7月 30日(水)ライブサーバーアップデート案内
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2014年7月30日

7月 30日(水)ライブサーバーアップデート案内 [ Epic2-1 インフィニットオデッセイ特集 ]  

リネージュ2 のお客様、こんにちは。

リネージュ2 を愛して下さるお客様たちに感謝の言葉を申し上げて、
7月 30日(水)ライブサーバーアップデート内容を次の様に案内します。

韓国公式



[スキル]

1.次の様な全体クラス、及び、シーゲルナイト系列、ユールアーチャー系列クラスが
  習得する事が出来る 「新規スキル」 を追加しました。

 ・共通
  - エクスパンション オブ ディビニティー : 100 レベル
   = 個人が貰えるバフの数が 1 増加する。

 ・シーゲル フェニックスナイト
  - パラディン オーラ : 101 レベル
   = 物理防御力が 25%,受けるヒーリングが 25% 増加して、
     受けるクリティカルダメージが 25% 減少し、追加でパーティー員の物理防御力が 20%,
     受けるヒーリングが 20% 増加して、受けるクリティカルダメージが 20% 減少する。
     ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。

 ・シーゲル ヘルナイト
  - アベンジャー オーラ : 101 レベル
   = 攻撃力 / 攻撃速度が 25%,物理クリティカル確率が 80,
     物理クリティカルダメージが 25%,移動速度が 20 増加して、
     自分周辺敵の攻撃力と魔法力が 30%,攻撃速度と魔法速度が 30%,
     移動速度が 20 減少して、受けるクリティカルダメージが 15% 増加する。
     ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。

 ・シーゲル エヴァステンプラー
  - センティネル オーラ : 101 レベル
   = 魔法抵抗が 25%,6大属性防御が 50,デバフ抵抗が 25% 増加する。
     追加でパーティー員の魔法抵抗が 20%,6大属性防御が 40,
     デバフ抵抗が 20% 増加する。
     ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。

 ・シーゲル シリエンテンプラー
  - テンプラー オーラ : 101 レベル
   = 攻撃力が 15%,攻撃速度が 15%,移動速度が 10 増加して、
     追加でパーティー員の攻撃力が 10%,攻撃速度が 10%,魔法力が 10%,
     魔法速度が 10%,移動速度が 10 増加する。
     ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。

 ・ユール サジタリウス
  -サバイバル インスティンクト : 101 レベル
   = 60秒間、自分の攻撃力が 40%,防御力 / 魔法抵抗が 20% 増加して、
     最大 HP と CP を 20% 増加させながら、回復する。精霊石 5個 消耗。

 ・ユール ムーンライトセンティネル
  - ハンティング インスティンクト : 101 レベル
   = 60秒間、攻撃速度 20%,スキル威力 20%,物理スキルクリティカル確率 40%,
     スキルクリティカルダメージ 20% 増加する。精霊石 5個 消耗。

 ・ユール ゴーストセンティネル
  - カウンター インスティンクト : 101 レベル
   = 60秒間、スキル威力 40%,物理スキルクリティカル確率 20%,
     スキルクリティカルダメージ 40% 増加する。精霊石 5個 消耗。

 ・ユール トリックスター
  - ブラッディー インスティンクト : 101 レベル
   = 60秒間、PvP ダメージ 20%,スキル威力が 20% 増加する。精霊石 5個 消耗。
  - アルティメット ロックオン : 99 レベル
   = 7秒間、対象の弓 / ボウガンに対する耐性を 60% 減少させる。打撃時解除されない。
     精霊石 1個 消耗。


2.シーゲルナイト系列クラス スキルの効果を、次の様に変更しました。

 - チャレンジ オーラ,アイアン オーラ,レジスト オーラ,バイタリティ オーラ,スピリット オーラの
  効果適用距離が、300 グリッド から 1000 グリッドに変更されました。

