デイオブドゥームの効力と持続時間
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2010年5月16日

デイオブドゥームの効力と持続時間 [ リネージュ2 実験室 ]  

デイオブドゥームの効力はキャラクター、及び、装備セッティングによって
大きな差を見せますが、能力値の 40% 程度が減少し、印章は 15秒間、
debuff 効果は 2分間持続します。

最近、グレシアやフリンテッサ,ザケン,フレヤ等のインスタントゾーンを
利用したレイドボスが増えて、レイドの難易度が高くなりながら、
各クラスが持った多様な debuff スキルを最大限活用して、
レイドボスの能力を弱化させ、レイドを成功させる場合が多い。

この中でも、レイドパーティー構成時、一番多くの人気を集め、
多様なdebuff スキルを持っているソウルテイカー。
特に、印章スキル中の一つのデイオブドゥームスキルは、必須スキルの
中の一つと言える。

デイオブドゥームの場合、攻撃力と防御力,移動速度,HP 回復率と
属性抵抗力を減少させる効果と共に、スキル/魔法使用時、消耗 MPが
増加する効果を得る事が出来る。

それでは、この様なデイオブドゥームスキルの効力はどの位であり、
持続時間はどの位なのか、確認して見た。

韓国公式パワーブック



●実験対象

・フェニックスナイト : レベル 84
 +7 ベスペルカッター / +3 ベスペル重装備セット,バフ : イベント - 新鮮な牛乳

・エヴァスセイント : レベル 84
 ベスペルキャスター / ベスペルローブセット(ベスペルシギル含),バフ : イベント - 新鮮な牛乳


●実験結果

デイオブ
ドゥーム

フェニックスナイト

エヴァスセイント

適用前

適用後

減少幅

適用前

適用後

減少幅

攻撃力

1512

796

47.35%

681

380

44.2%

防御力

1680

977

41.85%

777

437

43.76%

移動速度

165

103

37.58%

167

104

37.72%

HP回復力

毎29~30

毎2~3

約 90%

毎20~21

毎4~5

約 80%


デイオブドゥームの能力値減少数値の効力を調べる為に、
フェニックスナイトとエヴァスセイントの二つのキャラクターを対象に実験した結果、
上の様な結果を得た。

実験の結果、攻撃力と防御力、全てお互いに違う減少幅を見せており、
移動速度だけ 37.58% と 37.72% で似通っていた。
また、HP 回復力に置いても、毎回 29 ~ 30 の回復を見せたフェニックスナイトが、
デイオブドゥーム効果によって 2 ~ 3 の回復になったし、
20 ~ 21 回復したエヴァスセイントは、デイオブドゥーム効果によって、
4 ~ 5 回復するという相反した結果が出た。


印章スキルの中で最高の人気を集めているデイオブドゥーム

二つのクラスの HP回復力がお互いに違う理由は、エヴァスセイントの場合、
HP 回復能力が 2.7 増加するパッシブスキル 「ファスト HP リカバリー」 の影響を受けた為で、
ファスト HP リカバリーを習得しない場合、毎回 1 ~ 2 回復した。
その為、HP回復力減少効率は 90% と言える。

また、この様な点を通じて、攻撃力と防御力の減少幅がお互いに違う理由も説明する事が出来る。
デイオブドゥームの効果は、着用装備とスキルによる最終的能力値を減少させるのでは無く、
基本能力値が減少された以後、パッシブスキルの効果が追加されて発生する差だと言える。

その他、MP 消耗量の増加は、エヴァスセイントのメジャーヒールにて実験した。
デイオブドゥーム適用前 80 の MP消耗が、適用後は 180 消耗して、
スキル / 魔法消耗 MP の増加効果は 2.25倍 であった事が確認された。

また、ヒーリングに関しては、適用前と適用後、双方 1,356 HPが回復し、
デイオブドゥームにはヒーリング減少効果は無い事が確認された。

投稿者 (む) : 2010年5月16日 00:00

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コメント


1 :匿名: 2010年5月16日 02:01 ID: VXF7XC6g [RES]

