2013年5月11日

NCsoft、営業利益 1,700億ウォン目標 「大きな変動は無い」[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft は、今年の実績目標を簡単に果たせると見通した。
ネクソンとの協業部分は順次に進行中であり、モバイルゲーム等の
事業拡張も拍車を掛けるという立場も伝えた。

gamespot

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投稿者 (む) : 14:06 | コメント (0)

2013年5月10日

NCsoft、2013年 1分期営業利益 555億ウォン[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft は 1分期実績決算の結果、売上 1,849億ウォン、
営業利益 555億ウォン、当期純益 523億ウォンを果たしたと 10日、
発表した。

売上は前年同期対比 31% 増加し、営業利益と当期純益は、
前年同期対比それぞれ 348%,322% 増加した。

gamespot

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投稿者 (む) : 21:57 | コメント (12)

2013年5月 7日

ペ・ジェヒョン NCsoft 副社長、新規開発センター総括引受[ リネージュエターナル , 情報・ニュース等 ]

NCsoft は組職改編を通じて、開発核心であるペ・ジェヒョン副社長を
モバイルゲーム開発、及び、新規オンラインゲームプロジェクトの
総括役として、前線配置を行った。

主流として浮び上がっているモバイルプラットホームで主導権を掌握し、
次期作 「リネージュエターナル」 へ全力を集中する為の布石だという。

最上級 MMORPG 開発に最適化された NCsoft 発チームたちの
エリート文化と、モバイルゲームは相性が悪いという観測もある中、
この様な憂慮を払拭し、体質改善を成功させるか関心を集めている。

デジタルタイムス

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2013年5月 6日

NCsoft 昨年の売上、リネージュ2,アイオン 共に急減[ AION , LineageⅡ- 海外情報 , 情報・ニュース等 ]

去年、NCsoft の主要ゲームラインナップと言える 「リネージュ2」 と
「アイオン」 の売上が、急減した事が分かった。
二つの作品は、それぞれ 2003年,2008年発売された MMORPG で、
リネージュ1 と共に NCsoft の主力として数えられている。

ニューストマト

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投稿者 (む) : 23:23 | コメント (33)

2013年5月 6日

韓国、酒,賭博,ゲーム等 「中毒統合管理」 法案が発議[ 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]

●更なるゲーム規制となってしまうのか?

アルコールとインターネットゲーム,賭博,麻薬等の 「中毒」 を、
統合管理しようという法案が発議された。

thisisgame

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投稿者 (む) : 00:08 | コメント (7)