2013年1月28日
NCsoft、知的障害者用ゲームを冬季スペシャルオリンピックで試演 [ 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ] Tweet
●グローバル開発サミットで特別紹介も
NCsoft の共益財団 NCsoft 文化財団が、
「2013 平昌冬季スペシャルオリンピック」 において、
知的障害児童たちの為のゲームソフトウェアをお披露目する。
(NCsoft公式)
NCsoft 文化財団は、来る 1月 29日から 2月 5日まで、
平昌冬季スペシャルオリンピック部隊行事場所に展示空間を用意して、
知的障害児童と意思疎通障害児童の為のゲーム 「SW 認知だった」,「AAC」 という、
二種類のゲームを試演すると明らかにした。
また、1月 30日にはミャンマーの女性リーダー等、世界主要人事 300人余りが参加する
「グローバル開発サミット」 において、二種類のゲームを特別紹介する。
「認知だった」 は、知的障害児童たちの生活を助けるタブレット PC 基盤のゲームで、
現在ソウル牙山病院と共同で、知的障害治療の可能性に関する臨床実験を進行中だ。
「AAC」 は、意思疎通が難しい障害児童たちの意思疎通を支援するタブレット PC 基盤ソフトウェアで、
現在追いこみ開発が進行されている。
「認知だった」 と 「AAC」 は、開発が完了されれば、社会貢献として韓国で無料配布される予定だ。
NCsoft 文化財団の李常務は、
「スペシャルオリンピックの様な世界的な行事で、障害者用のゲームを紹介する事となったのは
意味がある様に思う。この様なゲームの文化的純機能を通じて、オンラインゲーム宗主国としての
韓国位相を今後も高めて行く」 、とコメントした。
NCsoft 文化財団は、NCsoft が 2012年、持続的で体系的な社会的責任活動の為に
設立したNPO法人で、「フリーライス」,「フードフォース」 等、
グローバル飢餓退治機能性ゲームを 「plaync」 を通じて無料サービスしている。
投稿者 (む) : 2013年1月28日 23:24
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コメント
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(^p^)「確かに障害者の意思というものは尊重され難い」
母「あら、たかしちゃんどうしたの」
(^p^)「障害者に対する健常者が抱く恐怖心というのは、大きな動物を見たときのものと同種ではないか」
母「たかしちゃん…?」
(^p^)「要するに障害者というものは現象であり、行為である」
母「あなた、たかしちゃんが…」
(^p^)「いわば健常者は原因である。理由にその行為の本質を見出す事がそれを裏付ける」
父「おい、たかしどうした」
(^p^)「対して障害者は結果である。何をしたかが重視され、理由というものに重きを置いてその存在を語られることはあまり無い」
(^p^)「つまり、お前たちは障害者を金のなる樹だと――」
父「黙れ!」
ドゴゥ
(^p^)「…あうあwwwwwwぱしへろんだすwwwwwww」
父「危ないところだった」
母「全くね」
リネージュ2の事か