。
全体ゲーム利用者が限定された状況で、オンラインゲームを楽しんだ
人々が、モバイルゲームへと大挙移動した事が原因だ。

チャンネルIT

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投稿者 (む) : 20:04 | コメント (9)

2013年7月20日

NCsoft、モバイルパブリッシング事業 拍車[ モバイル関連 , 情報・ニュース等 ]

売上 : 7,535億ウォン
営業利益 : 1,513億ウォン
当期純益 : 1,537億ウォン

韓国内最大ゲーム会社である NCsoft の、去年実績だ。
こんな中、この会社は最近モバイルゲームパブリッシング事業者として、
変身を試みている。
欲心より成長の為の選択という点で、その結果の帰趨が注目される。

gamespot

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投稿者 (む) : 11:22 | コメント (3)