4月 12日(木)テストサーバーアップデート案内 その3
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2012年4月12日

4月 12日(木)テストサーバーアップデート案内 その3 [ 3rd THRONE Glory Days特集 ]

4月 12日(木)テストサーバーアップデート案内 その3

「リネージュ2 エッセイ - Glory Days」 アップデート内容

韓国公式
韓国公式





[サブ / デュアルクラス]

1.デュアルクラス システムを改善しました。

 - 既存サブクラスと一緒に、デュアルクラス育成を通じて、多様な恩恵を受ける事が出来ます。

 1)デュアルクラスのレベルが 85,90,95,99 時、既存サブクラス認証官 「トランドム」 を通じて、
   1個の 「認証書 - デュアルクラス」 アイテムを受ける事が出来ます。

 2)「認証書 - デュアルクラス」 アイテムを通じて、次の様な新規スキルを習得する事が出来ます。

スキル段階認証書効果
デュアル - 攻撃力 / 魔法力増加1 レベル1個攻撃力 3%,魔法力 4% 増加
2 レベル1個攻撃力 6%,魔法力 9% 増加
3 レベル1個攻撃力 9%,魔法力 13% 増加
4 レベル1個攻撃力 12%,魔法力 18% 増加
デュアル - 防御力 / 魔法抵抗増加1 レベル1個防御力 3%,魔法抵抗 3% 増加
2 レベル1個防御力 6%,魔法抵抗 6% 増加
3 レベル1個防御力 9%,魔法抵抗 9% 増加
4 レベル1個防御力 12%,魔法抵抗 12% 増加
デュアル - 攻撃速度 / 魔法速度増加1 レベル1個攻撃速度 3%,魔法速度 3% 増加
2 レベル1個攻撃速度 6%,魔法速度 6% 増加
3 レベル1個攻撃速度 9%,魔法速度 9% 増加
4 レベル1個攻撃速度 12%,魔法速度 12% 増加
デュアル - 最大 HP 増加1 レベル1個最大 HP 6% 増加
2 レベル1個最大 HP 12% 増加
3 レベル1個最大 HP 18% 増加
4 レベル1個最大 HP 24% 増加
デュアル - 最大 MP 増加1 レベル1個最大 MP 6% 増加
2 レベル1個最大 MP 12% 増加
3 レベル1個最大 MP 18% 増加
4 レベル1個最大 MP 24% 増加
デュアル - 最大 CP 増加1 レベル1個最大 CP 6% 増加
2 レベル1個最大 CP 12% 増加
3 レベル1個最大 CP 18% 増加
4 レベル1個最大 CP 24% 増加
デュアル - 打撃時 HP 回復2個一定確率でダメージの 5% HP として回復
デュアル - 打撃時 MP回復2個一定確率でダメージの 5% MP として回復
デュアル - 物理攻撃特化2個攻撃力 9% 増加,防御力 / 魔法抵抗 9% 減少
デュアル - 魔法攻撃特化2個魔法力 13% 増加,防御力 / 魔法抵抗 9% 減少
デュアル - 肉体系特性増加2個肉体系攻撃 / 防御特性 20 増加
デュアル - 精神系特性増加2個精神系攻撃 / 防御特性 20 増加
デュアル - 凶戦士の怒り3個一定確率で攻撃力が 27% 増加
デュアル - マスターの怒り3個一定確率でスキル威力 27% 増加
デュアル - 守護の光3個一定確率で防御力 / 魔法抵抗 27% 増加
デュアル - 祝福の光3個一定確率で 1000 HP 回復
デュアル - 巨人の鎖4個5秒間、対象の物理スキル封鎖。
PC にだけ使用可能。
成功確率 100%
再使用時間 10分
デュアル - 巨人の沈黙4個5秒間、対象の魔法スキル封鎖。
PC にだけ使用可能。
成功確率 100%
再使用時間 10分
デュアル - 巨人の束縛4個5秒間、対象周辺の敵の移動速度 90% 減少。
PC にだけ使用可能。
成功確率 100%
再使用時間 10分
デュアル - 巨人の盾4個30秒間、ダメージ反射耐性 100% 増加。
PC にだけ使用可能。
成功確率 100%
再使用時間 10分


 3)デュアルクラス認証スキルは、サブ / デュアルクラス認証官 「トランドム」 を通じて、
   初期化する事が可能です。


2.デュアルクラス 再覚醒 システムを追加しました。

 1)サブ / デュアルクラスマスター 「レアヌ」 を通じて、デュアルクラス再覚醒が可能です。

  - 再覚醒の為には、再覚醒費用と覚醒時に貰ったクラスマントが必要です。

 2)デュアルクラス再覚醒を行った場合、85 レベルに初期化されます。

  - 全てのスキル削除後、該当のクラスの 3次クラススキルが支給されます。
  - 再覚醒したクラスマント アイテムが支給されます。
  - 1億 SP スクロール 5枚 が支給されます。