 - スキル別変更事項は、以下の通りです。

レイジ オーラ変更前刀剣 / 鈍器装備時、攻撃力,攻撃速度,物理クリティカル威力が 10%,
移動速度が 10 増加して、自分周辺敵の攻撃力と攻撃速度を 20% 減少させる。
シーゲルナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
変更後攻撃力 / 攻撃速度が 15%,物理クリティカル確率が 50,
物理クリティカルダメージが 15%、移動速度が 10 増加する。
追加で、自分周辺敵の攻撃力/魔法力が 20%,
攻撃速度 / 魔法速度が 20% 減少する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
チャレンジ オーラ変更前自分の刀剣/鈍器装備時自分に対する敵対心を増加させる。
追加で、パーティー員の攻撃力と攻撃速度を 5% 増加させて、
スキル使用時、消耗 MP を 20% 減少させる。
シーゲルナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
変更後スキル消耗 MP 25%,スキル再使用時間 10% 減少する。
追加で、パーティー員のスキル消耗 MP が15%,スキル再使用時間が 5% 減少する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果の来オーラと同時適用されない。
アイアン オーラ変更前攻撃力と攻撃速度が 5% 増加して、
重装備時、防御力が 215,盾防御力が 50%,
盾防御率が 100%,弓 / ボウガンに対する耐性が 20% 増加して、
クリティカル打撃に対するダメージが 15% 減少する。
シーゲルナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
変更後物理防御力が 15% 増加して、受けるクリティカルダメージが 15% 減少する。
追加でパーティー員の物理防御力が 10% 増加して、
受けるクリティカルダメージが 10% 減少する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
レジスト オーラ変更前攻撃力と攻撃速度が 5% 増加して、魔法抵抗が 10%、
4大元素属性攻撃に対する耐性が 20 増加する。
シーゲルナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
変更後魔法抵抗が 15%、6大属性防御が 30 増加する。
追加で、パーティー員の魔法抵抗が 10%,6大属性防御が 20 増加する。
ナイトのオーラ効果は他の効果のオーラと同時適用されない。
バイタリティ オーラ変更前攻撃力と攻撃速度が 5% 増加して、精神系メズとデバフに対する耐性が 20 増加し、
リチャージ系列スキルによる MP 回復量が増加して、MP 回復ボーナスが 10% 増加する。
シーゲルナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
変更後受けるヒーリングが 15%,ショック / ノックバック / ホールド耐性が 25% 増加する。
追加でパーティー員の貰うヒーリングが 10%,
ショック / ノックバック / ホールド耐性が 20% 増加する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
スピリット オーラ変更前攻撃力と攻撃速度が 5% 増加して、精神系メズとデバフに対する耐性が 20 増加し、
リチャージ系列スキルによる MP 回復量が増加して、MP 回復ボーナスが 10% 増加する。
シーゲルナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。
変更後受けるヒーリングが 15%,精神 / 麻痺 / 空中束縛耐性が 25% 増加する。
追加でパーティー員の貰うヒーリングが 10%,精神 / 麻痺 / 空中束縛耐性が 20% 増加する。
ナイトのオーラ効果は、他の効果のオーラと同時適用されない。


3.全てのユール アーチャー系列クラスが次のスキルを習得して、
  「向上したオリカルキュム アロー」 と 「向上したオリカルキュム ボルト」 を
  製作する事が出来る様に、変更しました。

 ・ユール サジタリウス,ユール ムーンライトセンティネル,ユール ゴーストセンティネル
  - ポリッシング アロー - 攻撃力
  - ポリッシング アロー - 攻撃速度
  - ポリッシング アロー - 追加打撃

 ・ユール トリックスター
  - ポリッシング ボルト - 攻撃力
  - ポリッシング ボルト - 攻撃速度
  - ポリッシング ボルト - 追加打撃


4.「ソング オブ シーフ」 スキルのアイコンを、スキル効果に似合うイメージに変更しました。


5.新規 「アイテムスキル - ダメージ反射」 精錬効果の異常状態タイプを変更しました。

 - ソナタ系列バフを受けた時、該当の精錬効果が削除されない様に修正しました。

 - 「生命の石」 を使って武器に付与した既存 「アイテムスキル - リフレクトダメージ」 精錬効果と
  新規 「アイテムスキル - ダメージ反射」 精錬効果を、同時適用出来ない様に修正しました。


6.「スプリント」 Lv 1 スキル説明において、
  移動速度増加数値を誤って案内していた問題を修正しました。


7.「ダブル サイド アタック」 Lv 19 スキルの威力が、誤って適用されていた問題を修正しました。



[クエスト]

