インタールード 本サーバーアップデート その4
●発売日カレンダー
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・10月 27日 [Switch] スーパーマリオ オデッセイ
・12月 1日 [Switch] Xenoblade2(ゼノブレイド2)
・12月 21日 [PS4] 大神 絶景版
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2006年12月15日

インタールード 本サーバーアップデート その4[ インタールード 特集 ]

インタールード 本サーバー適用事項案内です。

●インターフェース関連変更事項
●セブンサイン関連変更事項
●攻城関連
●その他変更事項



●インターフェース関連変更事項

・ミニマップ

1.既存地図ウインドウ(Alt + M) から 「地図拡大」ボタンをクリックすれば、
  画面全体で地図を拡大することができます。
2.初心者地域に位置したダンジョン 5 ヶ所のダンジョン地図が追加されました。
  該当のダンジョンに進入すれば、地図ウインドウを開いてダンジョン地図を見られます。
   -捨てられた炭鉱,試練の洞窟,エルフの遺跡地,エルフの地下要塞,黒魔法研究所
3.魔剣ザリチェ / ブラッドソード アカマナフを追跡することができます。
  二つの武器が同じ所にあれば骸骨模様のアイコンがミニマップに見えるようになります。


・パーティー員状態ウインドウ

1.パーティー員情報ウインドウ左側に、パーティー員状態ウインドウの大きさを
  拡大/縮小することが出来るパーティーウインドウオプションが追加されました。
2.既存パーティー員buff表示ボタン(ALT+F)をクリックして
  「パーティー員buff表示,debuff表示,buff/debuff消去」を調節することが出来ます。


・スクリーンメッセージ

1.多様なチャンネルのスクリーンメッセージを出力することができる機能が追加されました。
2.サーバダウンメッセージ / 決闘メッセージ等がスクリーンメッセージを通じて表示されます。


・自動ターゲッティング機能追加

1.フィールドで PCが違う相手に対するターゲッティングをしていない場合、
  NPC 或いは他の PCに攻撃を受けた時、自動ターゲッティングになります。
2.ターゲット解除效果が適用されるスキルにかかる場合、
  約 10秒の間自動ターゲッティング機能が適用されません。


・その他変更事項

1.サーバーとの接続が切れた時、ログアウト画面に移動するように修正しました。
  (既存はクライアントが終了しました)
2.チャットウインドウのメッセンジャーアイコンの下に、  パーティーマッチウインドウを
  開くことが出来るパーティーマッチアイコンが追加されました。
3.商店/貨物倉庫ウインドウがある状態でインベントリを開くことが出来ないように修正しました。


●セブンサイン関連変更事項

1.一部セブンサインダンジョン(異教徒,異端者,密会のカタコム)の入口の模様が変更されました。
2.セブンサインの戦乱の封印を黎明側が所有する場合、黄昏側は全ての攻城兵器
  (シージゴーレム,ワイルドホッグキャノン,スウプキャノン)を使用する事が出来ません。
3.戦乱の封印を黄昏側が支配したり、無所有の場合には攻城戦で攻城兵器の使用が可能です
  (既存と同一)


●攻城関連

1.黎明が戦乱の封印を所有した場合、配置することが出来るネフェリム傭兵の能力が
  大幅に増加しました。
2.ワイルドホッグキャノンの HPが増加しまし。
3.防衛側が強制スキルで城門を破壊することが出来ないように修正しました。
4.攻城ゴーレムを召還したキャラクターをサモンフレンド,チャントオブゲートスキルで召還する場合
  攻城ゴーレムは消えるように修正しました。


●その他変更事項

1.要塞が追加されました。要塞戦機能は次の大規模アップデートで追加される予定です。

2.コロシアムの決闘場が一般フィールドと等しく変更されました。
  したがって、コロシアムではこれ以上自由な PvPをすることが出来ないため、
  他の決闘場を利用して下さい。
3.オリンピアード競技スタートカウント後、もう一度 CP,HP,MPが回復します。
4.システムメッセージ専用ウインドウが、オプションウインドウから
  チャットウインドウのオプションウインドウに移動しました。
5.一部ペットのエサの消耗量が減少しました。
6.城門,アジトの門等… 破壊されない門はターゲットウインドウに 「門」 と表示されて
  HP が減ったように見えないように変更しました。
7.西部の国境守備隊の関門を削除しました。
8.一般 / ノーブレス / アジトテレポートの一部目的地の座標を、より安全な地域に変更しました。
9.邪教の神殿の地下門番 NPC がたまに「見学者の標識」を所持していない PCに対して
  正常に応じることが出来なかった問題を修正しました。

投稿者 (む) : 2006年12月15日 01:08

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コメント


1 :罰鯖ヲーク: 2006年12月15日 03:51 ID: bSz9rHKY [RES]

>2.コロシアムの決闘場が一般フィールドと等しく変更されました。
>  したがって、コロシアムではこれ以上自由な PvPをすることが出来
>ないため、
>  他の決闘場を利用して下さい。
これ、何を目的とした変更なのか自分にはわからないんですが、わかる方います?


2 :6鯖sk: 2006年12月15日 09:32 ID: jPNDqTl6 [RES]

私見ですが、決闘システムの内容に
・攻城戦の場内にいる時
というのがあるようなので、
既存のギラン、グルの闘技場>既存システムでのPvP用(戦場エリア扱い)
コロシアム>新決闘システムで使用するPvP向けフィールド(通常でPvP向きエリア)
みたいな感じになるんでしょうか


3 :darkorcale: 2006年12月15日 12:37 ID: iQR1YLXM [RES]

>2.コロシアムの決闘場が一般フィールドと等しく変更されました。
>  したがって、コロシアムではこれ以上自由な PvPをすることが出来
>ないため、
>  他の決闘場を利用して下さい。
決闘システム 及び 血盟戦GvGの活発化 を狙ってるではないかと思います


4 :匿名かも: 2006年12月16日 00:16 ID: CzDFBwqM [RES]

>2.コロシアムの決闘場が一般フィールドと等しく変更されました。
>  したがって、コロシアムではこれ以上自由な PvPをすることが出来
>ないため、
>  他の決闘場を利用して下さい
プレイヤーレイドが出来なくなるんじゃ;w;
決闘なんか制限時間ありだから長期戦できないじゃん。
何考えてるんだろ?