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3月 6日(水)アップデート案内

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リネージュ2 のお客様、こんにちは。

リネージュ2 を愛して下さるお客様たちに感謝の言葉を申し上げて、
3月 6日(水)アップデート事項を次の様に案内します。

韓国公式







[アインハザードの金貨商店]

1.アインハザードの金貨商店に、新規商品 1種類 を追加しました。

  ・新規商品(3/6 ~ 3/20)
   = グランカインの宝箱 : アインハザードの金貨 3個

 - 「グランカインの宝箱」 を使うと、以下のリスト中 1種類を、
  ランダム確率にて獲得する事ができます。

  ・獲得可能アイテム
   = ドラゴンクロー箱(2段階) 1個
   = ドラゴンクロー箱(1段階) 1個
   = ドラゴンクロー箱 1個
   = 高級火龍アガシオン チャーム 1個
   = ドラゴン ネックレス 1個
   = ドラゴン イヤリング 1個
   = ドラゴン リング 1個
   = ベニルのタリスマン 22段階 1個
   = ベニルのタリスマン 23段階 1個
   = ベニルのタリスマン 24段階 1個
   = セブンサインのタリスマン 1個
   = 封印された金木のタリスマン 1個
   = 権能の飾り 1個
   = ダーク武器強化石 1個
   = ブラッディ武器強化石 1個
   = サイハのタリスマン 9段階箱 1個
   = シーレンのソウルストーン - 9段階 1個
   = 支配者の権能 1個
   = 堕天使のイヤリング箱 3個
   = 堕天使のリング箱 6個
   = シーレンのソウルストーン箱 6個
   = アーティファクト結晶 6個
   = アーティファクト破片 6個
   = 染料結晶 1個
   = 忘れられた魔法書 1章 1個
   = 最高級武器精錬石 1個
   = ロイヤル製作チケット 1個
   = 神聖な高級星座アガシオン成長の書 1個
   = 光る宝石の機運 1個
   = 闘志の結晶 12個
   = 守護の結晶 12個
   = フレヤ ストーム スクロール 12個
   = ロイヤル ハチミツ黒ビール 4個
   = 帝王のスペシャル カクテル 3個
   = 光るロイヤル ドラゴンの属性ポーション 4個
   = 光るロイヤル ネビトの黄金砂時計 4個
   = ロイヤル フレヤ アイスローズ 4個
   = 光るアインハザードの歴史書 30個


 - 「グランカインの宝箱」,「ロイヤル製作チケット」,
  「ロイヤルハチミツ黒ビール」,「光るロイヤル ドラゴンの属性ポーション」,
  「光るロイヤル ネビトの黄金砂時計」,「ロイヤル フレヤ アイスローズ」 アイテムは、
  2024年 3月 27日(水)定期点検時、一括削除されます。



[製作]

1.2024年 3月 27日(水)定期点検前まで利用可能な、
  新規製作 13種類 を追加しました。

 - 製作アイテムは、2024年 3月 27日(水)定期点検後、一括削除されます。



[出席チェック]

1.4月 10日(水)定期点検前まで、出席チェック イベントを進行します。



[キャラクター]

1.キャラクター情報ウインドウを改編しました。

 - 物理クリティカルを、一般攻撃クリティカル に名称を変更しました。

 - 物理スキル クリティカル 項目を追加しました。

 - 移動速度 の位置を、基本能力 項目に変更しました。

 - 各項目毎にマウスオーバーした時、説明が出力される様に変更しました。


2.キャラクター戦闘数値の、詳細情報表示機能を追加しました。

 - キャラクター情報ウインドウの戦闘数値は、
  右側上端にある詳細情報ボタンを押せば、確認する事ができます。

 - カテゴリーは、以下の通りです。

  ・カテゴリー名
    = 攻撃 : 攻撃能力に影響を及ぼす効果
    = 防御 : 防御能力に影響を及ぼす効果
    = 命中 / 回避 : 攻撃成功、及び、回避に影響を及ぼす効果
    = 速度 : 攻撃 / 魔法速度、及び、移動速度に影響を及ぼす効果
    = クリティカル : クリティカル確率、及び、ダメージ、及び、
             パーフェクト確率、及び、威力に影響を及ぼす効果
    = HP / MP / CP : HP,MP,CP 等の効果、及び、回復に影響を及ぼす効果
    = 補助 : 攻撃 / 防御能力以外で、補助的に影響を及ぼす効果
    = 状態異常 : デバフ成功、及び、防御に影響を及ぼす効果



