8月 19日(水) 追加アップデート案内
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2009年8月21日

8月 19日(水) 追加アップデート案内 [ 2nd THRONEプラス特集 ]  

こんにちは、リネージュ2 サービスチームです。

8月19日(水) アップデートになった事項に対して追加案内を致します。

韓国公式



[郵便システム]

1.郵便料の設定基準を「重さ」から「スロット」に変更しました。
  既存 : 重さ * 2アデナ + 100アデナ
  変更 : スロット * 1,000アデナ + 100アデナ

[アイテム]

1.ダイナスティー防具のセット効果説明をセット効果と等しい様に修正しました。
 - ダイナスティー プラチナ プレート - フォースマスター
 - ダイナスティー プラチナ プレート - フォースマスター(PvP用)
 - ダイナスティー レザー メイル - ウェポンマスター
 - ダイナスティー ジュエル レザー メイル - ウェポンマスター
   既存 : Str +2,Con -2
   変更 : Str +1,Con -2,Dex +1
 - ダイナスティー レザー メイル - エンチャント
   既存 : Int -2,Men +2
   変更 : Int -1,Men +2,Wit -1

2.「ダイナスティー ブラスト プレート - フォースマスター」のセット効果を次の様に変更しました。
   既存 : Str +2,Con -2
   変更 : Str +1,Con -2,Dex +1

3.「ダイナスティー チューニック - ウィザード」のセット効果説明中、
  「スタン耐性増加」 項目を削除しました。



お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2009年8月21日 19:16

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コメント


1 :匿名: 2009年8月22日 01:54 ID: KQytYNpA [RES]

知り合いがダイナチュニにSOD1(WIZ)を付けるとスタン耐性増加効果あるって言ってだけど
表記の間違いで実際はスタン耐性増加は無いってこと?


2 :匿名: 2009年8月22日 03:44 ID: UOudfV12 [RES]

1.ダイナスティー防具のセット効果説明をセット効果と等しい様に修正しました。
 - ダイナスティー プラチナ プレート - フォースマスター
 - ダイナスティー プラチナ プレート - フォースマスター(PvP用)
 - ダイナスティー レザー メイル - ウェポンマスター
 - ダイナスティー ジュエル レザー メイル - ウェポンマスター
   既存 : Str +2,Con -2
   変更 : Str +1,Con -2,Dex +1

の部分ですが
軽装備のほうがウェポンマスターだと少し不自然ですので
おそらく告知ミスかと思われます。
ダイナ重のウェポンマスターは変更されてないのでS+2C-2のままなので。


3 :匿名: 2009年8月22日 13:48 ID: 1MmSKyEA [RES]

スタン耐性なくなったのか?それとも元々効果なっかたのかw


4 :匿名: 2009年8月22日 16:03 ID: 09yWLiyg [RES]

表記ミスで実際にはスタン耐性が無かったらしい。
だからWIZはアルカナを用意する人が増えた。
スタンさえかからなければ、勝率が圧倒的に増えるからね。


5 :匿名: 2009年8月24日 09:39 ID: Qauw/w16 [RES]

元々の仕様か、認知ミスか知らないけどスタン+15%Upだったかな?
アルカナ+50%に比べりゃほとんど効果ないようなもんだよな。。。
ダイナローブはヒーラー職しか着てないですね、うちの鯖は。


6 :匿名: 2009年8月24日 10:42 ID: tO6nRP8A [RES]

15%でもないよりあったほうがいいだろw
バグを修正じゃなく表記を消してしまうとこが
まさに斜め上w
NCの本領発揮というとこだなw


7 :匿名: 2009年8月24日 17:29 ID: /cV3lYHs [RES]

元からあっての削除ならば
3.「ダイナスティー チューニック - ウィザード」のセット効果、
  「スタン耐性増加」 を削除しました。

表示してたけど効果が適用されてないバグならば
3.「ダイナスティー チューニック - ウィザード」のセット効果「スタン耐性増加」
   が適用されてなかった問題を修正しました。


8 :匿名: 2009年8月24日 21:06 ID: TQNpX6wE [RES]

表題とは直接関係ないが勘違いしてる人多いな
防具のスタン耐性15UPとスタン耐性50%UPは計算方法が違う別物だよ
Cの数値によってはぼぼ同等になるが耐性15UPの方が耐性としては上位


9 :匿名: 2009年8月25日 11:57 ID: 6TfU4ujE [RES]

>>6
残念ながら>>5
50%と15%を比較してるのであって
0%と15%を比較してはいないな。どんまい

>>8
みんなそれは知ってるがダイナローブがスタン耐性+15(今は0だが)ということを知らないだけだと思われ。15%と勘違いしていただけだね。

+15がどれだけ耐性あがるのか、検証結果とか見たことないのですがどんなものなのでしょうか。忘れたけどどこかの城でパッシブにスタン+5とかあったけど城持ちの間、特に体感は出来なかったな。