2012年10月10日
10月 10日(水)テストサーバー リンドビオル 1次 アップデート案内 その3 [ 3rd THRONE リンドビオル特集 ] Tweet
●[メンターリング]
●[血盟]
●[混沌の祭典]
●[グランドオリンピアード]
●[血盟加入システム]
キャラクターとスキルの その1 はこちら
狩り場やアイテム関連の その2 はこちら
[メンターリング]
1.メンターリングシステムを、次の様に変更しました。
1)メンティ条件を、メンティ証明書を持っているキャラクターで、
84 レベル以下全てのキャラクターに変更しました。
2)メンティ条件変更により、これ以上新規、及び、休眠アカウントには、
メンティ証明書を支給しません。
3)メンティの応援効果を、10% から 5% に変更しました。
4)メンターのルーン効果が、200% から 50% に変更されました。
5)メンターの応援バフが、次の様に変更されました。
・マイト - メンターの応援 :
メンターの助けで、攻撃力が 15% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・エンパワー - メンターの応援 :
メンターの助けで、魔法力が 75% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・シールド - メンターの応援 :
メンターの助けで、防御力が 15% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・マジックバリアー - メンターの応援 :
メンターの助けで、魔法抵抗が 30% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・ブレス ザ ボディ - メンターの応援 :
メンターの助けで、最大 HP が 35% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・ブレス ザ ソウル - メンターの応援 :
メンターの助けで、最大 MP が 35% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・フォーカス - メンターの応援 :
メンターの助けで、クリティカル攻撃の確率が 30% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・ワイルドマジック - メンターの応援 :
メンターの助けで、ダメージ魔法による卓越なダメージを発生させる確率が 2 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・ヘイスト - メンターの応援 :
メンターの助けで、攻撃速度が 33% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・アキュメン - メンターの応援 :
メンターの助けで、魔法速度が 30% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・ヴァンパイア リック レイジ - メンターの応援 :
メンターの助けで、一定確率で敵に加えた物理ダメージの 9% を HP して回復させる。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・バーサーカーズ スピリッツ - メンターの応援 :
メンターの助けで、防御力を 8%,魔法抵抗を 16%,回避を 4 減少させて、
攻撃力を 8%,魔法力を 16%,攻撃速度を 8%,魔法速度を 8%,移動速度を 8 増加させる。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・デスウィスパー - メンターの応援 :
メンターの助けで、クリティカル攻撃の威力が 35% 増加される。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・ウィンドウォーク - メンターの応援 :
メンターの助けで、移動速度が 33 増加する。
メンターが接続している時だけ、バフが発動される。
メンターが接続終了した場合、5分間バフが維持される。
・プロフェシー オブ ウォーター - メンターの応援 :
2時間の間、選択したメンティのダメージ魔法による卓越なダメージを発生させる確率を 2,
MP 回復ボーナスを 20%,攻撃力を 10%,防御力を 20%,攻撃速度を 20%,
魔法力を 20%,魔法抵抗を 20%,魔法速度を 20%,デバフに対する抵抗力を 10% 増加させて、
移動速度を 20%,スキル使用に必要な消耗 MP を 5% 減少させる。
・プロフェシー オブ ファイア - メンターの応援 :
2時間の間、選択したメンティの最大 MP を 20%,HP 回復ボーナスを 20%,
ダメージ魔法による卓越なダメージを発生させる確率を 2,クリティカル攻撃の威力を 20%,
攻撃力を 10%,防御力を 20%,攻撃速度を 20%,魔法力を 20%,魔法抵抗を 20%,
魔法速度を 20%,デバフに対する抵抗力を 10% 増加させて、移動速度を 20% 減少させる。
・プロフェシー オブ ウィンド - メンターの応援 :
2時間の間、選択したメンティの最大 HP を 20%,クリティカル攻撃の確率を 20%,
