2012年6月23日
Blade&Soul OBT、初日の同時接続は 25万人 [ Blade&Soul ] Tweet
Blade&Soul OBT 初日の同時接続は 25万人だったそうです。
(毎日経済)
21日 午後 4時に OBT を始めた Blade&Soul は、利用者が急増して、
開始 1時間で準備した 15台のサーバー人数が一杯になった。
それを受けて NCsoft は、この日の午後 23時頃、サーバーを 29台 まで増加させた。
サーバーは 1台 で 1万人を同時収容可能だと発表されている為、
同時接続者数は 25万人を超えたと推算される。
これは、今まで発売開始された NCsoft ゲームの OBT 初日同時接続者数記録中、最高記録だ。
ネットカフェでも、人気は証明されている。
ネットカフェ順位集計サイト gametrics によれば、Blade&Soul は 21日、
ネットカフェシェア 9.55% となり、一気に 3位へと駆け上がった。
今回の件に対し、一投資証券研究員は、
「今週末の同時接続者は、30万 ~ 35万人に達するのでは無いかと予想される」 と明らかにした
Blade&Soul が人気を独り占めしながら、NCsoft の実績改善期待感も高くなっている。
韓国ゲーム業界で初めて売上 1,000 億ウォンを突破してきた NCsoft は、
去年基準売上が業界 4位 にまで転落した。
去る 1分期においては、売上と営業利益が、前年同期対比それぞれ 9.21%,66.23% まで落ち込んだが、
一投資証券研究員は、
「Blade&Soul の 2012年 と 2013年 韓国売上高は、それぞれ 1,086億ウォンと 1,896億ウォンとなり、
前作アイオンを上回るだろう」 と付け加えた。
投稿者 (む) : 2012年6月23日 00:40
関連するかもしれない記事
コメント
リネ終わるかな^^
もう完全に終わってます。
B&Sが来てから本気出しましょう、今はPSO2がお勧め。
BnSのプレイ配信見てみたがTERAを思い出した
アクション性を売りにしてるが結局棒立ちのスキルポチポチゲー
う~ん俺も一番最初のB&Sのプロモ見てwktkしてたんだけど
次々にアップされてくB&Sのゲーム内容見てるうちにあれ?なんか違う感が強くなった
それとNCのゲームも益々ハイブリット課金化が酷くなったのも印象悪くしてる
ただ、極めつけはリネ2の覚醒アップデートかな?
あれでどんなにいいゲームでもNCの都合でどんどんダメゲーにされるのがわかったから
B&Sもやるとしてもサービス開始から1、2年までが限界だと思ってる
素材はいいんだけどねNCのゲームは
その後がダメダメ(にされる)
B&Sはこれじゃない感がぱない
リネ2は修正に期待してるけど
うまくいかなかったら卒業多数かも
BOTが25万人に見えた
アクションは容易されたアクションではなく
華麗なプレイで魅せれるようなのが受けるのにな
ギルティーギアの空中コンボと
SF2ダッシュターボのコンボの違いというか
>>3の言うスキルポチポチゲーは一度見れば満足して終わってしまうんだよね
B&Sも制作やら戦闘でプレイヤーの個性がでるやりこみ要素がないと
すぐに終焉が来てしまうだろう
そろそろ現実をプレイしないか?