[スキル]

1.DEX 数値によって、物理スキル クリティカル確率が変化するスキルの効果を修正しました。

 - 「DEX によって物理スキル クリティカル率が変更される」 効果を、
  「クリティカル確率 +20%」 に変更しました。



[アイテム]

1.トリニティカッター の、一部アイテム能力を変更しました。

  ・対象アイテム 「トリニティ カッター」
    = 既存 : 一般攻撃クリティカル確率 30
    = 変更 : 物理スキル クティリカル確率 3%
   - +4 エンチャント時
    = 既存 : 一般攻撃クリティカル確率 15
    = 変更 : 物理スキル クリティカル確率 2%


2.ディグニティ シールド,ディグニティ シギル アイテム能力を、上向き調整しました。

  ・「ディグニティ シールド / シギル」
    = PC から受けるダメージが 6% 減少する。
    = NPC から受けるダメージが 6% 減少する。


3.「サンチャゴの餌」 アイテム ツールチップに、
  獲得アイテム名と 確率情報 を追加しました。



[ワールド オリンピアード]

1.ワールド オリンピアード競技の、進行時間が変更されます。

  ・変更後の競技時間
    = 毎週 金 / 土(21:00 ~ 22:40)


2.ワールド オリンピアードの、参加可能レベルが変更されます。

 - 参加レベルを除き、その他ワールド オリンピアード参加可能条件は同じです。

  ・変更後の参加レベル
    = 110 レベル以上


3.PvP 対戦相手に対する戦略や、戦術を素早く計画できる様に、
  ワールド オリンピアード競技場に入場した時、
  キャラクター名ではなく、クラス名が表記される様になります。

 - 競技場に入場すると、伝説,英雄,混沌の祭典優勝者,
  キュービック エフェクトと、アガシオン外形が出力されません。

 - 血盟と同盟情報、及び、マーク,キャラクター呼称も出力されません。

 - 競技を進行したキャラクターの情報は、
  競技が終了した後に出力される戦闘結果 UI と、
  ランキング UI 内のオリンピアード カテゴリーで確認する事ができます。

 - 変更された名前表記、及び、エフェクト未表記方式は、
  観戦 UI でも等しく適用されます。


4.ワールド オリンピアードのラウンド勝利ルール中、
  次の内容が変更されます。

  ・変更前の勝利条件
    = ダメージをより多く与えた方が勝利
  ・変更後の勝利条件
    = 相手の HP を 0 にした方が勝利

  - アップデート前は、決められた時間内に勝敗を決められない場合、
   ダメージをより多く与えた方が勝利しましたが、
   アップデート後は、勝敗を決められない場合、「引き分け」 になります。

  - 全体競技の勝利条件は等しいです(3戦 2勝制)

  - 競技勝敗によるオリンピアード ポイント上昇 / 下落,
   決戦の印 獲得個数は、既存と等しいです。


5.ワールド オリンピアード伝説 / 英雄 / サーバークラスに、
  1,2位 選出条件が追加されます。

 - 選出の最小戦績数を満足する事ができなければ、
  伝説 / 英雄 / サーバークラス 1,2位は選抜されません。

 - 伝説 / 英雄 / サーバークラス 1,2位に選出される為には、
  一週間のうちに進行される全体競技の、一定数以上に参加する必要があります。

 - これを 選出最小戦績 と言い、ランキング UI 内のオリンピアード カテゴリーで、
  該当週期の選出最小戦績数を確認する事ができます。

 - オリンピアード ポイントが高くても、選出最小戦績数を満足できなければ、
  その次の順位中、条件を満足する人が、伝説 / 英雄 / サーバークラス 1,2位に選定されて、
  その光栄を享受する様になります。

