2014年1月23日

NCsoft、飛躍が注目される理由[ 情報・ニュース等 ]

「リネージュ」,「ギルドウォーズ」,「アイオン」 等、韓国ゲームの歴史を
常に引いて来た NCsoft が、今年もう一度跳躍を成す事が出来るのか、
業界の関心が高まっている。

NEWSNGAME

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投稿者 (む) : 13:12 | コメント (2)

2014年1月22日

ネット文化世代差ハプニング 「15年前は中傷単語じゃ無かったのに...」[ 情報・ニュース等 ]

インターネットチャット用語の発達により、15年前の挨拶言葉が、
中傷として受け入れられるハプニングが発生した。

gamemeca

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投稿者 (む) : 00:44 | コメント (1)

2014年1月21日

NCsoft、IT 運営能力国際認証 「ISO / IEC 20000」 を獲得[ 情報・ニュース等 ]

NCsoft が韓国ゲーム業界初となる、IT サービス管理体系に対する
国際認証 「ISO / IEC 20000」 を獲得したと、21日明らかにした。

NEWSNGAME

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投稿者 (む) : 16:27 | コメント (1)

2014年1月17日

韓国ゲーム中毒法、2月国会で再燃するか?保健福祉部が支援[ 情報・ニュース等 ]

ゲームを中毒物質として規定する 「4大中毒法」 に賛成して来た
保健福祉部が、法案通過へのサポートの意志を表明した。
2月の国会を控えて、葛藤構図が再燃する見込みだ。

inven

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投稿者 (む) : 20:40 | コメント (1)

2014年1月10日

韓国主要ゲーム会社、モバイルからオンラインゲームに Uターン[ 情報・ニュース等 , 海外ゲーム情報 ]

モバイルゲームに移行しようとしていた韓国ゲーム企業等が、
またオンラインゲームへと回帰しようとする動きを見せている。

モバイルゲーム市場の競争があまりにも熾烈な上に難しく、
成功しても収益性が落ちて利益を得られないからだ。

gameshot

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投稿者 (む) : 13:01 | コメント (0)