2010年4月27日

重複規制論難 ゲーム法 vs 青少年保護法 正面対決[ 情報・ニュース等 ]

●国会法司委 青少年保護法改正案通過一応留保

オンラインゲーム夜間シャットダウン制度が盛られた
青少年保護法改正案の通過が一応留保された。
ゲーム産業振興法改正案と重複されるという恐れが足首を取った。

thisisgame

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投稿者 (む) : 20:53 | コメント (8)

2010年4月22日

強制シャットダウン強行 ゲーム重複規制大きく憂慮[ 情報・ニュース等 ]

女性家族部が推進中の「青少年保護法改正案」が早い速度で
関門をパスしている。ゲーム業界は徐々に現実に現れる重複規制を
大きく憂慮している。

thisisgame

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投稿者 (む) : 18:08 | コメント (25)

2010年4月22日

JOGAのセキュリティ共通基盤システム提供開始される[ 情報・ニュース等 ]

※現状NCソフトとは関係無いニュースです。

先日、日本オンラインゲーム協会(JOGA)が発表した、
複数企業間で情報共有が可能なセキュリティ共通基盤システムが
提供を開始し、まずガマニアがこれを採用した様です。

ガマニア,「GASH」にJOGAが提供するセキュリティ共通基盤システム導入,「ワンタイムパスワード」の提供がスタート(4gamer)

このシステムを利用する事で、ユーザーは携帯電話にて
ワンタイムパスワードを利用し、ゲームに接続する際の
セキュリティを大幅に強化する事が出来ます。

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投稿者 (む) : 01:18 | コメント (0)

2010年4月19日

疲れシステム 9月頃から導入予定か[ 情報・ニュース等 ]

NCソフトの 「アイオン」 や 「リネージュ」 シリーズ等、韓国内の
代表的な MMORPG 15個 に疲れシステムは適用される予定だ。

しかし、実際に疲れシステムが適用されるまでは、
かなり時間が掛かる様に見える。

gamemeca

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投稿者 (む) : 20:52 | コメント (29)

2010年4月17日

女性家族部が「青少年保護法改正案」発表 重複規制か?[ 情報・ニュース等 ]

韓国大衆文化芸術産業連合(以下産業連合)は 15日、
女性家族部が推進中である「青少年保護法改正案」に対し、
全面見直しを促す内容のステートメントを発表した。

女性家族部の推進中の 「青少年保護法改正案」 の主要内容は
夜 12時 から 夜明け 6時まで、全ての青少年のゲーム利用を禁じ、
親の要請に従ってゲーム利用を制限すると言う事だ。

現在この改正案が重複規制にあるとして論議されている。

深夜時間の青少年ゲーム利用に制限を置く条項は、
文化体育観光部が推進中の 「ゲーム中毒対策案」 に
既に含まれているからだ。

青少年保護法にゲーム中毒規制条項が新設されれば、
ゲーム業界と利用者らは2つの法に従わなければならない、
いわゆる 「重複規制」 を避ける事が出来ない。

gamemeca

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投稿者 (む) : 21:12 | コメント (39)