G-star 2010 プレミア 試演バージョン動画
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2010年11月16日

G-star 2010 プレミア 試演バージョン動画 [ 3rd THRONE 破滅の女神特集 ]  


ついに明かされる戦闘シーン!


         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\      別ゲーだこれー!
    /:::::::::: ( ○)三(○)\  
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          ...|
    ノ::::::::::u         \ | |          ...|
  /:::::::::::::::::      u     | |          ...|
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 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________.|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

投稿者 (む) : 2010年11月16日 16:35

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 16:50 ID: Er/.8V4s [RES]

別ゲーだこれー!


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 16:51 ID: GU6F6rio [RES]

えw何これ怖いww


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 16:51 ID: GUuY2./I [RES]

もう…リネージュ3って言えよ。驚かないからさww


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 16:55 ID: NueYOlok [RES]

AIONかと思った、キャプチャーとか分身・・・
完全に別げーだ


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 16:57 ID: E3BtbTEc [RES]

やばいな・・・これ。いろんな意味で・・・。
こんだけめちゃくちゃ動いて戦争とかもう普通のPcでうごくのか・・・?


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:01 ID: Bp47U8l6 [RES]

俺のやってるリネ2と違いすぎるwww


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:02 ID: anTexH5I [RES]

クエストオブD思い出すなこれ・・・


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:07 ID: 3kvCciNA [RES]

デビルメイクライ3かとオモッタ・・・w
完全に別ゲーだけど、コレってPTプレイとか戦争とか無理だろwwwwカオス過ぎることになりそうwwww


9 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:07 ID: 8kEfmwbk [RES]

これなんていうゲーム・・・?


10 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:15 ID: R8Pnd51Q [RES]

グラフィックが恐ろしく派手になってるけど、基本スタイルはリネ2だよこれ。
動画だからスキルバンバン使ってるけど、通常攻撃もたまに混じっててそれは
普通にガシガシ切る感じだし。
実際のプレイではガシガシ切ってたまにああ言った派手なエフェクトが入るような
感じになるんじゃないかな。瞬間移動みたいなのはラッシュだし(グラには次ので
アップされるはず)。
ただ、ノックバックとか転倒要素が入ってるみたいだから、そのあたりどうなるのかは
気になるね。
あと弓。あの状況でどういう立ち位置になるのか・・


11 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:18 ID: 7w7RZp72 [RES]

なんだこの格ゲとQOD足して2で割ったようなゲームw
オレのやってるリネージュ2とはぜんぜん違うな。


12 :名がありません: 2010年11月16日 17:19 ID: mSouYHtk [RES]

オリンとか飛び上がって空中で切りあったりするのかなw
ワイヤーアクションの世界みたいだ


13 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:22 ID: eoh1/VQQ [RES]

これ派手なエフェクトで攻撃するのはとても気持ちいいんだろうけど
対人なんかでくらう側にまわると相当ウザそうだな
ラッシュインパクト連打がひどくなった感じ


14 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:23 ID: mSlsnaC. [RES]

敵を強制的に動かすことができるようになるのが心配
スタンドプレーばっかしてたら、今のようなPTプレイが成り立たないw


15 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:24 ID: RrU.RX2U [RES]

グラが分身攻撃?
短剣が分身だったようなw
もう全く分からんw


16 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:34 ID: UkJ.sXj6 [RES]

恐らくスキル紹介のために使ってるだけだろう。
てか、別ゲーだこれー!


17 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:37 ID: sXFXeJGU [RES]

肝心のpt戦闘がどんな感じなのかでてないが、ソロゲーとしてデザインしたとしか思えない
これなら俺TERA行くわ


18 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:41 ID: SHgXuTUM [RES]

キャラを自分の手元に引っ張るスキルはナイトかと思っていたんだが・・・
と言うよりコレはクエストの過程描写なのかな?
それで他の職業群のスキルも使っているとか?

なんにせよ俺もやる夫と同じ顔になったぜ。
別ゲーだこれー!

それとシーレンの腕デカイよ!