現実は現実でクソゲーだからな
エンドコンテンツ次第だな~
TERAもカンストするまではだいぶ楽しめたけど
カンストしてからは2つのIDを周回する以外にやる事がなくて一気に過疎ってしまったからな
PTのレベル差とかはどんなもんなんだろうなぁ
レベル差制限がきついとTERAの二の舞になる
MMOで世界同時接続は鰤に続いて二位はNC
それは覆らないし
日本でどんなに優れたネトゲがきても
君たちの考えるような成功は訪れない
ガラパゴス日本だからなw
移動がwasdキー押しっぱなし仕様のゲームに
脊髄反射で拒絶反応起こすのはオレだけじゃないはz・・・
移動はクリックじゃないとオレ無理
面倒臭すぎる
その他どんなに仕様がよくても、1ヶ月で飽きる自信がある!(キリッ
ええからはよこい
システムとか以前に、韓国の時代劇風な世界観がどうにも受入れ難い。
中国的なものも日本的なものも全部混ぜ合わせてる様で、拒否反応が出るわ。
おとなしくリネ3待って、他のオンで紛らわしとく予定。
そういえば、最近リネージュ3の開発チームが解体されたって噂があるそうですね。
リネージュエターナルは開発中だそうですが、全然情報が出てこない3はどうなってるんだろう…。
>>15
解体されたのかは定かではありませんが、
採用情報にはまだ募集中で6/24現在も掲載されています(6/29〆)
http://mutukina.net/archives/2012/03/26135208.html#more
アクション性を高くするなら回復職かヘイト要素を無くすしかないだろうな
これがある限り戦い方がほぼ同じになる
>>15
そんな噂聞いたこと無いな
他社もしくは引退者は工作やめろ
やっとのことOBなんだから注目は集まるだろ。
アクション性は低くても「死亡前提の難易度」は確実だな。
OBTがBOTに見えた・・・Orz
B&Sは日本で100%こけるからな
普通の人はあんなアジアくさいやつ、CG見た段階で絶対やらん
やっぱ西洋ファンタジーじゃないと試してももらえないだろ
リネ2終了でNC日本撤退じゃね
リネ3情報をどれだけ早く出せるかにNCJの命運がかかってる
いい加減リネから離れろよw
武侠ものってそれなりに需要あると思うけど
日本で武侠ものは絶望的に流行らない
過去のMMOがそれを証明してきている
北米、日本ではやっぱり西洋ファンタジーが強い
どっちかというと大きな伸びが期待できる
中国展開を視野に入れて作ったゲームだと思う
中国では武侠もの一強くらいの勢いだから
だなー、やっぱMMOは西洋ファンタジーだろ
それに異文化を投入するにしても武侠ものより
日本刀とか手裏剣の方が欧米にも受けがいいよ
リネ信者は長年に渡りリアルライフを捧げてきてもう引っ込みのつかない人生破綻者。
新作MMO出るっつってるのにリネの続編出せ出せうるせえよw
大人しく泥船に戻れ
東洋ものが見慣れちまってる日本人としては西洋ファンタジーの方がいいし、サムライとかを使うにしても騎士の中にサムライが混じってる方が面白い。あと、三国志とかの装備品のデザインは自キャラに着せるにはなんか合わんのよ。
>>16 >>18
www.mmoculture.com/2012/06/rumor-ncsoft-disbanding-lineage-iii.html
リネージュ3開発チーム解散との噂、のソースはこのへんです。
噂のソースってのもなんかおかしな話ですけどw
www.sgame.jp/news/4/10834
200人規模のリストラが行われるのは確定らしいので、それに関連して出てきたんですかね。
>>26
おまえもな・・
>>2
なにをやるかは本人しだいなんだ、そももそもなんでPSO2に限定すんだよ、営業乙!w
5年前までリネ2をしておりました。
Blade&Soulの動画みましたが、回避にガードと、なかなか戦闘システムがたのしそうですね。
LVや装備がなくても遊べるくらいの完成度を期待したいとこです。
リネ2の後に遊ぶ見た目ゲーとして遊ぶかどうかなやんじゃいますね。
現在は鬼畜の王道RPG、Wizardryをやっております。
目が赤く光る犯罪者に見つかり殺され、
装備を剥ぎ取られ死神に捕まり魂を裂かれ、
気付けばキャラが消滅してログイン画面にお墓ができる。
そんな鬼畜なシステムなゲームですが、全てにおいて緊張感が好きです。
見た目のB&S、緊張感のWizOn、ネオチのリネ2、遊び方はさまざまですが、
選択肢が増えることはいいことですね。
>>32
最後のリネ2に悪意を感じるぞw
こんな中華臭い風景のゲームやらないよ