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2006年11月22日
インタールード テストサーバーアップデート案内 その4[ インタールード 特集
]
※該当のアップデート内容はインタールード テストサーバーに適用された内容であり、
常用サーバーアップデートでは変更されることがあります。
[NPC 関連変更事項]
1.レイド,ボスモンスター
・ゴダード地域に出現する移動型レイドモンスター 「ゴドン」 が追加されました。
・ゴドンが呪われた剣(魔剣ザリチェ / ブラッドソード アカマナフ) を持った PCを見れば
呪われた剣を抜いた為に先攻するようになります。
・一部レイドモンスターの外形と移動速度が変更されました。
●アンタラス / ヴァラカス変更事項
・HP / 物理防御力 / 魔法防御力が下落しました。
・弓耐性が追加されました。
しかし、物理防御力の下落により、既存の弓攻撃ダメージと大きな変化はありません。
・地竜アンタラス ボス戦が新しい形態に変更されました。
レイド構成人員に比例して、出現するアンタラスの難易度が決まります。
・アンタラスの難易度に比例して補償も増加します。
・アンタラスの部下モンスターが追加されました。
・アンタラスの部下は、入場するレイド人員に比例して個体数が決まります。
・アンタラスの部下を倒せば、レイドに有用な回復アイテムを得ることができます。
2.次の狩り場の一般モンスターレベルを 80レベルで一括調整しました。
しかし、モンスター補償は既存と等しいです。
邪教の神殿
沈黙の修道院
帝国墓地
神々の火鉢
次元の隙間
ケトラー/バルカシレノス駐屯地
[指揮チャンネル関連変更事項]
・既存の指揮チャンネルが連合軍チャンネルに変更になりました。
・連合軍チャンネルウインドウで各パーティーの構成員を見る事が出来る
パーティー情報ウインドウが追加されました。
・血盟スキルであるクランイムペリウムが無くても
[戦略手引書] アイテムを通じて、連合軍チャンネルの開設、及び、招待が可能です。
・「戦略手引書」アイテムは、象牙の塔のラピンを通じて購買することができます。
・レイドモンスター / ボスモンスターレイド時、
先に攻撃した連合に主催者ルーティング権限が付与されます。
(スクリーンメッセージを通じて主催者ルーティング権が付与になったことを知らせます)
・レイド/ボスモンスター狩り時、ルーティング権限は次のような条件を満たさなければなりません。
*レイドモンスター : 指揮チャンネル構成員 18名以上
*ボス(クィーンアント,ザケン,オルフェン,コア) モンスター : 指揮チャンネル構成員 36名以上
・レイド / ボスモンスターが戦闘状態を解除して 5分が経つようになれば
ルーティング権限は自動で一般ルーティングに変更となります。
ただし、ルーティング権限が一般ルーティングに転換となる前に
他の連合が同じレイドモンスターの狩りに成功した場合、
該当のレイド / ボスモンスターのルーティング権限は以前の連合が持つようになります。
・パーティー情報ウインドウで各パーティーの構成員と職業を確認することができ、
パーティー員ウインドウをダブルクリックすれば、該当のパーティー員をターゲットすることが出来ます。
・連合軍チャンネル構成員の情報(パーティー数/総員)を更新することができる
「リスト更新」 ボタンが追加されました。
・連合軍チャンネル情報ウインドウを最小化(アイコン化)することが出来ます。
・連合軍チャンネルチャットが、一般チャットウィンドウに出力されるように変更しました。
・主催者命令が画面の右側下端にスクリーンメッセージとして出力されます。
・チャットウィンドウスクロール下端にあるチャットオプションウインドウで
「連合司令官命令保持しない」をクリックすれば、該当のメッセージは見えなくなります。
[決闘システム]
場所に構わずに 1 vs 1,パーティー vs パーティー単位で決闘が出来るシステムが追加されました。
1.決闘システムの特徴
・PC はカオティックシステムの適用を受けずに、一般状態で決闘を進行することができます。
・PC の間のレベル差に構わずに決闘が可能です。
・敗北時、何らのペナルティー(異常状態,経験値下落)はありません。
・正常に決闘が終了すれば、PC の CPは 100%,HP/MP は最大値の 50% まで回復します。
2.決闘方法
●1 vs 1 決闘
・1 vs 1 決闘は 「/決闘申し込み」 命令語、あるいは、
アクションコマンド 「決闘申し込み」 アイコンを利用して申し込みます。
・相手の HP が 1 になれば、決闘に勝利するようになります。