19 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:48 ID: 2y3rfxgg [RES]

これ見た目グラだけど全職業の4次スキルを全部使えてる感じではないでしょうか?
キャップチャー>盾
空中ルーツ?>ダンス
分身>短剣
ガシッ グルグルドーン!>カバタリ
みたいな感じでどうでしょー


20 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:56 ID: lqqSl9NM [RES]

サブクラス全部84にして4次職に転職したグラだな 多分w


21 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 17:57 ID: EqleEmQc [RES]

ここまでするならリネ3つくってくれって気がするんだが


22 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:03 ID: yO3ie8W2 [RES]

動画の説明

シーレンの部下と女戦士が戦い、女戦士が敗れる。
シーレンの部下の目的は封印の破壊。

敗れた女戦士の前に現れたのは一人の若者。
見習い戦士である。

女戦士からレクチャーを受け、見習い戦士は武器、防具、スキルを身につける。

そして、ついにシーレンの部下と対決する事に。
若者は様々なスキルを使いシーレンの部下を倒す事に成功するが
シーレンの部下は死に際に「封印」を壊してしまう。

封印を壊れる事をきっかけに、シーレンの復活。

若者「オラ、つえー奴見ると、ワクワクすっぞ!」
女戦士「あらw余裕ねwでも油断は禁物よ!」
若者「よし、いっちょやってみっかー!」

一方その頃 初期村では・・・
シーレンの力のよって あぼーん


23 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:05 ID: R8Pnd51Q [RES]

>>19
デモ動画だからそういう可能性はあるかもね。まあ、プレイアブル出展だから
感想が上がってくるまで待つしかない。


24 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:06 ID: W25Gb.vw [RES]

セブンサインクエみたいなIDの中の戦闘なのかねー。
どの職のスキルかわからないけど、恐らく全部近接職?

突進&ノックバック、ラッシュ攻撃
前方宙返り突進&攻撃
分身(ただの高威力攻撃スキル?)
遠距離前方広範囲攻撃スキル
遠距離キャプチャー
ジャンプ
マウント攻撃
投げ技

なにこの近接マンセー仕様・・・
どのスキルも一瞬で発動してるし・・・
弓とか今以上にゴミになりそうだな


25 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:08 ID: SHgXuTUM [RES]

有り物を再利用して活用するというのは良くある事。
オリハルコンが王者に剣になったろ?
ナルシルがアンドゥリルに鍛え直されたろう?
太田道灌の築城した江戸城は徳川家によって日本最大の王城になったろう?

事実上のリネ3への移行だとしても俺は一向に構わん。
新たにキャラ作り直して即最高レベルなんてつまらないし面倒だし。


26 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:35 ID: .jifattQ [RES]

通常攻撃は、いままでのリネ2っぽいね。
ただ、スキルには色々な調整がされてて、ほんとDMCっぽい。

ジャンプからの空中コンボ時とか、専用のゲージみたいのも表示されてたね。
転等とかノックバックもあって、クリックゲーじゃなくなる気がする。

ただ、瞬間移動スキルやキャプチャー、転倒のせいで近接無双になりそう。
面白そうだが、でもこれならTERAとかB&Sやれって感じもする。

あと、戦争とかすさまじくラグりそうだな。


27 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:41 ID: UkJ.sXj6 [RES]

エフェクトON・OFF設定とかできるようにしてほしいな。
AIONにも転倒・空中束縛・キャプチャーあるが対策スキルもあるし、現状はスペル最強だ。


28 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:42 ID: RHf8sFyc [RES]

オフラインのアクションゲーとして出してきたら「買いだな!」と思うが。
MMORPGでクリックゲーでこれってのはまるでピンと来ない。

とりあえずギリギリスペックの皆さんさようならって感じ。


29 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:47 ID: q7/xe7ZM [RES]

グラかっこよすぎワロタww


30 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:48 ID: Oj/ZNHrE [RES]

お前らこう考えるんだ
FF11で何年も育てたキャラが「はい?もちろんFF14では使えませんがなにか?」
ってあっさり言われた事をw
それ考えれば俺らは無茶苦茶幸せだってばwww


