2008年8月 5日

アイオン 追加テスト無しにオープンベータに移行[ AION ]

NCソフトの新作 MMORPG 「Aion」が、
追加クローズドベータテスト無しにオープンベータテストに突入する。
時期は今年 4分期(10月~12月) 中に確定された。

thisisgame

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投稿者 (む) : 01:33 | コメント (22)

2008年6月26日

アビス登場!アイオン 7月 1日 3次テスト実施[ AION ]

NCソフトが開発及びパブリッシングする「アイオン(AION)」が
3次クローズベータテスト日程を発表した。

クローズベータテスト 「シーズン3」 は、
来る 7月 1日から 20日迄3週間進行される予定だ。
シーズン3を通じてアイオンの核心コンテンツである
「アビス(abyss)」を中心とした RvR、後半レベルまでの
キャラクター成長及び、サーバー負荷等をテストする。
また、製作,クエスト,アイテム,UI 等、
ゲームコンテンツに対する修正事項が適用される。

gamemeca

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投稿者 (む) : 21:54 | コメント (9)

2008年4月30日

アイオン シーズン2 テスト終了!結果は?[ AION ]

4月 27日午後 11時、3週間のアイオンシーズン 2 cβテストが終了した。
レベル 34まで進行された今回のテストでは、
新しいコストメイキングシステムと新規地域モルヘとエテネン、
特殊なPvPフィールドを活用した種族の間の戦争等がお目見えした。

THISISGAME

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投稿者 (む) : 01:19 | コメント (8)

2008年3月17日

AION 自在なキャラクターメイキングが可能に[ AION ]

AION クローズドベータシーズン2 から変更された
「キャラクターコストメイキングシステム」の映像が公開されました。

シーズン2 NEW キャラクターコストメイキング映像公開(Gamemeca)
※動画はリンク先からどうぞ。

完全に新しい姿になって帰って来たキャラクターの多様な模様は、
以前のコストメイキングの記憶を忘れる程に衝撃的です。
壮健な青年からまるまるとした子供、色っぽい美女、そばかすのある
村娘スタイルまで、自分が願うキャラクターの姿なら何でも想像した
そのままの姿で具現化する事が出来る様になりました。

投稿者 (む) : 18:24 | コメント (15)

2008年2月16日

AION 上半期以後にオープンベータ、そして有料化[ AION , ドラゴニカ , パンチモンスター ]

NCソフトが 13日 「2007年 4分期実績発表」 カンファレンスコールで
の有料化を上半期中にするという立場を明らかにした。

NCソフトの李 CFOは、
「どうしても の上半期中の有料化に力を入れたい」 と言った。
実績発表資料とカンファレンスコールの書き始めで、
「上半期"末"の有料化には大きな問題は無い」と明らかにした事と
相反する内容だ。

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投稿者 (む) : 13:29 | コメント (0)

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