2014年1月 3日
ネクソン&NCsoft 合作プロジェクト「マビノギ2」 開発中断[ 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]
NCsoft とネクソンが共同で開発して注目を集めた 「マビノギ2」 が、
開発中断となった模様だ。
(inven)
続きを読む...2013年12月28日
中国で成功したキム・テクジン代表 「グローバル NC」 催促[ Blade&Soul , ワイルドスター , 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]
●新年初中国で記者懇談会...海外事業集中
●中国発売開始後、Blade&Soul 日本・台湾地域商用化予定
「グローバル NCsoft」 の為、キム・テクジン代表の歩みが加速中だ。
来年度の経営話題を 「グローバル攻略」 と決定し、海外事業拡大に
まい進して来た彼が、海外進出に先だって手網を締めている。
(アジア経済)
続きを読む...2013年12月22日
韓国、青少年のゲーム中毒はわずか 「0.7%」 である事が判明[ 情報・ニュース等 ]
韓国の青少年ゲーム中毒比重は約 0.7% だった事が分かった。
これはゲーム中毒法を主張する団体が提示している数値 10% とは
大きく差があり、今後の論難が予想される。
(inven)
続きを読む...2013年12月20日
ゲーム中毒法、法案通過は 「難しい」[ 情報・ニュース等 ]
「ゲーム中毒法」 が保健福祉委員会の法案審査会に上程されたが、
本格的な論議さえ大変だろうと見込まれる。
2013年12月17日
韓国、2013年文化コンテンツ輸出額 50億ドル突破、ゲーム 58%[ 情報・ニュース等 ]
韓国のゲーム産業が今年売上高 10兆ウォン時代を築いた。
ゲーム産業輸出額は 29億ドルで、去年対比 10% 超えて成長したが、
これは韓国全体文化コンテンツ産業輸出額の半分以上を占める。
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