2020年2月17日
NCsoft、2019年の実績低調...リネージュ IP で再跳躍試み [ 情報・ニュース等 ] Tweet
NCsoft がロイヤルティ収益減少などで、去年低調な実績を記録した中、
2020年は 「リネージュ2M」 と 「リネージュM」 など、
既存ドル箱コンテンツを先に立たせて、追加成長を試みる。
NCsoft は 2019年、売上 1兆 7,012億ウォン,営業利益 4,790億ウォン、
当期純益 3,593億ウォンを記録したと、12日明らかにした。
これは前年同期の対比売上が 1% 減少して、
営業利益と当期純益は、それぞれ 22%,15% 減少した数値だ。
4分期の売上は 5,338億ウォン、営業利益は 1,412億ウォン、当期純益は 542億ウォンだった。
前年対比の売上と営業利益は、34%,25% 上昇したが、当期純益は 20% 下落した成績だ。
地域別の売上は、以下の通りだった。
= 韓国 : 1兆 3,194億ウォン
= 北米 / ヨーロッパ : 926億ウォン
= 日本 566億ウォン
= 台湾 351億ウォン
実績が低調した理由は、ロイヤルティ減少の影響が大きかった。
ロイヤルティ売上は、前年対比 30% 減少した 1,975億ウォンだった為だ。
これは台湾版 「リネージュM」 と、「リネージュ2 IP」 の提携作品などの、
売上減少によるものだ。
また、インセンティブなどが含まれた人件費の支出が増加しながら、
実績にも一部悪影響を及ぼした。
人件費は前年対比 45% 以上増加した 1,669億ウォンとなり、
会社側は、去年 4分期の特別賞与金と、理由としてあげた。
●モバイルゲーム部門は成長...「リネージュ2M」 実績が一部反映
製品別で見れば、モバイルゲームの年間売上高は、9,988億ウォンを記録した。
前年同期対比では 9% 増加した数値であり、全体実績の 59% 比重だ。
この様な実績成長は、「リネージュM」 のエピソード アップデートと、
「リネージュ2M」 の実績が、一部反映された結果だ。
リネージュ2M は、サービス開始から約 3ヶ月目になるが、
引き続き人気を集めており、今年は海外地域進出も予定されている。
去年 11月 27日にサービスが開始された 「リネージュ2M」 は、
サービス開始後、勢いよく売上上昇を見せた後、
約 3ヶ月間、Google Play Store の売上 1位を維持している状態だ。
モバイル ビックデータ プラットホーム IGAWorks は、
「リネージュ2M」 の月間売上に対して、去年 11月は 162億ウォン,
12月は 1,290億ウォン,今年 1月は 1,287億ウォンだったと推定した。
3ヶ月間の 「リネージュ2M」 累積売上は、約 2,740億ウォンとなる。
●PC ゲームの売上は安定的...前年同期対比 3% 増加
一方、PC ゲーム 5種類の売上は、前分期対比 7% 減少したが、
前年同期対比は 3% 増加した。
作品別の売上は、以下の通りだ。
= リネージュ1 : 1,741億ウォン
= リネージュ2 : 936億ウォン
= アイオン : 460億ウォン
= ブレイドアンドソウル : 839億ウォン
= ギルドウォーズ2 : 587億ウォン
このうち、「リネージュ1」 の売上は、去年 3月にサービスを開始した、
「リマスターアップデート」 により、前年対比 16% 成長した。
「リネージュ2」 も、下半期に進行した大規模アップデートの効果により、
前年対比売上は 46% 成長したと、会社側は説明した。
NCsoft は、「プロジェクトTL」 など、PC コンソール新作を準備しているが、
サービス開始までは、時間がまだ必要になる事と予想される。
これにより、既存サービス作品のアップデートを行って、
PC ゲーム部門の売上安定化を、再度試みる見込みだ。
また、NCsoft はモバイル ゲーム 「ブレイドアンドソウルS」 と、
「ブレイドアンドソウル2」,「アイオン2」 も、準備している。
これらモバイルゲーム新作のサービス開始日は、まだ未定だ。
NCsoft 副社長(CFO)は、この日の実績カンファレンスコールにて、
「リネージュ2M は、リネージュM とは異なり、同時接続者数が弛まず上昇している。
また、リネージュ2M は、売上の安定化段階が緩やかだ。
新規プレイヤーの流入が絶えず起きているとみている」 と語った。
引き継いで、
「新作の アイオン2 と ブレイドアンドソウル2 は、自信を持って準備している。
(新作のサービス開始は未定だが)新作を通じて、持続的に成長できる姿をお披露目する。
リネージュ2M の海外進出も準備している。
海外サービス開始準備には、万全を期する。応援をお願いしたい」 と付け加えた。
投稿者 (む) : 2020年2月17日 08:52
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コメント
PC用MMOが落ち込んでいくのは悲しいなー
>>1
いまどきそんなの遊んでいるヤツいないからな