破滅の女神 - 覚醒 日程、及び、分割アップデート案内
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ
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2011年6月 8日

破滅の女神 - 覚醒 日程、及び、分割アップデート案内 [ 3rd THRONE 破滅の女神特集 ]  

リネージュ 2 のお客様、こんにちは。
リネージュ 2 を愛して下さるお客様たちに深く感謝致します。

拒否する事が出来ない運命の呼びかけ!
遂に目覚めた破滅の女神!
新しい リネージュ 2 の序章がいよいよ開かれる!

6月 9日(木)から 「リネージュ 2 破滅の女神 - 覚醒アップデート」 の為の
分割アップデートが進行されます。

韓国公式





アップデートになるファイルは 「破滅の女神 - 覚醒」 アップデートの為のファイルとして、
「破滅の女神 - 覚醒」 アップデートがライブサーバーにアップデートされる時に使われて、
既存アップデートコンテンツは、アップデート(6月 15日)前まで変わらず進行されます。


お客様たちは下記の分割アップデート日程を熟知して、
サービス利用の参考にして下さい。



[リネージュ 2 破滅の女神 - 覚醒アップデート 分割アップデート案内]

「破滅の女神- 覚醒」 アップデート日付 : 2011年 6月 15日(水)定期点検後


・分割アップデート関連

アップデート当日の混雑を避ける為、
一週間かけて全体アップデートする用量を分割して進行します。

予定されている分割アップデート日程は、以下の通りです。

 6月9日(木) : 1次分割アップデート
 6月10日(金) : 2次分割アップデート
 6月11日(土) : 3次分割アップデート
 6月12日(日) : 4次分割アップデート
 6月13日(月) : 5次分割アップデート
 6月14日(火) : 6次分割アップデート
 6月15日(水) : 最終アップデート

 - 分割アップデート日程に合わせて、リネージュ2 プログラムを行えば、
  自動で 「破滅の女神 - 覚醒」 アップデートファイルがダウンロードされます。

 - 分割アップデート期間中も、リネージュ 2 サービスをずっと利用する事が出来ます。



リネージュ 2 顧客の方は、上記アップデート関連詳細日程を熟知して、
より楽に 「破滅の女神 - 覚醒」 アップデートを迎えて下さい。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2011年6月 8日 12:32

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 13:11 ID: QS9tExw6 [RES]

毎日分割アップデートって・・・
テスト鯖でもバグが出まくってる状況で何をそんなに焦ってるんだw
日本にはちゃんと直ったのが来ると良いけど・・・ムリデスヨネ


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 13:54 ID: FH9gX3GI [RES]

>>1
ヒント:昨日韓国TERAで正式サービス開始後初の大規模アップデートがあった


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 14:03 ID: D8IrObrw [RES]

これも韓国ユーザーの希望を反映した形なんじゃないの?

昔から
本鯖をテスト鯖扱いするなって批判されている裏で
テスト鯖と本鯖の期間が長すぎて、本鯖に来るころには殆どの情報が出回り新鮮味がない
っていう批判も結構多かったみたいだからね


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 15:08 ID: hO1uFzOM [RES]

NC的にB&S正式も控えてるから日程まきまきなんじゃないの


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 16:00 ID: iIXvDshg [RES]

中二病っぽいネーミング、どうなんすかねw
直訳だろうから仕方ないけど。

>拒否する事が出来ない運命の呼びかけ!
仕様を受け入れろと言われているようなんだが…まぁ、受け入れますよええ。
で、第2テストサーバーや期間の話ってどうなったんだっけ??


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 17:42 ID: 4xV.uwY2 [RES]

中二病って言葉なつかしいな~
伊集院が昔ラジオ番組で作った言葉で
ネットで流行ったよね^^


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 19:47 ID: iAvYKncY [RES]

>>5
二次テストは今も継続中。

6/1(水) 二次テスト開始
6/3(金) 臨時メンテでバグ、バランス修正
6/4(土) オフラインイベントで本鯖アップ日と今後のビジョン発表
6/7(火) 分割アップデート日程発表
6/8(水) 定期メンテでバグ、バランス修正

こんなグダグダな中でアップデート敢行するのは初めてかとw


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 20:23 ID: jiCJ5lbg [RES]

teraの日本サービス直前になり今のリネ2の基本部分の大改造が出来ない無能な現NCスタッフが焦りまくったんでしょうね!

