2012年4月25日
Blizzard 「Blade&Soul が Diablo3 と日程が重なって辛い」 [ Blade&Soul , 海外ゲーム情報 ] Tweet
Diablo3 開発総括者 Jウィルソン氏が、
「Blade&Soul に対してとても辛い部分は、明日からテストが始まると
いう事だ」 と明らかにして、世間を注目させている。
「Diablo3」 と 「Blade&Soul」 のテストが 25日 と迫っている中、
彼がこの様な話を取り出した理由は、果たして何故なのだろうか?
(GameMeca)
その理由は、Jウィルソン氏本人が 24日の夜、飛行機にて出国を行い、
「Blade&Soul」 を直接楽しむ事が出来ない理由からだ。
Gstar を通じて 「Blade&Soul」 を 2回プレイした事があると明らかにした彼は、
「非常に魅力的で面白い作品なので、早く英文バージョンが発売開始されたらと思う」 と言いながら、
「Diablo3」 と 「Blade&Soul」 のテストが同時に開かれるという事自体が、韓国ゲーマーたちには
良い経験になると思う」 と明らかにした。
あいにくにも、テスト日程が重なり、し烈な競争構図が形成された 「Diablo3」 と 「Blade&Soul」。
各ゲームに対して、Jウィルソン氏は、
「前作が健在な Diablo3 と、完全な新作である Blade&Soul、二つのゲームは両方とも
各々の魅力を持っている」 と話し、中立的な立場を維持した。
投稿者 (む) : 2012年4月25日 02:00
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コメント
これって翻訳元の記事じゃなくてウィルソン氏本人の発言1次ソースってどこだろ?
見つからないんだけど韓国語の記事元の捏造とかじゃないよね。
余裕アピだろ
同じ店でも狙ってる層が違う
>>2
韓国市場に限定して放している内容みたいだし、割とガチで言ってるんだと思うよ
韓国ユーザーって何だかんだでGvG要素を一番重要視するからなぁ
「Blade&Soul」って見た目が中華風リネって感じがするけど
クリエラもリネ級なのかな?
どっちもオモローコメントしといて
片方がこけるとかを避けたいだけでしょ
その前に、新作MMOって現存のMMOの負け組みが
プレイするという事を会社は理解しているのだろうか^^;
こんな事心配するより
リネ2覚醒WIZの詠唱エフェクトバグ(外部から詠唱が見えず突然火炎放射)と
魔法の飛び方向バグ、魔法食らいエフェクトバグ(遅延)
共通で帰還エフェクトバグ(遅延)
この辺直せよ。
NCJ固有のバグなんて後回しという名の永久放置です(byNC
「日程が重なって辛い」
そら辛いように仕組まれたのだろう。
先にはまっちゃうたら時間かけた分
そっちが優先されるだろうし…
それに中立的な立場ってw
4亀にB&Sの記事UPしてたので観て見るといいかも。
猫、案外かわいい。
あと、ダンスのエモfullで実装(ムービーVr)するなら・・・
>>9
召還の猫かわいすぎ
特に動画の最後
どんなものか気になるのでとりあえずOBはやる予定だが
すでに職業が決定してしまった
>>9
もうね、あまりにも凄すぎてモノ凄ェとしか言えんわ。
此処まで来ると人類の宝と言っても過言じゃないレベル。
多分、B&Sが来たら他の全てのネットゲームはただの「オマケ」になると思う。
>>8
日本のテレビの放送局の特番の視聴率争いと同じだね~
B&S すごいねーーー!!
猫かわいすぎる!!w
NCじゃなかったらやるんだが・・・・それが残念でならない。
diablo3はいまだにクオータービューな時点で
俺にはリネ1と競合するタイトルとしか思えないんだが
ブリザード崇拝ないし