2014年2月28日
NCsoft、中国版 「GuildWars 2」 本格始動!課金モデルとCBT発表[ Guild Wars 2 , 海外ゲーム情報 ]
NCsoft の 「GuildWars 2」が、中国サービスを控え、
ビジネスモデルとクローズドベータテストの日程を発表した。
2013年8月27日
「GuildWars 2」 1周年、ヒーローエディション公開[ Guild Wars 2 ]
NCsoft は、自社北米スタジオ 「ArenaNet」 が開発した
「GuildWars 2」 が、発売開始 1周年を記念したとして、
「ヒーローエディション」 を去る 23日公開したと 27日明らかにした。
2013年8月20日
GuildWars 2、北米・ヨーロッパで最も短期間に売れた MMORPG[ Guild Wars 2 , 情報・ニュース等 ]
●発売開始後 9ヶ月で北米 + ヨーロッパ 300万枚越え販売
去る 17日、ArenaNet と市場調査業社 DFC インテリジェンスは、
「GuildWars 2」 が北米・ヨーロッパで最も短期間のうちに売れた
MMORPG になったと発表した。
「GuildWars 2」 は発売開始から 9ヶ月の間、
北米・ヨーロッパで総 300万枚を越える数が販売された。
2013年7月28日
NCsoft、中国 「GuildWars 2」,「Blade&Soul」 攻略始動[ Blade&Soul , Guild Wars 2 , 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]
●「GuildWars 2」 は 9月に 2次 CBT
●「Blade&Soul」 2年連続でテストバージョン出品
NCsoft のオンラインゲーム 「GuildWars 2」 と 「Blade&Soul」 が、
並んでチャイナジョイに展示、中国ローンチングを本格化している。
2013年7月 8日
GuildWars 2、「拡張パック」 では無く 「アップデート」 選択[ Guild Wars 2 ]
前作と違い、「GuildWars 2」 は拡張パックが発売されない見込みだ。
アップデート方式を維持しながら、現在の少額決済方式だけでも
十分な収益が発生するという判断の為だ。
(gamespot)
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