31 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:54 ID: zmDLd5hk [RES]

あー…想像出来てきた。


前衛:カキンカキン、ガガァッ、バッ(空中へ)、キュイイインドガガ(一人空中戦)


後衛:ポカーン…


32 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 18:57 ID: jk6XxmvQ [RES]

グラはラットマンを倒すだけの職だったはずなのに…


33 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:04 ID: xuQwjMdY [RES]

オリンとか戦争どうなるんだろう?これ・・・


34 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:12 ID: Y0ds9R36 [RES]

どうもセブンサインエピックみたいな特殊ダンジョンのクエストくさいな~

専属ダンジョン内のみで使えるスキルだなんて落ちじゃないだろうな・・・?w


35 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:17 ID: ncb7isjE [RES]

シーレンIDクエのときのみしか使えないと思われ


36 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:19 ID: jPXB82WU [RES]

今現状のリネ2に対するプレイヤーの大半は「飽きてる」からね。
このまま仕様を大して変えずにアプデ加えていっても消え去るのみ。
これくらいの変化なら歓迎だけども。
どの道、クリゲであることは変わらんよ。いい意味で。


37 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:27 ID: jg3SA.66 [RES]

これはついて行けそうにないわ


38 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:30 ID: SKb1DH7Q [RES]

はっきりいうと、AIONに似てると思った・・・。シャドウとシールド混ぜた感じっぽ・・・。
エフェクトが派手だから、推奨スペックが高くなりそうだなー。


39 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:32 ID: zz7mg1Tk [RES]

グラがものすごく強くなるのか
とりあえずデモでグラにいろんなスキルを使わせる所を見せてるだけなのか
どっちなんだろう?
動画だけみるとグラがものすごく強化されるように見える
グラ最強時代になるのか・・・


40 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:46 ID: zz7mg1Tk [RES]

ところでノックバックって攻撃する側される側どっち側のためのもの?
攻撃される側からみたら
今までだと
攻撃→攻撃→攻撃・・・と連続で殴れたのが
攻撃→ノックバック→接近する→攻撃→ノックバック→接近する→ノックバック・・・
となるので攻撃する側からしたらめんどくなるだけ・・・

攻撃される側は連続して殴られてたのが
2発目なぐれるまで少し時間かかるようになって防衛側にメリットのある
システムなんだろうか?

MOB殴りでいちいちノックバックしてたら今までよりめんどくさい事になりそうですね


41 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 19:50 ID: qwTvZI2o [RES]

すごく QODですw


42 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 20:04 ID: vHF/7gOI [RES]

mobに攻撃を加えたら、頭の上にダメージポイントが表示されてる?
あの数字がピコーンで出るの、あんまり好きじゃないんだけどな~


43 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 20:05 ID: n2yjG9aw [RES]

残念だがバンガードしたDAです!!11


44 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 20:18 ID: AL4dfD06 [RES]

見てて気になったのが、左上のMPのバーが減っていない・・・
恐らくは上でも言われてる様に、強制的に追加される派手なスキルを使ってる
だけだかと・・・・と、思いたい^^;
これだけ派手だと、燃費はTSSの比では無いようなw


45 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 20:33 ID: jPXB82WU [RES]

これはG-star用の体験版みたいなもん。
覚醒スキルを職問わず使えるようにして、
ゲームショーで触ってもらえるようにしようってやつ。
HPMPも減らんし、そういうことです。

グラ最強時代くるとかどんだけおめでたいんだ。


46 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 20:49 ID: xMQHeuxE [RES]

グラのキャラ・グラフィックは、今まで通りの「玉ねぎ戦士」だったな。


しかし、グラを指導する女戦士のキャラ・キャラグラフィックは新しい。
かつ、既存のリネ2のキャラよりモデリングが細かいように見えた。
これは、紹介ムービー用の高レンダリング・シーンなんかなあ。

質感も向上させたとあるから、キャラの質感もアップすることを期待
したい。


47 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 20:50 ID: xMQHeuxE [RES]

まあ、簡単に言うと、このねぇ~ちゃん、いいよいいよ!