ダメージ魔法による卓越なダメージの威力を 20%,攻撃力を 10%,防御力を 20%,
攻撃速度を 20%,魔法力を 20%,魔法速度を 20%,デバフに対する抵抗力を 10% 増加させて、
移動速度を 20% 減少させる。一定確率で敵に加えた物理ダメージの 5% を HP として回復させる。
6)メンティに支給されるバフ、はメンターが接続終了しても、5分間維持される様に変更しました。
7)以前はメンティが 86 レベルを果たした時、契約関係が終了していましたが、
85 レベル以上で覚醒をする様になればこそ、契約関係が終了する様に変更しました。
- アップデート時、変更されたメンティ卒業条件に当たるキャラクターは、
自動的に卒業になります。
持っているメンティの証明書は、村内メンターリングコンパニオンに持って行けば、
卒業の証拠と交換する事が出来ます。
8)メンティのサインを、85 レベルアップまで支給する様に変更しました。
9)メンティが卒業すれば、メンティ証明書を郵便で支給して、
メンターリングコンパニオンを通じて、卒業の証拠に交換する様に変更しました。
10)メンティの印で購入可能なアイテムリストを変更しました。
11)メンティ証明書パックを削除しました。
- メンティ ヘッドホンは、メンター - メンティ関係を結ぶ時、郵便を通じて支給されます。
[血盟]
1.5 レベル以上の血盟に加入した 40 レベル以上キャラクターがレベルアップすれば、
血盟名声値を支給します。
1)レベルアップをした時に得られる血盟名声値は、
メインクラス以外全てのサブクラスからも獲得する事が出来ます。
2)アカデミー血盟員は、卒業時にだけ血盟名声値を獲得する事が出来ます。
レベルアップをする時は、血盟名声値は支給されません。
レベル | 名声値 | レベル | 名声値 | レベル | 名声値 | レベル | 名声値 | レベル | 名声値 |
40 | 5 | 53 | 9 | 66 | 14 | 79 | 20 | 92 | 120 |
41 | 5 | 54 | 9 | 67 | 14 | 80 | 21 | 93 | 123 |
42 | 5 | 55 | 10 | 68 | 15 | 81 | 21 | 94 | 126 |
43 | 6 | 56 | 10 | 69 | 15 | 82 | 22 | 95 | 180 |
44 | 6 | 57 | 10 | 70 | 16 | 83 | 22 | 96 | 184 |
45 | 6 | 58 | 11 | 71 | 16 | 84 | 23 | 97 | 188 |
46 | 7 | 59 | 11 | 72 | 17 | 85 | 90 | 98 | 192 |
47 | 7 | 60 | 12 | 73 | 17 | 86 | 92 | 99 | 745 |
48 | 7 | 61 | 12 | 74 | 18 | 87 | 94 |
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49 | 8 | 62 | 12 | 75 | 18 | 88 | 96 |
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50 | 8 | 63 | 13 | 76 | 19 | 89 | 99 |
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51 | 8 | 64 | 13 | 77 | 19 | 90 | 115 |
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52 | 9 | 65 | 14 | 78 | 20 | 91 | 118 |
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2.5 レベル以上の血盟に加入された 85 レベル以上キャラクターは、
レベルアップする度に、「血盟専用報酬」 を獲得する事が出来ます。
3.血盟アカデミーシステムを、次の様に変更しました。
1)アカデミー加入条件を、メイン / サブクラス共に、
全て覚醒していない 85 レベル未満キャラクターに変更しました。
2)85 レベル以上覚醒した一般血盟員(血盟主)だけが、後見人になる事が出来る様に変更しました。
3)85 レベル以上覚醒クラスになれば、アカデミーを卒業する様に変更しました。
4)10人のアカデミー員を卒業させた時、受けるボーナス血盟名声値を 1000 に変更しました。
5)アカデミー員が卒業する時、支給する血盟名声値を、次の様に変更しました。
レベル | 名声値 | レベル | 名声値 | レベル | 名声値 | レベル | 名声値 | レベル | 名声値 |
1 | 1000 | 21 | 1000 | 41 | 1000 | 61 | 680 | 81 | 280 |
2 | 1000 | 22 | 1000 | 42 | 1000 | 62 | 660 | 82 | 260 |
3 | 1000 | 23 | 1000 | 43 | 1000 | 63 | 640 | 83 | 240 |
4 | 1000 | 24 | 1000 | 44 | 1000 | 64 | 620 | 84 | 220 |
5 | 1000 | 25 | 1000 | 45 | 1000 | 65 | 600 |
