従量制の決済コース「ちょこっとコース」導入のお知らせ
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2008年7月 8日

従量制の決済コース「ちょこっとコース」導入のお知らせ [ LineageⅡ- 国内情報 ]  

多くの人が待っていた(?)従量制課金が始まります。

従量制の決済コース「ちょこっとコース」導入のお知らせ(日本公式)
1時間単位で決済が可能な従量制コースを導入(プレスリリース)
1時間単位で料金が払える従量制コースが登場(4gamer)
100円相当から遊べる従量制コースを追加(Gpara)
1時間100円の従量制コースを導入(impress)
100円相当から遊べる従量制コースを追加(iNSIDE)
1時間単位で決済できる従量制コースが導入(ファミ通)

値段はカイモ専用で1時間100カイモだそうです。
このシステムは2008年7月15日(火)午前10時より開始です。

投稿者 (む) : 2008年7月 8日 20:34

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コメント


1 :: 2008年7月 8日 20:52 ID: bNaLuefk [RES]

待ってました!!!


2 :匿名: 2008年7月 8日 20:53 ID: YoXHjxU2 [RES]

1時間100円って・・・月額課金の24倍の値段ですね。

1日2、3時間、週末のみプレイするのであれば、

3(h)x4(week)x2(土日)= 24h

うーん。月2400円払うのなら、月額課金にするかな。
でも、滅茶苦茶忙しい月で月3,4日しかつなげられないときは
いいのかな・・・

でも、ゲームセンターよりはずーっと安いのか・・・。
MMOなんだし、せめて3時間100円ならいい感じなんだけどねぇ。


3 :匿名: 2008年7月 8日 20:57 ID: S3RN/O6A [RES]

NCJ GJ
できれば休日用に12h700カイモも追加してくれないかなぁ…無理かw


4 :匿名: 2008年7月 8日 21:37 ID: f7EItYSg [RES]

仕事でログイン時間と日数が極端に少ない人向けとしては、かなり良い導入のようにも思えますが
若干高めに思っちゃうのはユーザー視点だけで見ちゃうからかなぁ・・・

MMOで1時間。 狩りにでるとしても待ちと移動時間考えるやっぱり↑の人のご意見どおり3時間はほしいところですかね(せめて2時間・・・w


利用者が沢山いたらサービスパック等も追加される! 見たいな事を願ってます^^


5 :匿名: 2008年7月 8日 21:52 ID: fl50xR8. [RES]

これって、2PCユーザーのバフとか用のアカウントに有効なんじゃないのかな。

特に、シリを2PCのバフに設定している場合、インボケが使えるレベルまで上げておけば、バフした後にぼけてログアウトしておけば、かなり安上がりで2PCが行えるような気がします。


6 :匿名: 2008年7月 8日 21:54 ID: EcmsRxuY [RES]

自動引き落としって所に注意してればいいシステムだと思うな。


7 :匿名: 2008年7月 8日 22:12 ID: S3RN/O6A [RES]

>5
その使い方は無理。
要するに30日が1時間になっただけだから、ログアウトしていても有効になった1時間までは消化されちゃうはず。


8 :匿名: 2008年7月 8日 22:48 ID: /dWPXqcE [RES]

それ従量制って言わなくね?w


9 :匿名: 2008年7月 8日 22:48 ID: Lz9pPe9I [RES]

>7
公式の有効期限とプレイ時間の欄には「プレイ時間はゲームにログインしている間にのみ消費されます」って書いてあるよ


10 :匿名: 2008年7月 9日 00:04 ID: DvgSDOfA [RES]

公式見ると、今回の従量課金には10日間の有効期限があって、30分だけプレイした後、有効期限の5分前つまり23時間55分の時点で自動更新となった場合は、残りの30分の権利が消滅しますって書いてあるね。つまり>9の言うとおりで>5の使い方は可能。


11 :匿名: 2008年7月 9日 00:07 ID: DvgSDOfA [RES]

>10です。
23時間55分の時点で~を
239時間55分の時点で~に訂正させていただきますorz


12 :匿名: 2008年7月 9日 01:50 ID: pJhQEIcg [RES]

休止しているような人が対象だと思えば、十分安い気がするけどな。
>>2の方のように定期的にインするのであれば、普通に月課金でいいでしょう。
NC側としてはなるべく月課金して欲しいのだから、月課金のほうが圧倒的に安いように見える料金設定にするのは当然。
正直なところ、従量課金があるとしたらもっと割高になると思っていた。


13 :匿名: 2008年7月 9日 05:53 ID: yTuXPkWo [RES]

いやもう・・・ほんとうれしいよ
NCJ GJ!

それだけw


14 :匿名: 2008年7月 9日 07:01 ID: Ew03LoJo [RES]

鯖落ちして終わってしまうと予想。
4時間未満なら保障なしってところに乾杯。


15 :匿名: 2008年7月 9日 09:06 ID: asusRMxc [RES]

つまり、倉庫キャラ用2PCに月300円(3時間分=10日有効x3)払えば
ドキドキの地面受け渡ししなくていいってことかな?