いまはリネ2を触らないことが最善だってことがNCスタッフにはわからないんですね、嘆かわしいことです。


9 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 21:29 ID: amEtp8mk [RES]

>リネ2を触らないことが最善
L2をBS開発遅れの犠牲にすんじゃねーよNC


10 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 21:38 ID: CUcFOZ5. [RES]

さて日本にくるのはいつかなーw10月は確定したとしても年末かな・・


11 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 22:27 ID: UBN93svc [RES]

最近ここ見てて思うんだけど、ネガキャンする人も居なくなったね。
ネガキャンすると噛みついてくる人も・・・。

日本ではテスト鯖の情報出るたびに休止・引退出てる感じだけど、
韓国ではこのアップはwktkなのかな?

俺的には職バランスとか装備とか狩場とかより先に経済どうにかしろやと言いたいんだが、今の開発陣は経済には興味無いぽいね。
リネ2はグラフィックと、どっかの経済学者?みたいな人が作った経済システムが自慢のゲームだったような気がするけど・・・俺の勘違いだったようだ。

なんだかFF14ちゃんの事を笑えないクオリティのゲームになる予感。


12 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 23:15 ID: Ahu0bgUs [RES]

破滅の女神により、リネは終わりました。


13 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 8日 23:57 ID: SdrCjWvA [RES]

やってみなければ何もわからない。


14 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 00:15 ID: 0D8/gjRw [RES]

>>7
2次テスト情報ありがとう。感謝。
【6/8(水) 定期メンテでバグ、バランス修正】
↑のバランス修正などフィードバックせずに
【6月9日(木) : 1次分割アップデート】
が開始されるのは(運用的な意味で)どうなんだ?とツッコミ入れたくなるが、そこはよほど焦っているか自信がある?と解釈すればいいのか。

>>11
>俺的には職バランスとか装備とか狩場とかより先に経済どうにかしろやと言いたいんだが、
全く同感だなー。
初期の経済システムは初期なりにクオリティが高いと思ったが、今はアップデートが進んでいるワリに露天やトレードに依存しているよね。
生産システムは破綻しかけてるし、76までは商店の装備でなんとかなるし、一方で上級クラスの装備や素材も狩場でゴロゴロ転がる?仕様になる。
これまでの経緯からして装備品の価値を下げる方針なんだろうけど、今まで装備品や素材の売買が役割を果たしていた経済はますます停滞するんじゃないかと心配になるなぁ。

…評論家っぽい言い草だが気にしないでくれw


15 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 02:57 ID: MxxKAJKQ [RES]

76までNPC商店の装備でなんとかなるってのは正しい判断でしょ。
ただの通過点で人がいないレベル帯なんだから経済も何もあったもんじゃない。
しょうがないでしょ。


16 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 04:54 ID: BguRaipo [RES]

>>14
ベースとなる大きなファイルは分割して落としてもらい、
修正分は当日にパッチあてればOKって事。


17 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 05:37 ID: jZxf7fzs [RES]

>>15
そういえばそうだね。確かに。
キャラクターモデルのLVが高く設定されている以上低LV用コンテンツに魅力を期待はできないね。NCとしては早いことLV上げてメインコンテンツでユーザーを引きつけて置きたいんだろうな。
いっそのこと3次転職クエでS装備配給しつつ78までバイタ維持でも良い気がするが…サブクラスもあるしそんなに虫が良い話にはならないかw

>>16
なるほどー。
クライアントは鯖API叩いて描画するだけだから、配布するモノは既に完成しているんだね。
バランスはサーバーサイドの設定だからリリースまでに間に合えば問題ないんだ。


18 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 05:47 ID: al22O.W. [RES]

このUPは日本でもテストサーバー開放して欲しいな
クロニクル2以来ユーザーテストがないのはなぜなのかな?
特設サーバーはあるのだし、やるべきだと思うのだが。

イベント試遊台もないよね ションボリ。


19 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 08:57 ID: JuS6ZvZo [RES]

はやくも6/9だよ21日まであとちょっとなんですが、これほど来てほしくないUPも珍しい^^;


20 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月 9日 14:45 ID: L9XkPmCU [RES]

大した変化はないけど、来て欲しくないのかな?
原石を落す狩場増加 ダイナのS76化 宝箱に豚?さん
これがあるだけで俺は嬉しいけど。


21 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月10日 13:54 ID: atwsBY8g [RES]

そういえば二次テストもキャラ作った時点で84ってことは
覚醒以前のコンテンツのバランスはほぼテストされないまま本鯖アップデートなんですね。


22 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年6月11日 02:19 ID: jPA7bwpc [RES]

日本でもテスト鯖こないかな。
そうしたらそこで満足できるのに。


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