・決闘申し込みを受けたくなければ、ゲーム内のオプション - ゲームメニューで
「決闘申し込み拒否」をチェックすれば良いです。
・決闘時間は 2分です。
●パーティー vs パーティー決闘
・パーティー vs パーティー決闘は 「/パーティー決闘申し込み」 命令語を使って申し込みます。
・パーティー決闘の申し込みは、パーティーリーダーが行わなければなりませんが、
ターゲットは相手パーティーの構成員の誰でも申し込みが可能です。
・相手のパーティーがパーティー決闘を受諾する場合、
両方のパーティー員の全員がパーティー専用果し場に移動するようになります。
・決闘申し込みを受けたくなければ、パーティーリーダーが
ゲーム内のオプション - ゲームメニューで 「決闘申し込み拒否」 をチェックすれば良いです。
・決闘時間は 5分です。
戦闘中に帰還関連スキル/アイテムは全員使用は不可能です。
3.決闘申し込み不可条件
パーティー員の中で 1人でも下記条件を満たす場合はパーティー決闘申し込み/受諾が不可能です。
・相手が戦闘/決闘中,紫ネーム,カオティック状態である時
・オリンピアード競技に参加中の時
・個人商店 / 工房中の時
・HP/MP が 50% 以下の状態、あるいは、死亡状態である時
・攻城中の状態(攻城に参加する血盟,同盟)の時
・同じパーティー員にパーティー決闘を申し込む時
・リスタートが不可能なゾーンにいる時
・攻城戦場内にいる時
・決闘申請者と対象者が一定距離以上である時
・パーティー決闘専用果し場に空き場所がない時
・血盟戦中の状態である時
・乗物に乗っている状態である時
・ピースゾーン/バトルゾーンにいる場合
4.注意事項
・指揮チャンネルに属しているパーティーがパーティー決闘を申し込み/受諾する場合、
該当のパーティーは指揮チャンネルから自動脱退になります。
・パーティーマッチング中のパーティーがパーティー決闘を申し込み/受諾する場合、
パーティーマッチングから除去されます。
・パーティー員の中で交換状態であるパーティー員は
パーティー専用果し場に移動する時点で取り引きが自動取り消しになります。
・正常に決闘が終わらず、強制終了になった場合は PC の HP/MP/CP が回復しないです。
5.決闘の強制終了条件
・決闘中 「/決闘放棄」 命令語を使った場合
・決闘中の PC の間の距離があまりに遠くなる場合
(ターゲッティングが消える距離)
・決闘スタート後 PC が決闘不可地域に進入した場合
・決闘中の PC が決闘対象ではない他の PC を強制攻撃した場合
[インターフェース関連変更事項]
1.ミニマップ
・既存ショートカット(Alt + M) から 「地図拡大」 ボタンをクリックすれば
画面全体に地図を拡大することができます。
・初心者地域に位置したダンジョン 5 ヶ所のダンジョン地図が追加されました。
該当のダンジョンに進入すれば、地図ウインドウを開いてダンジョン地図を見ることが出来ます。
(捨てられた炭鉱,試練の洞窟,エルフの遺跡地,エルフの地下要塞,黒馬法研究所)
・魔剣ザリチェ / ブラッドソード アカマナフを追跡することができるし、
二つの武器が同じ所にあれば骸骨模様のアイコンがミニマップに見えるようになります。
2.パーティー員状態ウインドウ
・パーティー員状態ウインドウ左側に、パーティー員の状態を拡大/縮小することが出来る
パーティ状態オプションが追加されました。
・既存のパーティー員buffボタンをクリックして
「パーティー員buff表示,debuff表示,buff/debuff消去」 を調節することができます。
3.スクリーンメッセージ
多様なチャンネルでスクリーンメッセージを出力することができる機能が追加されました。
サーバダウンメッセージ / 決闘メッセージなどがスクリーンメッセージを通じて表示可能です。
[セブンサイン関連変更事項]
・一部セブンサインダンジョン(異教徒,異端者,密会のカタコム)の入口の模様が変更されました。
・セブンサイン 戦乱の封印を黎明側が所有する場合、
黄昏側は全ての攻城兵器(シージゴーレム,ワイルドホッグキャノン,スウプキャノン)を
使うことが出来ません。
戦乱の封印を黄昏が支配したり、無所有の場合は攻城戦で攻城兵器の使用が可能です。
(既存と同一)
[攻城関連]
・黎明が戦乱の封印を所有した場合、
配置することができるネフェリム傭兵の能力が大幅に増加します。
・ワイルドホッグキャノンの HPが増加しました。
お客様は理想のアップデート内容を確認して円滑なゲーム進行されてほしいです。
ありがとうございます。
投稿者 (む) : 2006年11月22日 20:16
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