覚醒する者の特権 「ジャンプ移動」
●発売日カレンダー
・18年 7月 13日 [Switch] オクトパストラベラー
・18年 8月 2日 [3DS] 世界樹の迷宮X
・18年 8月 30日 [PS4] サイヴァリア デルタ
・18年 9月 27日 [PS4] 勇者ネプテューヌ
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2011年2月18日

覚醒する者の特権 「ジャンプ移動」 [ 3rd THRONE 破滅の女神特集 ]  

ジャンプ移動

覚醒(4次転職)をしてから得る事が出来る巨人の力の中の一つ。

韓国公式





ワールドあちこちに備え付けられた出発地点エフェクトが見える場所に近寄れば、
望む地域まで素早くダイナミックに移動出来る。
また、移動しながら中間の分岐点を通じて、移動ルートの選択も可能だ。

投稿者 (む) : 2011年2月18日 09:00

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 09:19 ID: SlQYr7P6 [RES]

なにこれw


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 09:29 ID: Gh.brlYA [RES]

ただGKの移動先の数を増やせばでいいのでは?
まあ変化が欲しかったのかw


3 : : 2011年2月18日 09:49 ID: 232bBkg6 [RES]

なんかすごいことになってきたw

オラわくわくしてきたぞw


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 09:53 ID: 4Dyp53.o [RES]

ドワーフの空中列車の空中回廊バージョンかね?
GKと同じシステムだろうから両方バグりそうだ


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 09:57 ID: W4ttU9oo [RES]

凄い!オナラの力で移動するのか?


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 10:14 ID: y6OgQgwQ [RES]

飛び跳ねっぷりを見てこれで山越え中の落下ダメージの心配も!?
……と、一瞬思ったが其処まで便利じゃなくて残念


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 10:28 ID: hQ.LS3ao [RES]

あんなとこに着地したら祭り死するなwwww


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 10:38 ID: DZSGcXaU [RES]

地形ダメージ大丈夫ですか?wwwwww


9 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 11:07 ID: fJkXn1SE [RES]

なにこの舞空術。

ドラゴンボールセンスどうにかしろよ……。

B&Sでやってりゃあいいのに。


10 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 11:27 ID: quzcT/nE [RES]

もう本当に違うゲームにするつもりですね
こりゃヒットするのかこけるのか見ものですな


11 :: 2011年2月18日 11:44 ID: rLTHZcAg [RES]

ちょwwwwwwwwwwwwちょびちょび飛ぶのかとおもってたら連続で跳ねまくりかい
こんなの大人数でやりはじめたら、サーバー大ジョブ??
ノミは自分の体の200倍の飛距離を飛ぶというから、(人間でいうと1回のジャンプで東京タワー飛び越す)180cmの俺が飛ぶと360m、人間にこの力を遺伝子組み換えで付与するとちょうどこんな感じになるな。
巨人の力ではなくノミの力を手に入れたんだね・・


12 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 11:48 ID: jLHCXoiY [RES]

そういえば、ドラゴンボールオンラインってどうなった!?
余計なこと思い出してしまったw


13 :: 2011年2月18日 11:49 ID: rLTHZcAg [RES]

FVとかサブクラスしてていつも思ってたんだけど、、空から場所確認できたらどんなに楽か、台地上のとこから下に降りたり橋渡ったりせずに移動できたらいいなぁーとおもってたら、本当にこうなった。
これは良UP、リネ2は地形の起伏が激しい狩場多いから、亡者アルゴスシレノス、HBとかでも自由につかえたら相当移動楽になるね。逆に血盟戦してるところはいままで以上の激しさになりそうな予感


14 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 12:35 ID: RquNVE9Q [RES]


問題は、どの程度ジャンプ移動可能な出発地が配置されるかだな。


15 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 12:43 ID: j.7NsVp6 [RES]

GKとあんま大差ないじゃん


16 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 13:38 ID: VW3Suq7I [RES]

クライミングってスキルを実装してくれたほうが色々応用あって楽しそうだがなあ
 
フィールド用ワープ移動ってだけだねようは


17 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 14:02 ID: cYRDpTgc [RES]

アップ直後は無意味に飛び跳ねまわって遊ぶ奴らが出てくるなWWW


18 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 14:53 ID: TsO0ZMEo [RES]

このサイト楽しみに見させて頂いてます
コメントに「w」を記載する者が多いのが残念です


19 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 14:55 ID: uQS6x28w [RES]

どんな場所でもいつでもジャンプできなら、普通にテレポ地点置くだけで十分じゃないかね?

見た目派手でいいから俺は歓迎だけどね!