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6 | 1000 | 26 | 1000 | 46 | 980 | 66 | 580 |
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7 | 1000 | 27 | 1000 | 47 | 960 | 67 | 560 |
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8 | 1000 | 28 | 1000 | 48 | 940 | 68 | 540 |
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9 | 1000 | 29 | 1000 | 49 | 920 | 69 | 520 |
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10 | 1000 | 30 | 1000 | 50 | 900 | 70 | 500 |
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11 | 1000 | 31 | 1000 | 51 | 880 | 71 | 480 |
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12 | 1000 | 32 | 1000 | 52 | 860 | 72 | 460 |
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13 | 1000 | 33 | 1000 | 53 | 840 | 73 | 440 |
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14 | 1000 | 34 | 1000 | 54 | 820 | 74 | 420 |
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15 | 1000 | 35 | 1000 | 55 | 800 | 75 | 400 |
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16 | 1000 | 36 | 1000 | 56 | 780 | 76 | 380 |
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17 | 1000 | 37 | 1000 | 57 | 760 | 77 | 360 |
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18 | 1000 | 38 | 1000 | 58 | 740 | 78 | 340 |
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19 | 1000 | 39 | 1000 | 59 | 720 | 79 | 320 |
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20 | 1000 | 40 | 1000 | 60 | 700 | 80 | 300 |
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4.血盟旗習得 / 使用条件を、侯爵階級 から 伯爵階級 に変更しました。
5.血盟商人を通じて、血盟専用乗物ミドエオビークル魔法書を購入し、
ミドエオビークルスキルを習得する事が出来ます。
- ミドエオビークル魔法は、5 レベル以上血盟に加入したキャラクターだけ、
スキルを習得する事が出来ます。
6.血盟情報ウインドウだけで、血盟レベルアップをする方法が追加されました。
レベルアップに必要な血盟名声値は、次の通りです。
1)5 → 6 レベル : 20,000 血盟名声値
2)6 → 7 レベル : 30,000 血盟名声値
3)7 → 8 レベル : 50,000 血盟名声値
7.たまに、血盟を脱退したキャラクターに、以前の血盟スキルが残っていた問題を修正しました。
8.血盟スキルを、次の様に追加 / 変更しました。
1)新規血盟スキル
・クラン ターフ スピリット 1 : 血盟レベル 5 : 必要名声値 1.000 : 職位 賢者
- 血盟員のノックバック / ノックダウン攻撃に対する耐性が 12 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ターフ スピリット 2 : 血盟レベル 7 : 必要名声値 3,600 : 職位 賢者
- 血盟員のノックバック / ノックダウン攻撃に対する耐性が 13 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ターフ スピリット 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 賢者
