2010年6月24日
グランドオリンピアード変更事前案内 [ ハイファイブ特集 ] Tweet
リネージュ2 のお客様、こんにちは。
リネージュ2 を愛して下さるお客様に感謝の言葉を申し上げて
7月始めに新しい姿に近付く 「グランド オリンピアード」 に対する変更の
事前案内を差し上げます。
(韓国公式)
[グランド オリンピアード 7月日程変更案内]
新しく変更されたアップデート適用の為に、7月に限って 「グランド オリンピアード」 日程が
一部変更になる点を了解申し上げます。
- 既存 : 7月 1日 ~ 7月 31日
- 変更 : 7月アップデート後 ~ 7月 31日
英雄報償 / ポイント支給方式 / オリンピアード トークンを利用した報償アイテムリストの変更がある為、
6月の報償は 7月アップデート以後に受け取る事を勧めます。
アップデート以前の報償を受ける場合、アップデート内容が適用にならない点を念頭に留め置いて下さい。
[ノーブレスゲートパス 使用不可案内]
1.「ノーブレス ゲートパス」 では、これ以上アイテム購入が不可能になります。
「ノーブレス ゲートパス」 は 「オリンピアード運営者」 を通じて、必要なアイテムにする事を勧めます。
なお、アップデート以後 「ノーブレス ゲートパス」 アイテムは、一般アイテムに変更されて、
商店に販売可能になる様に変更されます。
[グランド オリンピアード 変更事項案内]
1.ポイント報償を受ける為の最小競技参加を 9戦 から 15戦 に変更しました。
2.英雄ボーナスを既存 180点 から 200点 に変更しました。
3.英雄武器能力を上向きしました。
4.「オリンピアード トークン」 で購入可能な報償アイテムリストを追加しました。
「グランド オリンピアード」 に参加する全ての方々に、新鮮な楽しさを差し上げる為の準備が進行中なので、
多くの期待を持って、アップデートを待って下さる様にお願い致します。
アップデートに関わる詳細内容は、今後、今一度案内を差し上げる様にします。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2010年6月24日 21:22
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コメント
報酬調整、参加数制限はいいんだが、なぜ9>15にしたんだ…
嫌がらせか?
15試合でも良い。
開始待機時間を2分から30秒にしてくれ!
廃人英雄ばっかになってるから、せめて1回英雄になると次の2ヶ月間は英雄になれないとかにしてくれ
>>3
その職で一番強い奴が英雄だろ?
なんでそんな雑魚救済措置が必要なんだ?
2ヶ月連続で英雄になれないとかでも、面白いと思うよ
いつも2位から5位のモチベがぐんとあがると思う
デメリットは特に思い当たらんがの。
前回のワールドカップ優勝国は、今回のワールドカップ参加できません!
メリット、デメリットの問題じゃないだろ?w
雑魚ってよく妄想の雑魚ルールを語ってるよなw
リネしかない廃人マンセー乙
王者不在でAUになっても嬉しくないと思うけどw
実際何が有利かといわれると、24時間リネをして
高装備整えて、SE完全完備してる奴が尤も
英雄に近いのだろうと思う。
ゲームなので、キャラクターのコンディションとかも
殆ど関係ないから、何らかの措置は欲しい。
オリンピアードに関して、コンディションシステムとか
何かがあって、その時のオリンのコンディションは
何%です!みたいなのが、ランダムで決まり、
希に神がかり的な200%とか出たりね。
今のリネじゃあまりにも確率要素が悪すぎるし。
確率といっても場当たり的なスキルの確率だし、
英雄のコンディションがいつも、最適ってのも異常だし。
英雄維持が少し難しくなってもいいのではないかとは、思ったり。
いつも同じ人が英雄になるのはつまらないので、
なにか対策をうってほしい。
英雄になるひとは、強さだけでなく、品格も備えていてほしいので、
赤ネームや血盟戦布告状態の場合は、英雄をはく奪してほしい。
もう妄想雑魚ルールはいいよw
英雄という唯一のアイデンティティ
なら、現英雄には何らかのペナルティをかければいいのでは??
クレンズできないデバフとかはどうかな??
俺は英雄なんてほど遠い雑魚だけどよ、自分が英雄になりたいからって
そんなルールを願っている奴なんて一生英雄になれないよ・・・それだけはわかる
AUになると、その分報酬もでかい訳だから、それに見合ったペナルティも同時に発生してもいいとは思う。
毎月1位維持の人と毎月2位維持の人がいたとしたら、
時間がたつにつれ、その差は拡大していく一方だと思う。
日本のJリーグ選手は4、5月生まれの人が多いって聞いた事がある。
3月生まれの人と比べると1年に近い差がある。
20代付近にもなれば、時間的には克服できそうなもんだが、そうはならないらしい。
先に生まれたほうが、相対的に優れた体格を持つことができるため、
試合などの質の高い経験を得る機会が多いのだろう。
MMORPGでも、似たようなもんだと思うなぁ。
この辺の差に関する問題は、「雑魚」とかじゃないだろう。