48 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 21:27 ID: YgC8xC.s [RES]

>あと弓。あの状況でどういう立ち位置になるのか・・

ラッシュで肉薄→ダウン攻撃→フルボッコ


49 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 21:30 ID: YAvqY4F2 [RES]

このねーちゃんはかなり良い、このモデリングをプレイヤーキャラに還元して欲しいな
自キャラにドレッド姉さんいるんで、是非HuF♀にこういう雰囲気持った顔と髪型追加してほしひ
追加されたらPOTで即変更するのに


50 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 21:36 ID: ipFeU3/I [RES]

これは期待wwwww

ふつーの狩りも楽しくできると嬉しいのだが。


51 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 21:38 ID: 6KWgRzCM [RES]

実はAIONの世界がシーレンがいる世界って落ちならワクワクしちゃうんだがな
まあ、最後の動画みて思ったこと・・・・俺たちの戦いはこれからだ!!って打ち切りマンガの最終回みたいで吹いた


52 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 21:53 ID: V3kpIRM. [RES]

スナッチしとるがな


53 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 22:13 ID: R8Pnd51Q [RES]

>ラッシュで肉薄→ダウン攻撃→フルボッコ
いやまあね・・それは予想してるんだけどさ・・・でもいまだって
ラッシュで肉薄→スタン攻撃→フルボッコ
なわけで、より一層ひどくなるとか泣きたくなる・・・


54 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 22:50 ID: YaXrQQTk [RES]

これ7サインクエのジークジグハルト(ヘルナイト)だって


55 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 22:50 ID: KZWnegSI [RES]

なんか、ぶっちゃけ見た目を派手にしただけって気もする。


56 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 22:58 ID: YaXrQQTk [RES]

12英雄のジグハルトーアインだった
http://ncjapan3.nefficient.jp/ncjapan/Lineage2_Movie/0812hero.mpg


57 :えぇ@@: 2010年11月16日 22:58 ID: .gvoh5L. [RES]

くぅ・・・くそゲーだぁ@@


58 :えぇ@@: 2010年11月16日 22:59 ID: .gvoh5L. [RES]

今回のイベントで盛り上がってたのにTT
いっ・・・引退だTT


59 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 23:01 ID: aurJRC4U [RES]

シーレン復活で世界が混沌として初期村ぶっこわし街もぶっこわしたってことで、もう既存のマップやダンジョン全部破壊して別ゲーにしちゃっても良いと思うの


60 :えぇ@@: 2010年11月16日 23:31 ID: .gvoh5L. [RES]

勝手に旧リネージュ2の良かった点、懐かしい点を述べさしてもらいます。

先ず第一に、風景ですね。人工物に囲まれたリアル社会生活から、隔離された魔法と自然の織り成す世界観、大地のみなぎり。美しかったです。
その大自然の中で、ちょこまか動くキャラクター。決してアクション性は高くなく、ゲームとしては、まどろっこしくも感じさせる動きが、逆に人としてのリアル感を増幅させてくれました。
LV20までの頃が懐かしいTT

率直な感想ですw


61 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 23:35 ID: jjhi93c. [RES]

「キャラの歩き」が嫌いなヌルヌル歩きになってる、最悪だ

リネの歩きが好きでずっとリネやってるのに・・・


62 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月16日 23:49 ID: rtPNrVIE [RES]

お城のなかはもう近接だけでやりゃいいんでないかな・・・
これじゃ遠距離職いらんやろ。


63 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 00:12 ID: PCBgb/Os [RES]

ムービーだけ見ると、別ゲームですなこりゃ・・・・

でも、クエのID内だけで使えるスキル&動きで、通常の狩りは今までと変わらず
って可能性もありますな・。・


64 :: 2010年11月17日 00:13 ID: NFMgMtME [RES]