20 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 14:56 ID: tG4u5JMk [RES]

これで傲慢の塔外部から登れるらしいね。


21 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 15:03 ID: sVd.ce/. [RES]

AION程度に飛ぶのかと思ってたら
あまりにも飛びすぎでクソワロスwww


22 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 16:09 ID: kDriytKA [RES]

Dr.中松のジャンピングシューズが85になると貰えるのか・・・


23 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 17:38 ID: xK9/l00Y [RES]

ヤッベ!つかもこれバビューンジャンプ確定って感じ?
ちょマジやべ、ほんとすげくね?
マジでパネエって、どんどんワクワクしてきたんすけど俺マジで。

リネ2神過ぎっしょ?
絶対ゲロうけするタイプッスぉ。


24 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 17:39 ID: GsngBIZs [RES]

今まで段差のある所から落ちるとダメージくらってたから
違和感ありまくり^^;;;;;


25 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 17:43 ID: 8rC1zmMU [RES]

うーん、レイドなどの移動でPT・連合などで大量にこの移動つかったらキャラは空飛んでてもPCは落ちそうな予感
 

>>18
W付けたコメントがウザイと思うのは勝手だがいちいち個人の感情書き込むなよ


26 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 17:48 ID: lNoomCJM [RES]

アデンエルモア地域を飛行可能にして、重要要地点とかは飛行不可にしとけば良いんじゃない?
着地地点でのFPKが流行るな。


27 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 18:00 ID: g3vRFeFE [RES]

害血盟の人たちが狩場確保のためにPK荒らしとかしやすくなるなw
もっとも着地硬直とかありそうな気がするけどなwww
ところで動画の武器はベスか?


28 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 19:10 ID: Ertex8rA [RES]

お前らおちつけww

出発地点エフェクトが見える場所に近寄れば、
望む地域まで素早くダイナミックに移動出来る。

GK移動が派手になるだけだ全自動だろうw


29 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 19:17 ID: cJLVdb76 [RES]

AIONきたkrwwww


30 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 19:19 ID: LyOx9rrQ [RES]

かっこいいじゃないか・・・!
空から颯爽と現れてPT合流!
 
空から魔法うてるようにしてほしいなwwww


31 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 19:33 ID: DAWzITcE [RES]

落下ダメージでHP点滅してんじゃねーかwwwwwwww


32 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 19:43 ID: DnDBQ3uI [RES]

全自動だな
くだらねぇ


33 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 19:49 ID: E4DlmFyU [RES]

GKポイント>Gkポイントへの移動がジャンプになって時間かかる感じっぽいね

それこそB&Sのシステムがくるかと思ってたのに残念。


34 :: 2011年2月18日 19:49 ID: dJUbmeE. [RES]

TERAに絶対負けたくないからバランスやゲーム観なりふり構わないでとにかく目新しい変化アピールをって感じですな。民主マニフェストみたいになりそうで怖い。


35 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 20:31 ID: rLTHZcAg [RES]

>>31
いあ、最初から点滅だよ。
前の覚醒クエストの動画のときもそうだったけど、ずっと点滅してたし、バー自体は動いてなかった。
おそらく地形ダメはないと思われる。


36 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 20:45 ID: rLTHZcAg [RES]

恐らく、飛び始めて要所要所に矢印がでるポイントがあり、そこで矢印を選択すると次の地点までジャンプ、そこで何も選択しないと下に着地するっていうシステムなんじゃないかな。
決められた場所でしかできないなら、GKが見た目だけ派手になっただけだね。まぁ結果時間は短縮されるし、かっこいいからいいんだけれども。今までのリネⅡはかなりPCスキルのエフェクトがしょぼかったから。
グラフィックもオンラインゲームの売りの一つだから見た目は結構重要ってことでよしとする。


37 : : 2011年2月18日 21:00 ID: UVMtbJE6 [RES]

ジャンプにディレイがないとかなり別ゲーになっちまうんじゃないか?
もう最初から85レベルスタートでもいいくらいだ


38 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 22:11 ID: v.ATE0oU [RES]

1キャラLv85にしてくれるイベントくるな これ


39 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 22:20 ID: .NW5K7Yc [RES]

公式ムービーで紹介されてた、ジャンプがついにきたか!


40 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月18日 23:22 ID: J4ISRVQk [RES]

マップの急激な読み込みが追いつかずCEするプレイヤーが続出すると予想


41 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 00:38 ID: NLB7NB8A [RES]

>>40
普通にありそうで困る


42 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 02:58 ID: WMxrs1n. [RES]

四次転職後ってことは85+だろうけど、そのレベルになってから
ドラゴンバレーはともかく傲慢の塔に行く機会があるのだろうか?


43 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 06:37 ID: 9IrcKUCU [RES]

>11

ノミはジャンプしか考えてなくて、方向や着地は考えてないらしいです・・・
(何回もジャンプして運よく生き物に取り付ければいいやー!みたいな・。・)

テレビでノミの実験やってたけど、着地の瞬間のスーパースローではものの見事に
脳天から地面に直撃しまくってました・・・。

もしリネのジャンプもそんなだったら・・・
しかもそれを集団でやってたら・・・・

ハ!怖い想像をしてしまった・・・


44 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 07:39 ID: aHHc80TY [RES]

グレシア廃止で舞空術クエ実施希望


45 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 07:40 ID: aHHc80TY [RES]

>>8
HP点滅してますww


46 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 09:41 ID: AkUWjQfs [RES]

>>11
>>43
あの…、とりあえず俺らをノミ扱いするのやめて下さる?