- 血盟員のノックバック / ノックダウン攻撃に対する耐性が 14 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ターフ スピリット 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員のノックバック / ノックダウン攻撃に対する耐性が 15 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ターフ スピリット 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員のノックバック / ノックダウン攻撃に対する耐性が 16 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ヘビー ハート 1 : 血盟レベル 5 : 必要名声値 1,000 : 職位 賢者
- 血盟員の空中束縛攻撃に対する耐性が 12 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ヘビー ハート 2 : 血盟レベル 7 : 必要名声値 3,600 : 職位 賢者
- 血盟員の空中束縛縛攻撃に対する耐性が 13 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ヘビー ハート 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 賢者
- 血盟員の空中束縛攻撃に対する耐性が 14 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ヘビー ハート 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の空中束縛攻撃に対する耐性が 15 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ヘビー ハート 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の空中束縛攻撃に対する耐性が 16 増加する。
賢者階級以上から効力適用
・クラン ファスト リコール : 血盟レベル 7 : 必要名声値 15,000 : 職位 子爵
- 周りにいる血盟員たちを村へとテレポートさせる。
GM 相談所の様な、特別な地域では使用不可。
精霊石 50個消耗,個人名声値 2,000 消耗,子爵階級以上から効力適用
・クラン アンリコール : 血盟レベル 10 : 必要名声値 25,000 : 職位 侯爵
- 60秒間選択した対象の帰還使用を禁止させる。
精霊石 100個消耗。個人名声値 3,000消耗。侯爵階級以上から効力適用
・クラン アンリザレクション : 血盟レベル 10 : 必要名声値 25,000 : 職位 侯爵
- 60秒間選択した対象の復活を禁止させる。
精霊石 150個消耗。血盟名声値 1,000消耗。
ただし、クラン アンリザレクション効果が適用されていても、
祝福の羽効果は受ける事が出来る。侯爵階級以上から効力適用。
2)血盟スキルリニューアル
・クラン エンパワー 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 賢者
- 血盟員の魔法力が 10% 増加する。
・クラン エンパワー 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の魔法力が 12% 増加する。
・クラン エンパワー 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の魔法力が 14% 増加する。
・クラン ガイダンス 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の命中が 4 増加する。
・クラン ガイダンス 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の命中が 5 増加する。
・クラン アジリティ 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の回避が 4 増加する。
・クラン アジリティ 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の回避が 5 増加する。
・クラン シールドブロック 2 : 血盟レベル 7 : 必要名声値 3,600 : 職位 賢者
- 血盟員の盾防御確率が 16% 増加する。
・クラン シールドブロック 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 賢者
- 血盟員の盾防御確率が 20% 増加する。
・クラン シールドブロック 2 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の盾防御確率が 24% 増加する。
・クラン シールドブロック 2 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の盾防御確率が 28% 増加する。
・クラン シールドディフェンス 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の盾防御力が 48% 増加する。
・クラ ンシールドディフェンス 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の盾防御力が 56% 増加する。