3.デュアルクラスの恩恵を追加しました。

 1)メインクラスとデュアルクラスのレベルに従って、習う事が出来る新規スキルを追加しました。

  - デュアル マキシマム ボディー
   = 1 段階 : 85 レベル : 最大 HP が 1000 増加する。
   = 2 段階 : 90 レベル : 最大 HP が 2000 増加する。
   = 3 段階 : 95 レベル : 最大 HP が 3000 増加する。
   = 4 段階 : 99 レベル : 最大 HP が 5000 増加する。

 2)サブ / デュアルクラス マスター 「レアヌ」 を通じて、次の様なアイテムを購買する事が出来ます。

  - ライジング シャツ : 87 レベル : STR +1,INT +1,移動速度 7 増加
  - ライジング ベルト : 87 レベル : 重さ 12800,インベントリ スロット 12 増加
  - ブレイズ シャツ : 92 レベル : STR +1,INT +1,CON +1,MEN +1,移動速度 7 増加
  - ブレイズ ベルト : 92 レベル : 重さ 12800,インベントリ スロット 18 増加


4.サブクラス認証スキルを改善しました。

 1)アップデート時、既存に習得した認証スキルは全て初期化されます。

 2)「認証書 - サブクラス」 アイテムを通じて、次の様なスキルを習得する事が出来ます。


スキル段階認証書効果
サブ - 攻撃力 / 魔法力増加1 レベル1個攻撃力 1%,魔法力 1% 増加
2 レベル1個攻撃力 2%,魔法力 3% 増加
3 レベル1個攻撃力 3%,魔法力 4% 増加
4 レベル1個攻撃力 4%,魔法力 6% 増加
サブ - 防御力 / 魔法抵抗増加1 レベル1個防御力 1%,魔法抵抗 1% 増加
2 レベル1個防御力 2%,魔法抵抗 2% 増加
3 レベル1個防御力 3%,魔法抵抗 3% 増加
4 レベル1個防御力 4%,魔法抵抗 4% 増加
サブ - 攻撃速度 / 魔法速度増加1 レベル1個攻撃速度 1%,魔法速度 1% 増加
2 レベル1個攻撃速度 2%,魔法速度 2% 増加
3 レベル1個攻撃速度 3%,魔法速度 3% 増加
4 レベル1個攻撃速度 4%,魔法速度 4% 増加
サブ - 物理 / 魔法クリティカル確率増加1 レベル1個物理 / 魔法クリティカル確率 10 増加
2 レベル1個物理 / 魔法クリティカル確率 20 増加
3 レベル1個物理 / 魔法クリティカル確率 30 増加
4 レベル1個物理 / 魔法クリティカル確率 40 増加
サブ - 物理命中 / 魔法命中増加1 レベル1個物理命中 2 / 魔法命中 2 増加
2 レベル1個物理命中 4 / 魔法命中 4 増加
3 レベル1個物理命中 6 / 魔法命中 6 増加
4 レベル1個物理命中 8 / 魔法命中 8 増加
サブ - 物理回避 / 魔法回避増加1 レベル1個物理回避 2 / 魔法回避 2 増加
2 レベル1個物理回避 4 / 魔法回避 4 増加
3 レベル1個物理回避 6 / 魔法回避 6 増加
4 レベル1個物理回避 8 / 魔法回避 8 増加


5.カマエル種族の一番目サブクラスで、インスペクタークラスを選択出来る様に変更しました。



[攻城戦]

1.多様な城の攻城へと自由に参加出来る様に、既存単一城申し込みの方式を、
  複数城申し込みに変更しました。

 - 既存 : 一つの城にだけ申し込み、及び、参加可能
 - 変更 : 最大 9個の城申し込み、及び、参加可能


2.多数の城への攻城を申し込んだ血盟が、特定の城で中間勝利を果たした場合、
  他の城への申し込みした攻城は自動に取り消しされ、該当の城でのみ攻城戦を進行する事が出来ます。


3.城を保有している血盟は、複数の攻城申し込みが出来ません。


4.攻城戦に参加する血盟が復活拠点で使う陣地と高級陣地を、次の様に変更しました。

 1)HP / 防御力 / 魔法抵抗が大きく増加されました。

 2)陣地の効率が上向きされた為、召還費用が変更されました。
  - 陣地 : B グレード ジェムストーン : 300個
  - 高級陣地 : B グレード ジェムストーン : 600個