47 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 14:57 ID: 7oj3AHWA [RES]

⌒・⌒・⌒・⌒・⌒・

って感じかw


48 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 20:03 ID: HSeQ/Bvs [RES]

着地の時のダメージ見てると100も減ってないな


49 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 23:32 ID: VCDyD3pc [RES]

単独だからまだ見れるけどよー
集団でコレやったら、ドコの忍者軍団だよ!って感じだな
 
そのうち課金アイテムで舞空術の腕輪とか出そうだ


50 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月19日 23:54 ID: UhCPnG9g [RES]

ナルトだなナルトw


51 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 01:16 ID: ssb9IMCM [RES]

別ゲー街道まっしぐらだなw
こういうのはB&Sでやってもらえばいいと思うんだが・・。

リネ、AION、B&Sそれぞれちゃんと個性を持たせて使い分けすればいいのに
変に似たり寄ったりにしちゃってどうするんだろ。


52 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 01:18 ID: k0x3rri6 [RES]

だから最初からHP点滅してるっつってるだろうが


53 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 02:48 ID: lby/Cq0Y [RES]

俺の予感
特定の場所でしかできないと思う。


54 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 03:14 ID: HvEYeRlE [RES]

>出発地点エフェクトが見える場所に近寄れば

ルート選択はあるけど決められた場所しか演出できない
ただ3次職までの連中をPKしにいきやすくなった感じはするな


55 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 06:42 ID: bePQWnIE [RES]

>50

B&S以外で何かに似てるなーと思ったら、ナルトですなw


56 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 06:45 ID: bePQWnIE [RES]

昔、男の忍者が1人で悪と戦うやつで、
画面を颯爽と飛び回るアクションゲームあったけどあれにもにてるな。
(名前はわすれたw)


57 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 08:32 ID: UGybfTpk [RES]

どこまで世界観ぶち壊す気だよ。
リネ1の前の話だろリネ2は。


58 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 16:15 ID: Deo12BQg [RES]

どこでも自由にジャンプ出来るわけじゃない時点でズコーだろ。


59 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 16:47 ID: BADgU4J6 [RES]

移動中に?マークのブロックを下からパンチすると、キノコが出るらしいよ。


60 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 19:03 ID: VMvuWYdA [RES]

?マークのブロックを下からパンチすると、舌が長くて何でも食って卵産みまくるストライダーが出てくるらしいよ。


61 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月20日 23:30 ID: 1FCAJYNs [RES]

>>54
移動中空か見れば一目瞭然だからな。これが85+の狩場だけじゃなくて、傲慢や、その他アデン全土で実装されるわけだから、害や対人馬鹿にはうれしい情報なのかなwww


62 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月21日 02:06 ID: gXZB3gFo [RES]

人が空を当たり前に飛んではだめだろ
ファンタジーなんだがら無理にでも魔法にしてほしいw


63 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月21日 13:18 ID: kUVjSlaU [RES]

さすがにもう、こりゃいろいろ駄目だわ


64 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月21日 13:55 ID: mjvt5C9E [RES]

たしかにそうだよね、空飛んだり、宇宙行けたりとか
思いつくけど、実際は実装しない
なぜなら、ネットの世界で物理の法則を無視すると世界観が安っぽくなる

こんかいの明らかに、「見て空飛んでるよ!さあ課金して!」みたいな感じで
吐き気がする・・・


65 :Anonymous(匿名による投稿: 2011年2月21日 14:06 ID: 6ojxLhD6 [RES]

新鮮なのは最初だけで直ぐ飽きそうだな
スペックギリギリの奴は飛ぶたびにカクカクきそうだし
普通にGKで移動したほうがストレス無さそうだわ


66 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月21日 21:07 ID: nTNlr1sY [RES]

ちょwwwwwww
落下ダメでHPが減ってるwwwwwwww


67 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月22日 09:22 ID: ti32TfrU [RES]

もういい加減に新しいゲームで出せばいいのに


68 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月22日 13:58 ID: T.8Q8OGA [RES]

落下ダメを受けるというより
ジャンプの代償としてあらかじめ幾らかHPもって逝かれんじゃないか?


69 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月22日 16:02 ID: TPaNNzAs [RES]

すごいな
こういう挑戦的なシステムってやっぱリネ2ならでは、だと思う
量産無料ゲームじゃこんなアップデート考えられんわ…


70 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月22日 16:09 ID: 6o7qro5k [RES]

もう戦争も門壊すことなくなるんでどこからでもいけるようになる
もう終わった


71 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月22日 21:04 ID: x1wA0O0M [RES]

だっせえwww


72 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月22日 23:45 ID: .el46vHg [RES]

>>66
いいえ最初から点滅です


73 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月23日 15:43 ID: ZzOkcrbM [RES]

最初から点滅してるけどよく見ると微妙に減ってるだろ


74 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年2月24日 03:34 ID: 8Dos6V7w [RES]

>>73
文字化けしててHPの自然回復で増えてるのか、減ってるのかはわからないけど、100の桁がうごいてないことだけはわかったから、ダメージあったとしても100もないみたいだからいいんじゃない。
まぁただのテスト動画だからアップされるころには仕様かわってるかもだけど。


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