・クラン レジスト タイフーン 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の 水 / 風 攻撃に対する耐性が 7 増加する。
・クラン レジスト タイフーン 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の 水 / 風 攻撃に対する耐性が 8 増加する。
・クラン レジスト ラバー 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員の 火 / 大地 攻撃に対する耐性が 7 増加する。
・クラン レジスト ラバー 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員の 火 / 大地 攻撃に対する耐性が 8 増加する。
・クラン フォティチュード 2 : 血盟レベル 7 : 必要名声値 3,600 : 職位 賢者
- 血盟員のショック攻撃に対する耐性が 13 増加する。
・クラン フォティチュード 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 賢者
- 血盟員のショック攻撃に対する耐性が 14 増加する。
・クラン フォティチュード 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員のショック攻撃に対する耐性が 15 増加する。
・クラン フォティチュード 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員のショック攻撃に対する耐性が 16 増加する。
・クラン フリーダム 2 : 血盟レベル 7 : 必要名声値 3,600 : 職位 賢者
- 血盟員のホールド攻撃に対する耐性が 13 増加する。
・クランフリーダム 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 賢者
- 血盟員のホールド攻撃に対する耐性が 14 増加する。
・クランフリーダム 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 賢者
- 血盟員のホールド攻撃に対する耐性が 15 増加する。
・クランフリーダム 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 賢者
- 血盟員のホールド攻撃に対する耐性が 16 増加する。
・クラン ヴィジランス 2 : 血盟レベル 7 : 必要名声値 3,600 : 職位 騎士
- 血盟員の睡眠攻撃に対する耐性が 13 増加する。
・クラン ヴィジランス 3 : 血盟レベル 9 : 必要名声値 7,700 : 職位 騎士
- 血盟員の睡眠攻撃に対する耐性が 14 増加する。
・クラン ヴィジランス 4 : 血盟レベル 10 : 必要名声値 8,200 : 職位 騎士
- 血盟員の睡眠攻撃に対する耐性が 15 増加する。
・クラン ヴィジランス 5 : 血盟レベル 11 : 必要名声値 10,000 : 職位 騎士
- 血盟員の睡眠攻撃に対する耐性が 16 増加する。
・クラン サモン : 血盟レベル 7 : 必要名声値 10,000 : 職位 子爵
- 血盟員を自分の元へと呼んで来る。
精霊石 5個 消耗。個人名声値 900 消耗。再使用時間 30分。
・クラン ガーディアン : 血盟レベル 11 : 必要名声値 25,000 : 職位 国王
- 血盟守護神の力を利用して、周りの血盟員の HP / MP / CPを全て回復させる。
精霊石 100個 消耗。血盟名声値 1,000 消耗。国王階級以上から使用可能。
再使用時間 1時間。
・クラン コピー :血盟レベル 9 : 必要名声値 15,000 : 職位 侯爵
- 自分の外見と等しい分身を召還して、敵を混乱させる。
精霊石 30個 消耗。個人名声値 1,500 消耗。再使用時間 1時間。
・クラン アンデバフ : 血盟レベル 9 : 必要名声値 20,000 職位 侯爵
- 周りの血盟員たちに掛かったデバフを全て解除する。
精霊石 30個 消耗。個人名声値 1,500 消耗。再使用時間 1時間
・クラン ディフェンス : 血盟レベル 11 : 必要名声値 20,000 : 職位 国王
- 周りの血盟員たちを無敵状態にする。
精霊石 30個 消耗。血盟名声値 1,000 消耗。再使用時間 1時間。
・クラン フレンドリー : 血盟レベル 9 : 必要名声値 15,000 : 職位 侯爵
- 周りの血盟員たちの物理クリティカル確率を 3%,魔法クリティカル確率を 20 増加させる。
精霊石 50個消耗。個人名声値 3,500 消耗。再使用時間 1時間
・クランバウンドリー : 血盟レベル 8 : 必要名声値 15,000 : 職位 伯爵
- 周りの血盟員たちの攻撃力を 3%,防御力を 3% 増加させる。
精霊石 50個消耗。個人名声値 3,000 消耗。再使用時間 1時間
・クラン プリズン : 血盟レベル 10 : 必要名声値 20,000 : 職位 侯爵
60秒間、周りの敵の移動速度を 23% 減少させ、帰還使用を禁止させる。
精霊石 30個 消耗。個人名声値 3,000 消耗。再使用時間 1時間。
[混沌の祭典]
