2009年2月 4日
2月 04日(水) アップデート案内 [ 2nd THRONE Part3特集 ] Tweet
こんにちは、リネージュ2 サービスチームです。
2月 4日(水) 定期点検後、アップデートされた内容を
下記の様に案内致します。
(韓国公式)
※案内事項※
1.新年迎え!活力充満イベントアイテム支給終了
1)「アガシオンの腕輪 - シンロム」 はイベントページからこれ以上支払って貰う事が出来ません。
2)イベント関連 NPC とアガシオンの腕輪は 4月 1日(水) 定期点検時に一括削除になります。
※詳しい内容は公式ホームページのイベントゾーンを参考して下さい。
2.「2009 牛を生かしなさい」 イベント
1)2009年 2月 11日(水) 定期点検前まで 「2009 牛を生かしなさい」 イベントが進行されます。
※詳しい内容は公式ホームページのイベントゾーンを参考して下さい。
※アップデート事項※
[狩り場]
1.悪魔の島ボス 「ザケン」 関連変更事項
1)ザケンが使うドレインスキルの使用頻度が減少しました。
2)ドレインスキルの HP 吸収量が減少しました。
2.「破滅の種子」 の占領状態が非正常的に維持された問題を修正しました。
[アイテム]
1.A~S グレードの珍しいPvP用武器アイテムをエンチャント出来なかった問題を修正しました。
2.ダイナスティー防具セット着用時、「精霊 / 騎士 / 古代のマント」 を装備する事が出来る様に
変更しました。
3.ひよこ帽子、カーニバルサークレットを交換 / ドロップ可能なアイテムに変更しました。
(黒い羽毛マスクが交換 / ドロップ不可能な問題は、次のアップデートで修正される予定です)
4.ギラン城の村魔法屋 「ゲントラー」 から魔法使用基本兵器武器を
購入する事が出来なかった問題を修正しました。
[スキル]
1.ヘイトスキル使用時、MPが消耗しない為、コストスキルエンチャントルートを次の様に変更します。
- 既存 : コスト(消耗MP 減少)
- 変更 : エディショナルディフェンス(対象の防御力減少)
2.ヘイトオーラスキルのコストスキルエンチャントルートを次の様に変更します。
- 既存 : コスト(消耗MP 減少)
- 変更 : エディショナルディフェンス(対象の防御力減少)
※既存ヘイト,ヘイトオーラスキルをコストでエンチャント中の場合、
今日の定期点検以後、「エディショナルディフェンス」 で一括変更になります。
(スキルエンチャント段階有志)
[インターフェース]
1.クエスト中断時、たまに選択したクエストでは無い
他のクエストがキャンセルされた問題を修正しました。
2.ショートカットウインドウ位置が保存されなかった問題を修正しました。
[クエスト]
1.「復讐の為の落とし穴」 クエスト進行中、ソルジャープレノスを通じて、
「変種ドレイクウイングの角」 精算時、受ける事が出来る補償量が減少しました。
[イベント]
1.たまに 「活力アガシオン」 を召還した状態で再召還をする場合、
贈り物&buff 支給時期が引き延びになった問題を修正しました。
お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2009年2月 4日 16:52
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コメント
もうさっそくザケン弱体化したのねw
さっそく弱体化→BOTや中華が討伐→強化の
スパイラルになってて笑う
ヘイトひでえw
こんなに簡単にSEルート変えられちゃたまんないな。
他職だけど、みんなが選ぶような効果の高いSEルートは要注意ってことだよね。
せめて新たなルートの選択肢からすきなの選ばせてくれてもいいと思う。
じゃ~MPいらないのにSEコストのままでやってなさい
>4
よく読んであげましょう・・・
>せめて新たなルートの選択肢からすきなの選ばせてくれてもいいと思う。
って、言っているんだから・・・
でも、ヘイトでデバフがかかるってなると、
メイズ4Fのボスに対してどうなるんだろう?
これが、4Fボスを強化することにつながるのなら、
ルート変更をしなくてはいけなくなるわけで・・・
となると、ルート変更用の秘伝書も一緒に支給してもらわないと困るな。
>>5
ヘイト自体デバフなんですけどね。知らない人多すぎ
>>5はヘイトで「防御力低下のデバフ効果」がつくと
4Fでボス強化されることの心配をしてるだけだろ。
現状の「ターゲット固定のデバフ効果」だけでは強化されないのは大前提。
実はヘイトにデバフがついてるんだぜ、ってそんなに自慢したいの?
マント装備の条件緩和が何気にかなりやる気が出る。
インペに属性付けようかと思ったが、ちょっとこれは、
ダイナスティーほしいぞ?みたいな。
え?もうザケン弱体化なの?w
本鯖だよね、テスト鯖じゃなくて。
テスト鯖でじっくり吟味してから実装すれば良いのになぁ。強化にしろ弱化にしろ。
>>9
テスト鯖にはBOTが殆んどいないらしいからだろ