イイネ~~^^


16 :匿名: 2008年7月 9日 09:18 ID: GQLipZt2 [RES]

という事は、LV40キャラを7体作成して
特別な注文クエで神秘キューブGETさせてしまえば
その後は、月の維持費300円程度でDAIorZEL大量生産って事だね・・・


17 :匿名: 2008年7月 9日 10:14 ID: mYq32UJI [RES]

>>15-16
さらに言うならRMT用の捨てキャラも作れるわけだね・・・
悪用もできそうで怖いなぁ


18 :匿名: 2008年7月 9日 10:16 ID: mYq32UJI [RES]

>>15-16
RMT用やBOTの捨てキャラも作れるそうだね・・・。
今まで一般プレイヤーだった人が気軽にBOTとかしそう。


19 :匿名: 2008年7月 9日 10:35 ID: ZcZLWLEw [RES]

BOTを1h稼働してどうなるw


20 :匿名: 2008年7月 9日 11:00 ID: HN8Lqows [RES]

「土日のみ3時間/日」で、大体3ヶ月課金と同じくらいの月額になるから、
たとえウィークエンドプレイヤーでも、「土日のみ2時間/日」くらいまで
じゃないと従量課金のメリットは出てこないって事か・・・。
う~ん、かなりビミョーなラインだw

「やべ、これ以上やったら月額課金より高くなってまう!」とか考えながら
プレイするのも、なんかヤだしなぁw


21 :匿名: 2008年7月 9日 11:13 ID: HN8Lqows [RES]

>>19
「30時間以内にBANされる」前提なんじゃない?w
運良く(?)30時間以上稼動してしまったら、
むしろ損というギャンブルを楽しむためn(ry


22 :匿名: 2008年7月 9日 12:02 ID: PUfVy0p. [RES]

よく考えろよ、Line2は月額課金で最もぼったくり設定なんだぜ?


23 :匿名: 2008年7月 9日 12:19 ID: /UdkkCvA [RES]

時間課金でPTに来るのは止めて欲しいな。
何かとうざいことになりそうだ。


24 :@: 2008年7月 9日 14:29 ID: xHcfknWM [RES]

つーか720時間(24hx30日):3000円にすりゃいいのに・・・。


25 :匿名: 2008年7月 9日 15:21 ID: 89DToB8w [RES]

>>23
そうやって、PTからあふれるユーザがまた増えるのか。

あらかじめ、「何時までで、レアドロップは・・・」
とか決めておく必要はあるけど、入れてやれよ。それくらい。
途中、時間切れで落ちちゃった時のことも考えとけばいいんだし。


26 :匿名: 2008年7月 9日 15:30 ID: HFAEFdH. [RES]

まあ、待ってたけど
高いね。
これなら普通に課金して露天でもしたほうがいい


27 : : 2008年7月 9日 16:06 ID: 1kd1s/h6 [RES]

>>26
そりゃお前らヘビーユーザ向けじゃないもの
これなら夏終わりまで激務で課金とめてる友達に戦争のときだけ来いって言える


28 :匿名: 2008年7月 9日 17:00 ID: jOeWse0M [RES]

>>27
それ、イイ!!


29 :匿名: 2008年7月 9日 17:53 ID: LZ3WGFuA [RES]

待ってました、だけど・・・
正直遅かった。
もう1,2年早ければ、辞めていった仲間の何人かはそのまま継続していたはず・・・。


30 :匿名: 2008年7月 9日 17:58 ID: tygXE6W. [RES]

リネの方は30時間1200円なのにリネ2は1時間100円か・・・。
課金額はリネの1.5倍なのに従量課金だとなんでこんなに差が出るんだ・・・。


31 :匿名: 2008年7月 9日 18:47 ID: HN8Lqows [RES]

>>25
>>23が言っているのは「ちんたらしてんじゃねーよ!
時間もったいないだろが!」みたいな事を言い出すヤツが
現れかねないって事じゃないか?

月額固定でハイヤーを雇っていれば、少々遠回りされても
大して気にならないが、その辺のタクシー拾って遠回りされ
たらムカつくのと似た様なもんだろw

気持ちは分からなくもないが、正直PTでは迷惑だw


32 :匿名: 2008年7月 9日 19:12 ID: 89DToB8w [RES]

>>31
しかし、考えてみてくれ・・・
お互いの状況をちゃんと知らせあうことにより、
生まれる対策っていうものがあるんじゃないかな?

どちらかが何かを言わないことによってギスギスしてしまうのは、
それは、言わない側にも問題があるのかもしれないじゃないか。

時間課金の人が「何時までですがいいですか?」と相手を気遣って入ってきて
PTM開いてた側は「集まるまで時間かかると思うけどいい?」
または、「集まるまでどっかで狩してようか?」
に加えて、何時までに終了しましょうという調整事をすればいいじゃないか。

そのくらいのコミュニケーションは取れるでしょ?ってことを言いたいんだけどな。

相手は自分とは違う事情でプレイしている。

このことを認め合うことがこれからはより必要になるってことじゃないのかな?


33 :匿名: 2008年7月 9日 21:19 ID: pJhQEIcg [RES]

>>32
そういうことができる人ならいいんだよ。
こっちは時間課金なんだからこっちの事情を優先してくれ、どうせお前らは時間あるんだろ?
みたいな事言い出すやつが絶対出てくるに違いない。
課金の仕方は個人の自由で、誰の10分も同じ10分なのにな。


34 :匿名: 2008年7月10日 21:19 ID: Mt2kNnTM [RES]

たけーよアホかw