動画の説明

シーレンの部下と女戦士が戦い、女戦士が敗れる。
シーレンの部下の目的は封印の破壊。

敗れた女戦士の前に現れたのは一人の若者:イーノック。
見習い戦士である。

女戦士「そんな装備で大丈夫か?」
イーノック「大丈夫だ、問題ない。」

「まだ此処で死ぬべきではない」と感じた女戦士からレクチャーを受ける。

イーノック「一番良いのをくれ。」

見習い戦士は武器、防具、スキルを身につける。


65 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 00:17 ID: NYknpMFc [RES]

PTでATKがMOBを前後左右上下に飛ばしまくって
それに追いつけず泣きながら「待って~><」と言って
走り回るドワ子が俺には浮かんだ。


66 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 00:49 ID: 4FPXAZYs [RES]

動画に驚いたが、ここまで力いれて変化していこうとしててもネガキャンするヤツがいることにさらに驚いたw
もうリネやめればいいのに;


67 :どわこ: 2010年11月17日 00:58 ID: rEAx71RA [RES]

ドワの鈍器スキルSEすると足早くなるんだよ!
だからSEたっぷりすれば俊足なのです(。→∀←。)


68 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 01:02 ID: 7vdm69gk [RES]

>>66今まで散々手抜きの仕事で台無しにされてきたのに
見栄えが新しくなったPRムービーの一部を見ただけで
良くなると思えちゃうヤツがいることに驚いたw

ムービー内容みてwktkしてるのは近接の人が多いんじゃね?批判的なのは後衛が多そう。
リネ2が嫌いなんじゃななくて、今のNCの無能さが嫌なんだよw


69 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 01:47 ID: WO/QUJ/k [RES]

>>68
そんな無能なNCを見捨てれずリネしてるんだな


70 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 01:51 ID: szbaq2UU [RES]

何しても文句つけたがる奴がいるから、しょうがないが

ここまで来ておいて、ネガキャンは痛いな


71 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 01:52 ID: k57iATYc [RES]

>>22
初期村アボーン ワらたwwwあぁあ話せる島なくなっちゃうのかなー。悲しい
アクションゲーム化は大歓迎だよ。プレステでもアクションしかしてないもん。
というか、最後のは魔法だよね??グラもついに魔法が使える時代ですか・・ふーん・・なる・・マトリックスじゃないんだから・・
グラだけじゃなくて他の職とPT戦もみたかったなー。また次回に期待。


72 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 02:19 ID: UypXWfCc [RES]

上下左右ABって入力でコンボするんじゃね?


73 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 02:20 ID: Mwsxf4/k [RES]

米60
心の底から同意
GK代が高すぎてみんなで走りながら狩り場に向かったあの頃が懐かしい


74 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 02:20 ID: HaZE/Eu2 [RES]

ムービー詐欺は国内MMO大手の前例もあるし構えちゃうのは仕方ないよ、ユーザーの知恵だそれは。とりあえず今後実際のプレイヤーの操作動画がでるまで何もいえないよ俺は。
 
操作が増えて無理ゲーな状況が改善されてくれればうれしいな俺は 今サマナーやってるけど近接無理ゲーだし、操作つまらんのでw


75 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 02:22 ID: HaZE/Eu2 [RES]

しかしラッシュが距離900くらいから一気につめてるから弓は本当に連射が効かなくてもスナイプモードとか必要だなw


76 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 03:26 ID: /iodHllA [RES]

俺は純粋にwkrkが止まらないw  みんなもそうなんだろ?w


77 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 06:51 ID: PFi/uoHs [RES]

弓な私はgkbrが止まらない・・


78 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 07:15 ID: IKztJZxg [RES]

血しぶきにはちょっと抵抗があるな。
ところで最後のは単なるデモ?
話せる島が悪者に襲われそうな場面があったけど。


79 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 07:24 ID: 8IyOKYOk [RES]

初期村が変わるうえに、ゲームの雰囲気まで変わってしまうのは一抹の寂しさを覚えるなぁ。
オフゲーと違って、アップが来たら二度と今の仕様で出来ないもんな。


80 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 07:31 ID: dkKZG7Tk [RES]

