「THE カマエル」テストサーバーアップデート内容案内 その6

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2007年07月11日

「THE カマエル」テストサーバーアップデート内容案内 その6[ 1ST THRONE特集 ]

●血盟
●居住地インスタンスゾーン
●ペット召還獣

韓国公式



[血盟]

・血盟レベル

血盟のレベルを 9レベル,10レベルに高める事が出来ます。

9レベル - 血盟名声値 : 40,000,血盟員 : 140名以上,アイテム : 血の誓い 80個
10レベル - 血盟名声血 : 40,000,血盟員 : 140名以上,アイテム : 血の決意 8個

血の誓いは要塞所有を維持する過程で得る事が可能で、
血の決意は城を所有、及び、維持する過程で得る事が出来ます。

・居住地スキル

城や要塞を所有する様になった血盟の血盟員は、
各居住地に指定されたスキルを自動習得する様になります。
なお、アカデミー員には居住地スキルは習得されません。

・下位部隊スキル

各城の宮廷魔法師や要塞の支援大将を通じて、下位部隊の為の特殊スキルを学ぶ事が出来ます。
該当のスキルは血盟に与えるが、成長管理権限のある血盟員がスキル習得の時、
選択した下位部隊にだけ効果が適用されます。
下位部隊スキル習得の時には血盟名声値と、城や要塞を通じて得る事が出来る
「血の誓い」アイテムが必要です。

[居住地インスタンスゾーン]

城、要塞等の居住地を所有した血盟だけが入場する事が出来るダンジョンが追加されました。

・ダンジョンの種類

地下監獄 : 城を所有した血盟専用のダンジョン
モンスター収容所 : 要塞を所有した血盟専用のダンジョン

・ダンジョンの入場と退場

地下監獄 : 城に配置された監獄管理人を通じて入場が可能です。
モンスター収容所 : 要塞に配置された収容所管理人を通じて入場が可能です。

功城戦や要塞戦が進行中の場合、入場は不可能です。
居住地ダンジョンに同時入場可能なパーティーは1パーティーに制限されます。
最初のパーティーがダンジョンに入場をした後、他のパーティーがまた入場をする為には
最小 4時間が経たなければなりません。
居住地持ち主が変更される場合、以前に入場したパーティーは外に強制移動されます。
ダンジョン内部は「再接続不可ゾーン」に設定され、再接続したPCは追放ポイントに移動になります。
ダンジョン内部で死亡した後「近くの村で」を選択する場合、追放ポイントに移動されます。
ダンジョン内の最終ボスモンスターを倒した場合、
約 5分の間のルーティング時間が与えられて、以後全ての PCは自動退場されます。
最初にダンジョンに入場した後、 60分経過されれば、全ての PCは自動退場になります。
ダンジョンに出現する全てのレイドボスは、最初に出現した後、
10分間攻撃を受けない場合は自動で消えます。

[ペット/召還獣]

ペットをより易しく成長させる事が出来る様に、関連システムが改善し、
新しい進化ペットが追加されました。

・黒いたてがみウルフ

「ウルフ」ペットを 55レベル以上成長させた場合、ペット管理人を通じて
「黒いたてがみウルフ」に進化させる事が出来ます。
進化させる時には、該当のウルフを召還した状態を維持しなければなりません。
進化した「黒いたてがみウルフ」は、レベルによって見かけが変わり、スキルも増加します。
(60 -> 65 -> 70レベル)
黒いたてがみウルフは既存のペットと違い戦闘型ペットとなり、
戦闘に多くの助けを借りる事が出来ます。

・ペット成長

全てのペットの餌の重さが 10に減少となりました。
ペットの習得する経験値が戦闘貢献度基盤から、
主人が習得する経験値の一定 %を分ける方式に変更されました。
ペットの種類によって適用される経験値 %は違います。
ペットより主人のレベルが 6 以上高い場合、
ペットが習得する経験値にペナルティーを受ける様になります。
この時減少された経験値はペット主人が持つようになります。
ペットのレベルが主のより 11以上高い場合、ペットの習得する経験値が増加します。
この時増加される経験値はペット主人の物を持って行くようになります。

・召還獣スキルエンチャントの変更

スキルエンチャントを通じて、召還獣のレベルを最大 85 レベルまで上げる事が出来ます。
スキルエンチャント段階毎に召還獣の能力が変更され、
スキルエンチャント段階が上昇されれば属性防御も増加します。

投稿者 (む) : 2007年07月11日 22:28

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コメント


1 :ウルフ好き: 2007年07月12日 12:51 ID: rT9rMgso [RES]

やっぱり進化だw
頑張ってウルフを55まで育てますw


2 :ルナ: 2007年07月13日 20:03 ID: YgA/Jaw2 [RES]

ペットを育てられないのは純サマナーだけになるのですね


3 :ペットマニア: 2007年07月16日 19:30 ID: qUTSn.U. [RES]

ペットの経験値吸収率にもよると思いますが、
槍PT育成が基本になりそうですね。

今までペットに財産をつぎ込んで来たブリーダーには
とても悲しい知らせです。

でもこれからは、高レベルペットと一緒に狩りしても
経験値全部吸われるなんて事も無くなるので、
後衛職やバウなんかには、かなり人気が出そうですね。