1.オーナーズ(日本名称エーレ)関連クエスト中、一部クエストの内容を次の様に変更しました。

 ・巨大魔物の前に対立して
  - 変更前 :
   = イスティナ極限,オクタビス極限,タウティ極限,ベレス,アースワーム 1回ずつ処置
  - 変更後 :
   = アースワーム処置任務を、アースワーム 1回処置、または、宝石の在り処にいる
     強化型ボス - 武装したキエチ,武装したミカエロ,武装したエマムビピ、
     それぞれ 1回処置(魔魂石収集)に変更。
   ※魔魂石は、宝石の在り処ボスの魂石 3個が合わさった時に獲得可能。

 ・最大の危険に対立して
  - 変更前 :
   = アンタラス,ヴァラカス,リンドビオル全て処置
  - 変更後 :
   = 上記ワールドボス 3種類の代わりに、
     次元レイドボス処置後、「進撃の証」 3個収集に変更。
    (1回 1個まで獲得可能)
   = 「進撃の証」 は次元レイドボス処置後に生成される NPC を通じて獲得可能。
   = 既に竜を倒している場合、倒した竜の数だけ 「進撃の証」 に自動入れ替え

 ・勝利のために
  - 変更前 :
   = 次元レイドボス処置
  - 変更後 :
   = 次元レイドボス処置の代わりに攻城戦、或いは、次元攻城戦において、
     「勇猛の証」 10個 収集に変更(1日 1回だけ可能)
   = クエスト NPC を 「警備隊長コティス」 に変更。
   = クエスト報酬アイテム中、「メルルの証明書」 が 「コティスの証明書」 に変更。

 ・オーナーズ(日本名称エーレ)、限界を無くした者
  - 変更前 :
   = クエスト完了時必要アイテム
  - 変更後 :
   = クエスト完了時必要アイテム変更


 - 「勝利のために」 クエストを進行する時に必要な 「勇猛の証」 は、
  各城の外城門内側にいる 「守護の旗」 を通じて、獲得可能です。

 - 既に該当クエストを完了したキャラクターは、クエスト完了状態が維持されます。


2.「出ることができる余裕」 クエスト遂行中、テレポート直後ワールドチャットを入力すれば、
  クエスト遂行情報が更新されなくなった問題を修正しました。



[狩り場]

1.メル リザードマン駐屯地地域の一部座標において、
  キャラクターが移動不可状態になった問題を修正しました。


2.亡者の要塞バルバナス NPC のスキル効果が、ホールドで適用された問題を修正しました。



[アイテム]

1.「火炎の沼テレポートスクロール」 アイテムを、個人倉庫に保管出来る様に変更しました。


2.次の様なアイテムを使って外見を加工する時、
  抽出対象情報と実際アイテムが違う情報で表示される問題を修正しました。

 - ナポレオン帽子加工石
 - 暴走族マスク加工石


3.次のアイテム、及び、関連スキルの説明において、
  スキル クリティカルダメージに対する内容を、より詳細な内容へと修正しました。

 - 風のタリスマン > 物理スキル クリティカルダメージ
 - 風のタリスマン > 魔法スキル クリティカルダメージ


4.「レシピ : シトリン ペンダント」 レシピアイテム説明において、
  レシピ習得条件を誤って案内していた問題を修正しました。



[釣り]

1.「フロスト湖」 を、釣り可能地域から釣り不可能地域へと臨時変更しました。

 - 該当地域の詳細釣り可能範囲を再設定した後、
  また釣りを進行出来る様に変更する予定です。


2.「ギラン城の村」 の橋で、釣りが可能になる様に変更しました。


3.釣り組合員 NPC の釣り関連対話内容に、釣り可能地域情報を追加しました。



[ネットカフェポイント]

1.ネットカフェポイントで購買する事が出来るアイテムリストを変更しました。

1)機能性アイテム購買メニューに、次の様な新規タリスマン アイテムを追加しました。

・アイテムリスト

 - ネットカフェ タリスマン - STR : STR +5
 - ネットカフェ タリスマン - INT : INT +5
 - ネットカフェ タリスマン - DEX : DEX +5
 - ネットカフェ タリスマン - WIT : WIT +5
 - ネットカフェ タリスマン - CON : CON +5
 - ネットカフェ タリスマン - MEN : MEN +5
 - ネットカフェ タリスマン - 攻撃属性増加 : 攻撃属性 50 増加
 - ネットカフェ タリスマン - 火耐性増加 : 火耐性 50 増加
 - ネットカフェ タリスマン - 水耐性増加 : 水耐性 50 増加
 - ネットカフェ タリスマン - 風耐性増加 : 風耐性 50 増加
 - ネットカフェ タリスマン - 大地耐性増加 : 大地耐性 50 増加
 - ネットカフェ タリスマン - 神聖耐性増加 : 神聖耐性 50 増加