5.攻城兵器を活用して、城壁をもっと早く破壊出来る様に変更しました。


6.城が保有した生命の守護物と、火炎の守護塔の HP / 防御力 / 魔法抵抗が大きく増加しました。


7.アデン城の攻城戦が終わる時、東西の空中通路門と、外城壁門が開かれる問題を修正しました。



[血盟戦]

1.血盟戦が一部変更により、既存進行中の血盟戦が全て初期化されます。


2.血盟戦争スタート条件を、次の様に変更しました。

 - 既存 : 血盟レベル 3 以上で、血盟員が 15人以上の血盟
 - 変更 : 血盟レベル 5 以上で、血盟員が 15人以上の血盟


3.血盟戦争宣布申し込み制限を、次の様に変更しました。

 - 既存 : 5個の血盟を対象に、宣布制限 / 非宣布は無制限
 - 変更 : 30個の血盟を対象に、宣布制限 / 非宣布は無制限


4.血盟戦闘が始まる条件を、次の様に変更しました。

 - 既存 : 一方が宣布後、3日の猶予期間 or 猶予期間内の相手血盟が、双方宣布を宣言する時
 - 変更 : 一方が宣布後、1週間対象血盟員から攻撃を受け、自分の血盟員が 5回死亡した時 or
       非宣布血盟が宣布血盟に宣布を宣言する時


5.血盟戦争が終わる条件を、次の様に変更しました。

 - 既存 : 血盟戦争スタート 3週間後 or 血盟戦争 1週間後、先方血盟が敗北を宣布する時
 - 変更 : 一方宣布状態で 1週間対抗しない時 or 戦争宣布を撤回する時


6.宣布された戦争を撤回する場合、5,000点の血盟ポイントが喪失される様に変更しました。


7.戦争宣布を受けた血盟の血盟員は、自分の血盟が宣布されている事を簡単に認知出来る様に、
  一方宣布マークが見える様に変更しました。


8.双方宣布状態である血盟員 PK により、血盟名声値が移動される時、
  血盟,キャラクター,点数を案内するスクリーンメッセージと、システムメッセージが追加されました。



[血盟依頼]

アデン王アマディオ カドモスは、闇に対抗する為の軍事資金の用意、及び、傭兵組職の拡大において、
ドワーフ長老会に助けを要請した。
ここにドワーフ長老会の指示で、中小血盟たちがより堅固で力強い組職になる事が出来る様に、
「鋼鉄の門」 ギルドの遂行する政策が発令された。それこそが 「血盟依頼」 だ。


1.血盟依頼の活動内容は、三種類のドワーフギルドによって進行する依頼であり、
  血盟の血盟主が、各村に配置された 「血盟依頼管理者」 NPC を通じて、
  加入、及び、脱退する事が出来ます。

 1)血盟に属していない場合は、該当の依頼を申し込む事が出来ません。

 2)加入している依頼団体がある時、同時に他の依頼を申し込む事は出来ません。

 3)血盟依頼管理者を通じて依頼を変更する場合、
   既存依頼活動を通じて集めた血盟依頼ポイントは、全て初期化されます。


2.依頼を申し込んだ血盟の血盟員は、狩りを通じて個人依頼ポイントを、
  制限された量まで累積する事が出来ます。

 - 狩りを通じて、一回に累積する事が出来る個人依頼ポイントの最大値は 100 ポイントで、
  それ以上は累積しません。


3.狩りを通じて抽出する事が出来る個人依頼ポイントの累積確率は、
  レベルによる経験値ペナルティーと等しく適用されます。


4.狩るモンスターとのレベル差が、最大 11 レベル以上、または、最小 11 レベル以下の場合、
  個人依頼ポイントを獲得する事は出来ません。
  また、最小 3 レベル ~ 10 レベル以下の場合には、獲得確率にペナルティが発生します。


5.個人依頼ポイントは、リネージュ2 ワールドに存在する全モンスターから抽出が可能です。


6.個人依頼ポイント獲得確率は、個人,パーティー,連合狩りによって、確率が違う様に適用されます。


7.個人活動の報酬は、狩りを通じて累積した個人依頼ポイントを、
  「血盟依頼管理者」 NPC に精算する時に発生します。
  個人依頼ポイント量によって、個人名声値の支給を受ける事が出来ます。