1.混沌の祭典参加条件を、76 レベル 3次職以上から、85 レベル以上覚醒クラスに変更しました。
2.「謎の執事」 がやんちゃなアンマ召還スクロール(76 ~ 84 レベル)を、
これ以上販売しなくなります。
3.「対戦用やんちゃなアンマ」 を得られる血盟名声値を、30 から 100 に変更しました。
4.召還報酬型ペットを得られる血盟名声値を、100 から 500 に変更しました。
5.たまに、60秒の競技準備時間において、キャラクター透明状態が解除される問題を修正しました。
[グランドオリンピアード]
1.参加条件が、既存 8 覚醒クラスから 34 覚醒クラスに変更されました。
1)既存覚醒クラスでは、オリンピアード参加は不可能です。
2.クラス戦が、次の様な職業群で進行される様に変更しました。
・ナイト
- シーゲル フェニックスナイト
- シーゲル ヘルナイト
- シーゲル エヴァステンプラー
- シーゲル シリエンテンプラー
・ウォーリアー
- ティール デュエリスト
- ティール ドレッドノート
- ティール タイタン
- ティール グランドカバタリ
- ティール マエストロ
- ティール ドゥームブリンガー
・ローグ
- オーセル アドベンチャラー
- オーセル ウインドライダー
- オーセル ゴーストハンター
- オーセル フォーチュンシーカー
・アーチャー
- ユール サジタリウス
- ユール ムーンライトセンティネル
- ユール ゴーストセンティネル
- ユール トリックスター
・ウィザード
- フェオ アークメイジ
- フェオ ソウルテイカー
- フェオ ミスティックミューズ
- フェオ ストームスクリーマー
- フェオ ソウルハウンド
・エンチャンター
- イース ハイエロファント
- イース ソードミューズ
- イース スペクトラルダンサー
- イース ドミネーター
- イース ドゥームクライヤー
・サマナー
- ウィン アルカナロード
- ウィン エレメンタルマスター
- ウィン スペクトラルマスター
・ヒーラー
- エアロ カーディナル
- エアロ エヴァスセイント
- エアロ シリエンセイント
3.ヒロイック グレンジャー,ヒロイック ドレッド スキルのデバフを、
解除不可から解除可能に変更しました。
4.英雄になる時、支給される血盟名声値を、5,000 から 1,000 に変更しました。
5.たまに、オリンピアード競技場内部がピースゾーンに設定される問題を修正しました。
[血盟加入システム]
1.血盟員を募集したり、血盟を求める人々の双方向コミュニケーション空間提供の為、
血盟加入システムを追加しました。
血盟側は、血盟加入システムを利用して血盟員を募集する事が出来るし、
非血盟員は、血盟広報文を通じて血盟の性格を把握して、
自分の性向に当たる血盟を支援する事が出来ます。
また、非血盟員は待機列登録を通じて、自分の性向を表現する事が出来るし、
血盟は、この情報を活用して、血盟加入意志があるキャラクターを確認して、
血盟に加入させる事が出来ます。
2.血盟
1)血盟主、または、等級管理権限を持っている血盟員は、
血盟登録ボタンを通じて、血盟員募集文を作成、及び、修正が可能です。
2)血盟員募集文を作成すれば、申請者リストボタンが追加されて、
申請者リストボタンを通じて、志願者確認が可能です。
3)血盟主、または、等級管理権限を持っている血盟員は、
志願者を血盟に招待、または、断る事が出来ます。
4)血盟員募集文を最初に作成した時、現在所有した血盟名声値順で登録されます。
以後、毎日 6:30 分の血盟名声値順にて、再整列されます。
5)血盟に加入要請したキャラクターがあれば、
血盟主、及び、等級管理権限がある血盟員に、お知らせアイコンが活性化されます。
6)「待機者表示」 を通じて、血盟に加入を願うキャラクター情報を確認する事が出来ます。
7)登録した血盟員募集文は、最初作成日から 30日後、自動で削除されます。
8)登録した血盟員募集文を削除した時、5分後に新しい文を登録する事が出来ます。
3.非血盟員
1)血盟に加入していないキャラクターは、血盟募集文を通じて血盟加入申し込みが出来ます。
複数申し込みは不可能です。
2)血盟加入要請を取り消す場合、5分の再加入申し込み不可ペナルティを受けます。
3)一つの血盟募集文に申し込む事が出来る人員は、最大 200人 に制限されます。
4)待機者表示を通じて待機者登録が可能で、待機者登録後 30日間血盟に加入しない場合、
自動で待機者リストから削除されます。
5)待機者登録取り消しをする場合、5分間の待機者登録不可ペナルティを受けます。
まだ続く。
投稿者 (む) : 2012年10月10日 21:25
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コメント
血盟スキルリニューアルのところで
クランエンパワーのところが
・クランエンパワー3 :血盟レベル 9 :必要名声値7,700 :職位賢者 - 血盟員の魔法力が10% 増加す る。
・クランエンパワー4 :血盟レベル 10 :必要名声値8,200 :職位賢者 - 血盟員の魔法力が12% 増加す る。
・クランエンパワー3 :血盟レベル 11 :必要名声値10,000 :職位賢者 - 血盟員の魔法力が14% 増加す る。
3が二つになってますが、もしかして5になるんじゃないでしょうか?
>>1
ご指摘ありがとうございます。修正しました。