 - 週期等級報酬を受け取る為の最小参加競技数は、既存と等しいです。(25競技)

 - ワールド オリンピアード周期は毎月 1日に更新されて、
  週の参加可能競技数は 25競技です。

 - 2024年 3月は、2 ~ 5週次オリンピアード競技を全て進行すれば、
  選出条件を満足する事ができます(100競技)


6.伝説と英雄のステータスを高める為に、エフェクトを改善しました。


7.ワールド オリンピアードの、一部報酬を調整しました。


8.伝説と英雄武器の効果が、上向き調整されます。

  ・伝説武器
    = ダメージ 60%,最大 HP / MP / CP 40%,攻撃速度 / 魔法速度 30%,
     経験値 / SP が 50% 増加,全てのスキル再使用時間が 5% 減少

  ・英雄武器
    = ダメージ 50%,最大 HP / MP / CP 30%,攻撃速度 / 魔法速度 20%,
     経験値 / SP が 30% 増加,全てのスキル再使用時間が 5% 減少



[狩り場]

1.以下の狩り場に配置されたモンスターの、ドロップ報酬量を調整しました。

  ・対象狩り場
    = 鏡の森
    = バルカ シレノス駐屯地
    = クロコダイルアイランド
    = フェアリーの谷
    = 冬の迷宮
    = ブレカの巣窟
    = 温泉地帯
    = 胞子の海
    = 激戦の平原
    = 死王の国立墓地
    = 虐殺の大地
    = サイレントバレー
    = 象牙の塔噴火口
    = ドラゴンバレー東
    = ドラゴンバレー西
    = ヘルバウンド
    = ベレスの魔法陣
    = 静寂の草原
    = 聖者の谷
    = 中立地帯
    = スクール オブ コンピタンス
    = 世界樹の陰
    = 処刑場
    = リザードプレイン
    = セルマフム駐屯地
    = ケトラーオーク前進基地
    = 火炎の沼
    = ランクリザードマン寺院
    = 囁きの草原
    = クルマ湿地
    = 荒地
    = ランク リザードマン駐屯地
    = 信託の島
    = タノール渓谷
    = 猛獣放牧地
    = アルゴスの壁
    = パプリオンの神殿


2.悲鳴の沼 に出現するフィールド レイドの登場時間を、一部調整しました。

 - 突然変異スタッカートクィーン クロクの 12時 登場時間が、13時 に変更されます。


3.突然変異スタッカート クロク の最大 HP を、下向き調整しました。



[錬金術]

1.錬金術システムを削除しました。

 - 錬金術 関連 NPC を削除しました。

 - モンスターがドロップする錬金術 関連アイテムは、ドロップしなくなります。

 - 上級 生命 / 精神 / 闘志の秘薬がドロップしなくなります。

 - 錬金術 関連スキルに対する報酬は、
  2024年 3月 13日定期点検を通じて支給される予定です。



[その他変更事項]

1.春イベント バフ スキル効果を、上向き調整しました。

 - 一般攻撃,物理 / 魔法スキル威力向上効果を、
  10% から 20% で上向き調整しました。

 - 防御力,魔法抵抗向上効果を、
  10% から 20% に上向き調整しました。


2.一部スキルの特定レベル効果にて、
  ツールチップより低い効果が適用されていた問題を修正しました。


3.血盟倉庫に預ける数量性アイテムが 100万個を超過する場合、
  アイテムを預ける事ができない事を案内するメッセージを追加しました。


4.まれに、個人倉庫スロットに余裕が無い時、
  既に保管された数量性アイテムを預ける事ができない問題を修正しました。


5.強化したアイテムのツールチップで、
  詳細数値の整列ができない問題を修正しました。



お客様は以上の内容を確認して、スムーズにゲーム進行して下さい。

ありがとうございます。

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