人気者になりたいが80まで育成できねぇ・・


2 :匿名: 2010年5月16日 02:52 ID: koqW9dlQ [RES]

フリンとかはまだしも、龍にはサブクラスもっていけないんだよな・・
ドームどころか歌踊も数揃えるのきつそうだし、ジュディが
組み込めないっていうのも痛い。なんで入場にまで制限かけたんだろうなあ


3 :匿名: 2010年5月16日 06:52 ID: 1JS1QpmY [RES]

竜に入場制限ってあったっけ?
新規クエストの83+の竜関係のクエストの事なら、あれは竜を倒したときに
何かもらえるクエみたいよ。


4 :匿名: 2010年5月16日 07:59 ID: eRPTlKwA [RES]

にしても80スキルが2個もあってしかも両方使えるってのはいいよなぁ
ドレッドのドームとかネタ臭プンプンでかわいそう。
そして80スキルのないプロフとかはもっとかわいそう(´ω`)


5 :匿名: 2010年5月16日 09:32 ID: L5JAfY2E [RES]

>>2>>3
そもそも竜はデバフに対して100%無敵だからドゥームも入らないぞ?

上の記事にも竜の名前は一切出てきてないだろ?


6 :匿名: 2010年5月16日 10:07 ID: koqW9dlQ [RES]

>>3
そうなのか・・・ちょっと安心した・・
>>5
それ本当?この前うちのサーバーのヴァラ討伐でドーム出したんだけど・・
しばらく主催していない人だったから、知らなかったのかなあ・・


7 :匿名: 2010年5月16日 13:09 ID: fNQTQtQ. [RES]

80+にこういう強力なスキルがあるのは全然いいけど、

二次職の段階で既に強力すぎるカマエルのスキル群はほんとなんとかしてほしいわ・・・


8 :匿名: 2010年5月16日 14:07 ID: MCX.aH9E [RES]

>実験の結果、攻撃力と防御力、全てお互いに違う減少幅を見せており、
バフもデバフもマスタリーには効果及ぼさないからだね


9 :匿名: 2010年5月16日 19:37 ID: aeTWsjrQ [RES]

マスタリーというか固定値で上昇するのもの全般だね
つまりは昔から仕様が変わってないってことで何を今更って感じもするな


10 :匿名: 2010年5月17日 08:11 ID: I/AwxG.U [RES]

>>5
龍はデバフにかかるが、一瞬で効果が解除されるのでかかってないように見える。
少なくともアンタラスはそうだった。


11 :匿名: 2010年5月17日 09:08 ID: H3wCJkTM [RES]

WIZにきいてみ
ヴォルテ入ったあとにすぐ爆破しても条件が合いませんって出るよ


12 :匿名: 2010年5月17日 11:15 ID: NAbqAdic [RES]

ディレイってどの位なんだろ
ディレイ短ければ範囲狩りのデバッファーとして活躍できそう


13 :匿名: 2010年5月17日 11:37 ID: oeS5y0D6 [RES]

ディレイは固定で30分です。
範囲無理ですね><

ですが、ネクロは80魔法が2種類有りますので
状況で使い分けできますのでとても便利ですよ。


14 :匿名: 2010年5月17日 13:58 ID: ouF5tvlA [RES]

休止中の浦島だから今はどうかわかんないけど
以前は攻城戦やFPK中でも赤旗付いた相手ならピースゾーンにいようが
デバフ入って楽しかったんだけどもう修正されちゃったのかな?


15 :匿名: 2010年5月18日 01:41 ID: QZaOqf8E [RES]

>>14
修正されたのか知らないが今はピースゾーンでは「悪意あるスキル」は使用できないね


16 :匿名: 2010年5月18日 07:21 ID: lcZyk3Mc [RES]

ティアトやレイドにはディオブドゥーム入りますよ
シーレンとかバーサーカーダンスとかもあると、夢幻塔レイドも2分くらいで倒せます


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