あーあ、やっちゃったな・・・・ついに完全にそっちにいっちゃったか。って感じ。

おこちゃまが大好きな中二系アクション。
人間が何十メートルもピョンピョンはねて、全身からオーラ発しながら謎の光線発射する系。

こんなふっるーいタイプの昭和演出がカッコイイと言える人がうらやましい。

(昔からあるふっるーい演出だから、それをはじめて目にする子供だけがウケる、
そういう意味でおこちゃま向けなんよねー)


81 :Anonymous: 2010年11月17日 07:42 ID: 9DliNLHQ [RES]

接近戦がドラゴンボールみたいだw


82 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 07:50 ID: klW04VRU [RES]

こんな戦闘システムで大丈夫か?


83 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 07:56 ID: KfKMjc76 [RES]

こ・・これが流出映像か!

凄い状態でぶつかってるではないか!


84 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 08:10 ID: RG2PWzP. [RES]

>>80
ゲームだしいいじゃんwwww


85 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 08:45 ID: i/YGdAKE [RES]

>>80
牧場物語でもやってろw


86 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 09:04 ID: lnWUhGVs [RES]

確かに楽しそうなんだが
問題は「覚醒」しないとこの動画のようなアクションを楽しめないということなんだよな
「覚醒」条件がやたら廃な条件だったら
結局今までと変わりないリネで経験値稼ぎ作業を延々やり続けなければならないという


87 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 09:07 ID: vxdkaUNc [RES]

普通の戦闘シーンというより、単なるPVじゃないの?これ


88 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 09:23 ID: Csg/mVmM [RES]

昔は・・・よかった。
・・・とかいう懐古厨はさっさとやめればいいんじゃないの??

特に初期村でワイワイやってた頃が楽しかったとか、
GKつかわず云々言ってる奴は今すぐやめれば??
そ ん な 時 代 は も う 来 な い。

新しい試みに順応できない、しようとしないやつは
いつまでも変わらないオフゲーやってればいいよ。


89 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:09 ID: SVO0ksE6 [RES]

来月からこんなUPくるなんてなぁ・・・(ぇ


90 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:13 ID: HVHjadCE [RES]

>>88
温故知新って知ってるか?
昔を知らなくて妬んでるようにしか見えんなw


91 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:25 ID: Csg/mVmM [RES]

温故知新って知ってるか?とか(笑)
何勝ち誇っちゃってるの??
昔を知ってるから何??何か特でもあるの???

昔のよさを知ってるといいことがあるなら、
「具 体 的 に」挙げてくださいね。

今の時代にあんな不便な時代(OB~C1)の状態に戻してお客が来ると思ってるの?
何一ついいことなんてありゃしないよ。

日々進化するのがオンラインゲームの特徴なんだから
変化してほしくないならオフゲーやってろよ。


92 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:30 ID: 7JErdHEs [RES]

>>91

最悪にひどい武具のデザインセンスを何とかしてくれない?

カンスト近くになって、選択肢がアレしかないという現実は萎える


93 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:31 ID: HVHjadCE [RES]

>>91
なんだ、本当に意味を知らないんだな。
恥ずかしい奴だwwww


94 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:41 ID: Csg/mVmM [RES]

そうやって煽るのはいいけど、
具体的に昔の何を取り入れてほしいわけ???

昔はよかった。

・・・で、どうしたいの??どうしてほしいの??

一般的な四文字熟語並べて、勝ちほこちゃってる人じゃ
具体的な案なんて出せませんよね。


95 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:47 ID: HVHjadCE [RES]

あのね、そういった過去の経験や積み重ねがあって、おたくの言う新しいものがあんのよ。
OBが懐かしい、でも新しいのも楽しみだなって人だっていくらでもいるだろうよ。

こんなのはやめてくれ!とか言ってる人は、単にゲーム的に好みじゃないものに変わってしまった人でしょ。
懐かしむ人=新しい事に対応できない人
なんて極論にはならんのよ。

だから批判したいなら、懐かしんでる人間じゃなくて、こんな仕様はやめてくれって言ってる奴にしな。
懐古厨とか言う言葉こそが、ただの煽り文句だと知ろうな?


