(修正)血盟/同盟関連一部変更事項案内

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2006年05月26日

(修正)血盟/同盟関連一部変更事項案内[ クロニクル5 特設 ]

こんにちは、リネージュII サービスチームです。

去る 5月24日(水) に公知させていただいた
「クロニクル5 : 血の盟約(Oath Of Blood)」 アップデートの
血盟/同盟に関した変更事項の中で、
同盟情報を初期化する部分に対してお客様たちの不便を最小化して
同盟構図を再編/整理することができる時間を差し上げるため、
クロニクル5 アップデート以後安定する時期までしばらく保留することに決めました。

ここに下記のように修正された内容を案内致します。

韓国公式



●1.同盟

・1つの血盟は最大 2つの血盟と同盟を結ぶことができます。
(既存では 12個の同盟を結ぶことが出来ます)

しかし、現在同盟を結んでいる血盟の数は最大 12個のままで維持となります。
例えば、現在同盟を結んでいる血盟数が3個以上であっても、
クロニクル 5 アップデート以後その情報はそのまま維持されます。
ただし、アップデート以後同盟を解散してまた同盟を結ぶようになれば
最大 2個の血盟と同盟を結ぶことができます。

以後、血盟/同盟構図が安定したと判断になる時、
3個以上の血盟が同盟を結んでいる同盟に限って同盟情報が初期化になる予定です。


●2.血盟

・血盟除名/ 脱退時に受ける再加入ペナルティー期間が既存の 5日から 1日に変更されました。
・6月 1日(木) クロニクル 5 アップデートで血盟除名/ 脱退に関した
再加入期間ペナルティー情報は初期化されません。
・例えば、5月 31日(水) に血盟除名/ 脱退をして 5日間の再加入ペナルティーを適用受けたら、
6月 1日(木) アップデート以後でも 5日間の再加入ペナルティーは維持されます。

したがって、血盟除名/ 脱退を行おうとする方々は 5月 26日(金) 以前に完了させるか、
6月 1日(木) アップデート直後になさった方が良いです。

お客様はアップデート予定事項を熟知して円滑なゲーム進行になってほしいです。

ありがとうございます。

投稿者 (む) : 2006年05月26日 01:42

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» [リネージュ2] 新血盟システム問題 from 24-Hour Survival
皆さんご存知の通り、C5から新しい血盟/同盟システムが導入されるわけですが、これまでの同盟構成を考え直さなければいけないのではないか、という事で話題になってお... [続きを読む]

トラックバック時刻: 2006年05月26日 17:36

コメント


1 :Lenas: 2006年05月26日 01:59 ID: fkkR2Bfo [RES]

朝令暮改ですね・。・;
#記念足跡&ニョッキミテマス


2 :Anonymous(匿名による投稿): 2006年05月26日 07:31 ID: KZ/M8tE. [RES]

いずれにせよ城譲渡とか難しくなりますね…。


3 :Anonymous(匿名による投稿): 2006年05月26日 09:16 ID: 0vecbQ4c [RES]

仕様変更はいいのですが、現在の同盟の12個から3個になった根拠であろう、血盟レベルの上昇と血盟員数の増加がとても困難なのが問題のひとつでもありますよね

あの血盟レベル上昇の血盟名声はどうするんだって気がします
移行期間に血盟レベル上昇の必要血盟名声を減らすとかの暫定措置をとればいいのに


4 :Anonymous(匿名による投稿): 2006年05月26日 15:19 ID: aoaBNzKI [RES]

戦争クランは再編成などもよくあるようですが、うちは狩り同盟です。
自殺してまでセカンドキャラの受け皿を作ってくれた盟主のことを考えると、
同盟チャのためには吸収合併しなければならない仕様は辛いですね。
受け皿クランとはいえ、親クランとは多少空気なんかもちがいますしね~
とりあえずの猶予期間ができたのは良いことだと思います。
さて、どうなる事やら。


5 :6さば: 2006年05月29日 13:37 ID: BbVzATuY [RES]

この暫定処置が日本で行われるかは・・・

どうなることですかね