韓国 「アイテム作業場」 摘発!ゲームマネーで140億ウォン稼ぐ
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2014年1月 3日

韓国 「アイテム作業場」 摘発!ゲームマネーで140億ウォン稼ぐ [ 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]  

オンラインゲームのアイテムを不法に作成して販売し、
巨額の不当利得を得た一党が、検察に摘発された。

ソウル新聞





ソウル中央地検先端犯罪捜査2部は、自動実行プログラム(BOT)を利用して、
140億ウォン相当のオンラインゲームアイテムを作り上げた疑い(ゲーム産業振興に関する法律違反等)で、
ゲームアイテム両替屋パク(41)容疑者を拘束・起訴したと、3日明らかにした。

また、検察は犯行に荷担した Msoft ゲーム作業場チェ(43)容疑者と、
資金管理業務を引き受けたまた他のチェ(32)容疑者も、一緒に拘束・起訴したと発表した。


パク容疑者等は、2011年 6月から去年 11月まで、自動でゲームを実行させる、
所謂 「オートプログラム(BOT)」 を駆動させて、「Diablo3」,「リネージュ」,「アイオン」等、
有名オンラインゲームのアイテムとゲームマネーを大量に取得し、販売した疑いを受けている。

アイテムは、「アイテムマニア」 や 「アイテムベイ」 等のゲームアイテム仲介サイトを通じて、
141億 2453万ウォン分のアイテムと、ゲームマネーを売却した。
これらのアイテムを両替する為に、2680個のアカウントを動員、
4万 4718回に渡って取引を繰り返したと見られる。


パク容疑者等は、ゲームアイテム両替作業の為、Msoft 等 2つの会社を企業した後、
韓国内と中国の 「作業場」 において、大量生産したアイテムを販売し、収益を分けていた。


検察は、彼らが 50余個の通帳を通じて引き出した 77億 2000余万ウォンを犯罪収益と見なし、
全額還収する一方、他の共犯たちも身柄が確保され次第、追加司法処理する予定だ。

投稿者 (む) : 2014年1月 3日 21:23

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年1月 4日 12:17 ID: L9tqx3OQ [RES]

NCJにもがんばってもらいたいけど期待するだけ無駄なのかな。。。


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年1月 4日 15:09 ID: 0TRVO8Q. [RES]

共犯者の身柄を拘束されたらNCJ社員いなくなっちゃうかもねwww


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年1月 4日 16:43 ID: uaFa3Mqo [RES]

>>1
法律ができない限り無理だろうね…
少なくとも垢凍結くらいが限度で
こんな風に警察が動いてくれる事はないと思う


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年1月 4日 18:59 ID: 8gsgZGzU [RES]

1億円超えてんのすげぇな・・・


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年1月 5日 23:48 ID: B6shXGqI [RES]

日本と違って韓国にはちゃんと規制する法律があったのに、
何で今の今まで野放しになってて、
何故、今になって検察が重い腰を上げて検挙したんかね。
俺はどんどん検挙してほしい派だけど、素朴な疑問。

ゲーム業界からすると、こういった事件が世を賑わすのはマイナスでしかないはず。
だから今回の検挙が、NCががんばった結果とは考えにくい。
せっかくゲーム中毒法の法案通過を阻止できたのに、
やっぱりゲームは危険だと世論が騒ぎ出してしまう。

あれか、権力使って法案阻止されたことに対する法曹側の報復かな。
何にせよ今後もこの流れが続くのか楽しみ。


6 : : 2014年1月 7日 18:59 ID: eqpoRDg. [RES]

>>5
朴槿恵の素晴らしい経済政策・クネノミクスで、
韓国経済が死にかかってるから少しでも金を吸い上げるためにやったんじゃないの?


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年1月22日 20:52 ID: QDelFjHU [RES]

買うやつが居る限り、業者ははびこり続ける
不正ツールや買うのをやめれば何も問題は起こらない
それとは別にNCJも不正とは徹底的に戦ってもらいたいし
GMコール時限でもいいから復活してほしいがね


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