96 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 10:53 ID: U7ePU0Vg [RES]

>>94
昔の状態に戻せなんてお前さんしか言ってないように見えるが。

消えゆく話せる島を偲んだら引退しろとか、意味わからん。
普通に新しいアップも楽しみますともw


97 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 11:29 ID: GI7m8B4U [RES]

>>94
いろいろ言う前に
自分の文章がとても痛いことを言ってることに
まず気づけw
「具体的言え」とか言う前に具体的に何がダメなんだw
話はそれからだ^^


98 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 11:35 ID: ZRbxiass [RES]

>>95
上から読んだが懐古厨と呼ばれてもしゃーない思ったわ


99 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 11:47 ID: J3MpJKwg [RES]

あんまりATK数値とかが派手にぽんぽん飛び出して欲しくないんだよなぁ
仕様が変わるのは仕方ないが見た目リアルな感じは頼むから死守してくれ。


100 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 11:49 ID: 1fYDbjiw [RES]

田舎は都会になりたがり、都会は田舎を懐かしむ


101 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 11:50 ID: Wn9GqRbU [RES]

>>98
え、どこが?w


102 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 11:55 ID: IE397Yps [RES]

というか・・・
温故知新の意味は、古いものをよく調べ、そこから新しいものを見つけることだろ?
つまり、古いものを尊重して、そこから新しいものに応用すること。

古いものをバカにするだけでもダメだし、尊重するだけでもダメ。
保守的、革命的、そして温故知新は違う意味だぞ。

あんたら2人の討論は、そもそも温故知新の会話じゃねえぞw

あと、後衛ネガキャンがいるが・・・
そもそもこの動画は、前衛を主体にした動画。後衛の動きはまだ謎だ。
なんで前衛がすごい=後衛ポカーンなんだwww

後衛もすごくなりそうだな。
ただ殴れる後衛になってしまうかもという心配はある。

俺はカディしてるから、敵から宙に逃げるアクションが派手だったり、
ヒールがやば派手だと良いなw

とりあえず、何年も育ててきたリネ2のキャラが、また心機一転で楽しめるようになるのは良い事だ。


103 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 12:21 ID: meIiFDp2 [RES]

>>94
どうでもいいけど、

>勝ちほこちゃってる

ここで吹いたwwwwwwwww


104 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 12:31 ID: HVHjadCE [RES]

>>102
温故知新は新しいものがポッと生まれたかのように言ってる誰かに言ってやりたかっただけさ。
ググれば分かるような意味くらいは知ってるw


105 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 13:47 ID: 2UduoClA [RES]

なんでこんなに顔真っ赤な奴らばっかなんだ
気持ち悪い
やめだやめ


106 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 14:01 ID: 5QvXty0g [RES]

一言で言おう。「くだらね。」以上


107 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 14:11 ID: jWDL3cyQ [RES]

PTが機能するならいいんだがなぁ
想像もできない


108 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 16:18 ID: U4qlAse. [RES]

ぬるぬる歩きだけはやめてほしいな
それだけは・・今のリネ2のままにしてほしい


109 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 17:41 ID: vVpCaFiQ [RES]

まあ、あれだ、良し悪しは置いといて、TIがまるっと無くなるのは悲しいわな、
俺は、初期を偲んでTIにはたまに景色見に行ったり船乗りに行ったりしてる
まあ、何よりもTIの牧歌的な雰囲気が好きだってのがあるけど
昔はTIから出る迄随分時間かかったもんだ、ほぼ素通りできるようになってから遊び始めた人には解らないであろうこの感覚
故郷が無くなるって感じ?まだ先の話なんだが、結構でかい喪失感があるな


110 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 17:48 ID: C91dJOao [RES]

どんなUpdateがこようと2PC3PCが大勝利なのは太古の昔から決まっていますがね


111 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 18:14 ID: bPrVox/w [RES]

そうだね^^


112 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 19:03 ID: /ueMKpyc [RES]