8.個人依頼ポイント精算を持続的に行い、血盟依頼ポイントが最大値に至った場合は、
  これ以上個人依頼ポイントを精算する事が出来ません。

 1)血盟依頼ポイントは、血盟レベルによって違う様に適用されます。

 2)血盟依頼ポイントは、一日に最大三回まで初期化出来ます。

 3)血盟依頼ポイントを初期化した後、また個人活動を通じて、血盟依頼ポイントを累積する事が出来ます。


9.血盟依頼ポイントが最大値に到逹すれば、依頼が発生します。
  血盟依頼管理者を通じて、依頼を受ける事が出来ます。

 - 血盟依頼ポイントが最大値に到逹する場合、血盟員に目標達成、及び、依頼付与可能に対して、
  活動情報お知らせウインドウ、及び、スクリーンメッセージが伝達されます。


10.「依頼される」 ボタンを通じて依頼を進行し、依頼アイテムを得る事が出来ます。

 1)依頼アイテムは、7人 / 14人 の中から選択して受ける事が出来ます。

 2)依頼アイテムは、24時間期間制で設定されています。
   血盟加入、及び、依頼が申し込みされている状態でのみ使用が可能です。

 3)依頼アイテムは、インスタンス ダンジョン、及び、召還制限地域では使う事が出来ません。

 4)依頼は血盟員にだけ依頼付与可能であり、
   アカデミー員は依頼付与が不可能ですが、参加自体は可能です。


11.依頼アイテムを使えば、依頼進行者 NPC が生成されます。
   該当の NPC を通じて、依頼を始める事が出来ます。

 1)依頼管理者のメニュー中、「血盟員召還」 を通じて、依頼を進行する血盟員を召還する事が出来ます。

  - 召還メッセージは全血盟員にバフお知らせウインドウで伝達されます。
   「確認」 ボタンを押した順番に、召還が成り立ちます。

  - インスタンス ダンジョン,召還制限地域にいる血盟員の場合は、
   該当のメッセージがポップアップされません。

  - 召還に受諾した場合、依頼進行インスタンス ダンジョンに移動され、
   依頼終了後、元いた位置に移動されます。

 2)依頼管理者のメニュー中、「依頼スタート」 を選択すれば、依頼 NPC が消えて依頼が始まります。


12.依頼は、申し込んだ依頼ギルドの種類により、色々な方式で進行されます。


13.依頼を遂行する場合、等級によって他の報酬を得る事が出来ます。


14.依頼を通じて得る事が出来る 「各ギルド依頼バッジ」 は、
   依頼管理者を通じて、多様なアイテムを購入するのに使う事が出来ます。


15.血盟ウインドウの既存 「戦争撤回」 ボタンを、「依頼情報」 ボタンに変更しました。



その4に続く。

投稿者 (む) : 2012年4月12日 17:29

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コメント


1 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 18:50 ID: uel0aNEs [RES]

 2)サブ / デュアルクラス マスター 「レアヌ」 を通じて、次の様なアイテムを購買する事が出来ます。
- ブレイズ シャツ : 92 レベル : STR +1,INT +1,CON +1,MEN +1,移動速度 7 増加

RM課金シャツ買った奴涙目wwww


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 19:00 ID: 2w2ad2n6 [RES]

もう元とってるだろが
てかすぐくるともってる?
まだテストサバー段階なのに


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 19:06 ID: Z67U6W3c [RES]

課金シャツのがステ上昇値高いから問題なし


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 19:23 ID: vafTnkUc [RES]

いや、俺の課金シャツ+5だけどこっちのがいいな、
誤差だけどw


5 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 20:19 ID: iN3xrSJw [RES]

デュアル再覚醒ってどういうことだ?
デュアル選択した時点で覚醒先に選択肢ないと思うんだけど
血盟依頼てのもわかんないな。


6 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 20:29 ID: kJ1yQs4c [RES]

>5
テスト鯖ようか、本鯖にも適応させるつもりかでかわるよね


7 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 21:00 ID: .OrMrcMM [RES]

>- 再覚醒したクラスマント アイテムが支給されます。
これを見る限り、職変えられるんじゃないの?


8 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 21:13 ID: ANs1x0tM [RES]

>1
+6ウルフシャツは移動速度+7、STR・INT・CON・MEN+2な。


9 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月12日 22:06 ID: GcgITKIw [RES]

>>7
普通のクラスマントが再覚醒後は再覚醒したクラスマントに
なるってことだね。
そうでないと何度でも再覚醒できる仕様だが・・・
まあもうそれでもいいだろうけど^^


10 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月14日 10:06 ID: HigOl39M [RES]

85なるってかいてあんだろ…


11 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年4月18日 08:05 ID: GBdlbn1w [RES]

>>10
そんなの今日までリネ2やった人だと暗黙の了解だろ・・・


12 :Anonymous(匿名による投稿): 2012年7月20日 16:17 ID: M8TYG5mI [RES]

まだこれテスト鯖なのか
デュアルクラススキル実装されるのはいつなんだ


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