2)ネットカフェポイントアイテム購買リストで、次のアイテムを販売しない様に変更しました。

・アイテムリスト

 - 黒い羽マスク - イベント用
 - 猫耳 - イベント用
 - モノクル - イベント用
 - 青い三角帽子 - イベント用
 - ネットカフェ - タリスマン - 魔法防御力 {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 魔法防御力 {パッシブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 魔法力 {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 魔法力 {パッシブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 物理攻撃力 {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 物理攻撃力 {パッシブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 物理防御力 {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - 物理防御力 {パッシブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - CP {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - CP {パッシブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - HP {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - HP {パッシブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - MP {アクティブ}
 - ネットカフェ - タリスマン - MP {パッシブ}
 - ネットカフェ - プロペラアガシオン腕輪
 - ネットカフェ - 魔法少女アガシオン腕輪
 - ネットカフェ - コブラアガシオン腕輪
 - ネットカフェ - 赤ちゃんウーパーアガシオン腕輪
 - ネットカフェ - ブラックベア搭乗用腕輪
 - ピッグ キャンディー加工石 - 片手剣
 - クロノ キタラ加工石 - 片手剣
 - クロノ タンバリン加工石 - 格闘武器
 - クロノ カンパーニャ加工石 - 槍
 - クロノ ダラブッカ加工石 - 両手鈍器
 - クロノ マラカス加工石 - 二刀流
 - カボチャ ダガー加工石 - 短剣
 - カボチャ デュアルダガー加工石 - デュアルダガー
 - 置物剣加工石 - 片手魔法剣

3)ヘアーアクセサリー,武器外見加工石は、
  「装飾品アイテム購買」 メニューを通じて購買出来る様に変更しました。



[その他修正事項]

1.ゲーム内掲示板 「ホームページ」 タブに、
  「L2 ユーザー掲示板」 ショートカットを追加しました。


2.100 レベル以上キャラクターが、
  砲兵ドワーフから制御室カードアイテムを得る事が出来なかった問題を修正しました。


3.話せる島の村雑貨屋 「カトリーヌ」 が、
  対話する事が出来ない地域に登場する問題を修正しました。


4.魂の墓に位置した 「混沌の修道士」 を通じて、啓示スキルを初期化する時、
  対話内容と費用を誤って案内していた問題を修正しました。


5.ゲーム内掲示板 「初心者」 タブの 「リネージュ2 パワーブック」 案内を修正しました。


6.NPC とアイテムを交換するリストにおいて、
  盾とシギル タイプアイテムの防御力,防御成功,回避数値情報が
  実際とは異なる様に表示されていた問題を修正しました。



お客様は以上の内容を確認して、スムーズにゲーム進行して下さい。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2014年7月30日 14:00

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年7月30日 19:54 ID: qIus5wIg [RES]

ヘルナイト優遇


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年7月30日 23:08 ID: DYfiKakU [RES]

>>1
だから何?
いちいち優劣に嫉妬してさ~嫌なら辞めれば?


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年7月31日 05:35 ID: h/UlfXaA [RES]

ナイトの4職目はシーゲルシリエンテンプラー?

バイタルオーラとチャレンジの変更後のスキル効果が同じに見える。


4 :(む) 2014年7月31日 06:42 ID: uU/GfdHw [RES]

>>3
すみません。編集でミスしてました。
両方とも修正しました。ご指摘ありがとうございます。


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年7月31日 13:56 ID: NzYvcJ92 [RES]

ヘルナイトはPTにないのと被クリダメ増加がマイナスだな
>>2
優遇に何か恨みでもあんのか?


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年7月31日 18:16 ID: xb9TXqcQ [RES]

「ヘルナイト優遇」っていうだけだろ・・w
ここから優劣うんぬん嫉妬うんぬんを持ち出すのはさすがに妄想ひどすぎるw


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年8月 1日 06:57 ID: J/SII14I [RES]

>>5
被クリダメ増加はデバフを受けているMOB(PC)じゃないか?


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2014年8月 1日 11:37 ID: pl/uF65w [RES]

暴走族マスク加工石きになる


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