なんかこのPV見てると、それこそオフゲーの中ボス戦にしか見えんのだが。
明らかにIDだし。


113 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 19:36 ID: .jJ64AZQ [RES]

>>110

今のリネは2PC3PCが楽だから多いけど、
ボタンをタイミングよく押すようなシステムになったら
2PC3PCは全滅するだろうな


114 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 20:14 ID: Oa.Oc/ik [RES]

まぁ、NCの事ですから、みなさん熱くならずにw
いろんな意味で期待しましょうよ


115 :えぇ@@: 2010年11月17日 22:47 ID: 9dE1BSKk [RES]

そだね。
後衛の視点から見たら目が点だけど、全体としての完成度に期待したいですね。


116 :元技術開発局長: 2010年11月17日 22:51 ID: uSNPHRGo [RES]

いやぁ~、今回の情報で此処まで盛り上がるとは思いませんでしたねぇ~。
良い意味でも、悪い意味でも、ここまで話題が広がってくれるとォ~
リネ2ファンのアタシとしても流石に微笑ましいモンがあるっスねぇ。

改めて痛感しましたが、リネージュⅡってほんっとに良いゲームなんスねぇ。
アタシもかれこれ5年も続けて来たんスけどね?これがまたちっとも飽きが来る様子がないんっスよォ。
もっとも、これが噂のネトゲ中毒ってヤツかも知れませんがねェ。


まぁまぁ皆さん、そうイライラせずとも此処は一先ず楽しみにUPを待ちましょォ。
何事も結果オーライっスよ、ゲーム始まる前からアレコレ喧嘩したって何の答えも出やしません。
要は、始まってから続ける覚悟か辞める覚悟を決めれば良いんですよォ。


続けるのなら、諦めない。
辞めるのなら、汚さない。
目立ちたいなら、+90目指す。


…見えませんかァ?
アタシのベスペルカッターに映った、「続ける(90レベルを目指す)」という覚悟が…。


117 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月17日 23:29 ID: GrrBj05g [RES]

これは確実に実装されるスキルをまとめて、見せてるね

あのスキルが8種類くらいのキャラに分散されて、各職の新派手スキルになるのでしょう

職によっては、「え!これだけ?」って職もありそう


118 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月18日 03:37 ID: KOfC9G7o [RES]

今ある常識が全てぶっつぶれそうな内容になりそうだ・・・


119 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月18日 06:46 ID: j8up1Uic [RES]

そうでも無いと思うけどなぁ
結局ジャンプもスキルでしか出来そうに無さげな感じだし

クオリティーアップのついでに派手なエフェクトアクションのスキルが多数追加されるだけでは?
顔髪型も装備も狩場も4次職も増えて、目指すものが多くなるからモチベは上がるな~
いずれにせよ期待は膨らむばかりぜよ


120 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月19日 19:51 ID: ay9FqTpI [RES]

>>119
いきなり坂本さんでてきたよね?w


121 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月20日 03:10 ID: lUuehTuY [RES]

文句言いながらゲームするなら消えろ^^


122 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月21日 08:59 ID: Csao9MmU [RES]

>>116
わりぃ浦原さん、俺にはどうもそんな覚悟は決めれそうに無ぇ…
レベル84目指すだけでも挫折しそうなんだ…

どうやら俺のフォゴ剣にその覚悟は映ってくれそうに無ぇみてーだ。(´A`)


123 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月24日 07:27 ID: gMsn2w.g [RES]

>>65
ドワ子もラッシュ追加されるよ。


124 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月24日 07:28 ID: gMsn2w.g [RES]

>>119
他のゲームサイトでアデン各地でできるようにする予定と記載されてましたw


125 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月24日 07:28 ID: gMsn2w.g [RES]

>>119
他のゲームサイトでアデン各地でできるようにする予定と記載されてましたw


126 :Anonymous(匿名による投稿): 2010年11月24日 07:28 ID: gMsn2w.g [RES]

>>117
ソレはWLな予感・・・・


127 :Anonymous(匿名による投稿): 2011年3月18日 00:25 ID: iVLMIFbo [RES]

なんだこれ。


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